[閒聊] 何謂武俠RPG?
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者marco76415 (小董哥)時間16年前 (2009/10/24 03:24)推噓18(18推 0噓 42→)留言60則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
"國內第一個中國風味的RPG"
這是軒轅劍一代的代表
老實說從大磁片開始完軒轅劍
真的覺得他超級好玩的
不論是畫面或是戰鬥系統
都讓我是耳目一新
一代接著一代
到楓之舞的時後 輔子徹在河堤邊大戰三個黑衣人的動畫
更是讓小時後的我 下巴都掉到地上了
到了三代時間軸緊湊的戰鬥
都是讓我難以忘懷
即使到了3D的展現也沒有讓我有任何的不適應
但是
標榜著武俠RPG的軒轅劍
為何以經沒有了武俠的感覺了呢
最新最新的漢之雲跟五代
主角永遠都在放氣功 絕招系統更是無言
永遠都是同一套模組 動作一 動作二
混著燈光效果一 燈光效果二的組合搭配
真的是很痛苦的戰鬥系統
為何武俠的動作都不見了呢?
使用了3D技術不就是因為模組做好之後比較好拉動作嗎?
但人物的表達卻依舊這麼的生澀
其實心中總有個聲音 好希望可以看到主角跳到or翻身到怪的前面
打一套劍法 即便是短短的一兩個套招 都會讓我有絕招的感覺
而不是所有人的招是都毫無變化
話說最符合的就是賽特的第一個怒氣絕招(忘了名字了)
以上都是小抱怨啦 大家看看就好
到是劇情想要像大家討論看看
話說軒轅劍這款遊戲的名稱
就叫做軒轅劍 故事不本應該還繞著軒轅劍走嗎
怎麼現在卻有點迷失了方向了呢
個人認為到了三代賽特可以手持軒轅劍就是一大敗筆
看看三代之前所有的主角都不能拾取(裝備)軒轅劍
因為他是故事的重心阿
對我們來說軒轅劍周遭發生了什麼才是故事的主因
並不是軒轅劍是什麼絕世兵器
三代讓軒轅劍成了神仙這個構想不錯
但為什麼他可以被拿去使用呢
這真是讓我看了很無言
又不知從幾代開始軒轅劍系列竟然開始綁歷史了> <
明明楓舞 三代 天痕 都只把他當作時代背景
最棒的(有車芸那代)那代也是把他當作平行時空的架空背景
現在硬要套在三國時在是讓人玩的很沒力
好吧 其實我就是要抱怨這次漢之雲真的是糟透了
小弟真的對畫面和戰鬥系統都可以容忍
但是劇情真的是非常的失望
這次看到雲之遙又是要圓漢之雲的故事
真的是不敢期待阿
但是角色裡頭
漢之雲讓章魚哥拿 戟 就很成功了
總算有點改變了
話說除了仙二之外,有過中文遊戲RPG主角是拿刀的嗎?
原PO喜歡大肌肉的兄貴阿
--
對於禁藥 中華職棒最強左打曾說過
「打職棒以來,我不是沒機會接觸,就有洋將曾經建議我,不妨打幾針試試看,
保證效果嚇嚇叫,但我早就知道,那些藥的副作用很可怕,更何況,說句臭屁
的,我根本不需要靠這些。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.166.125
※ 編輯: marco76415 來自: 114.41.166.125 (10/24 03:28)
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