[軒轅] 被騙了...楓之舞不好玩
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者Cruel2 ( 本性)時間17年前 (2009/02/16 21:14)推噓25(25推 0噓 45→)留言70則, 26人參與討論串1/17 (看更多)
破關心得....
老遊戲了
就結論來講.......還蠻失望的....
是聽板上說不錯玩 是個經典 才來玩的
結果...我一直撐著"經典"出現 但一直等不到...
只有滿滿的失望阿....
一部分是因為期望落空的失望 一部分就是真的遊戲本身帶給我的失望
下面來一個個探討....
道具系統
1.相當的不友善
我能體諒攜帶的道具量是固定的 但我相當討厭為什麼除了藥材
同個道具不能全都占一個欄位就好 又無法整理
搞得每次我要找東西都要四處翻來翻去的
然後又因為攜帶量的限制 每次我都因為滿了 在那邊考慮 --> 什麼該丟
打王要帶多一點的藥物 但帶太多又怕找到寶箱時無法拿寶物
得到補血用道具還好解決 得到裝備 舊的裝備
是要等著拿回城鎮賣掉還是丟掉?
這又牽扯到一個問題 就是錢相當難賺(不考慮洗錢的話)
就一般穩扎穩打 買賣裝備的打法 我實在無法每次到新的城鎮就換裝備
--> 怪難打死 --> 不好賺錢 --> 沒錢買強裝備 --> 怪難打死....
無限的循環
而且藥物都相當貴 我每次得到還魄香我都快哭出來
要學到復活法術是相當晚期的事情
甚至有幾次的頭目戰我因為沒有還魄香 只好讓一些角色死著迎接頭目...
為了回收裝備的錢 --> 忍著不丟 --> 道具又滿了....
你說 這樣還有心情抓妖怪當護駕用嗎...
再來就是裝備寶箱的分布
遇到兩三次是 一個迷宮都還沒走完 我就拿到兩個同部位的裝備
要回收賺錢的話 我就又得在格子數量根裝備之間掙扎...
為什麼要把同部位的裝備放得這麼密集呢....
戰鬥方面
第一人稱視角的戰鬥其實還算不錯 但人物的血條都沒有數字化
但被打時卻是顯示扣血的"數字" 實在是相當奇怪的一點...
敵人只有一人時 沒有名字實在是很可惜 ...
劇情方面
其實蠻普通的...沒什麼爆點... 也沒甚麼共鳴
唯一值得稱讚的就是一些機關的設計還不錯 尤其是木人巷
就算拿到現在來看也是蠻新潮的
但也僅止於此了 只有疾鵬的嘴賤有趣一點 其他部分...我都只是冷冷的看過去
蜀桑子很奇怪的來去自如 奇怪的野心
還很奇怪的漂白...(會把女兒丟下去的人 明明就說連殺女兒都不會手軟的人
最後會哭成那樣嗎?)
男女主角 女方對男方的情愫還能理解 但男方對女方就完全感覺不到了
在墨派莫名的吟詩也讓我很錯愕.....
總體來講 可取的部分太少太少了
一直聽到有人稱楓之舞為經典 也太濫用了吧....
不是老遊戲不好玩 我也很喜歡玩一些sfc的老遊戲
太六 神龍奇兵 R.saga2 3 等等
畫面不好沒關係 但系統的貼心度 劇情的張力要加強阿!!
像軒三的蜃樓之夢就很棒阿!
天之痕的忘卻之陣 配上李世民說要兄友弟恭 也很棒阿!
但楓舞........唉..........
誰能告訴我楓舞到底哪裡好玩 不要只是單純的印痕效應....
這樣子讓我不敢再去玩聽說評價也很好的蒼之濤了...
--
其實我是衝著古月聖而來的 我聽說古月聖以前有出現過....
但看來我是記錯代了...
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/\︵/\ 想要有無拘無束自由
( ) 野貓啊
(__)
∫
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.213.191
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感謝糾正
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印痕效應...也許我借用的有點廣
但我覺得楓之舞的會被說經典 在於他只是在一個遊戲尚未普及的年代
因為"還算可以" 所以被一堆人視為圭臬
若有說錯 希望再指正
※ 編輯: Cruel2 來自: 140.112.213.191 (02/16 23:59)
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