[軒轅] 官網更新戰鬥系統、練妖壺系統

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (NBA※NCAA※CPBL※MLB)時間18年前 (2007/11/30 17:25), 編輯推噓27(27018)
留言45則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
本篇是來提升人氣的 XD 官網增加了戰鬥系統介紹 還有兩篇研發日誌 XD 請大家快進來軒版吧 衝人氣啊 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.200.194 ※ 編輯: gohit 來自: 140.121.200.194 (11/30 17:28)

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怎麼覺的打的那隻怪物 .... 是 "囧" 啊 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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※ 編輯: gohit 來自: 140.121.200.194 (11/30 17:32)

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官網橫艾的桌布好好看啊 >0< 在月光下婆梭起舞
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戰鬥畫面的背景很假和空曠 人物也沒背景.....
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人物是沒影子 看起來有夠奇怪
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有影子啦 XD 背景空曠是只在這樣的場景吧
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人氣26 26 XD
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如果每個背景都那麼空曠那我等著去砍大宇了 XD
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只看到有一張有影子 怎麼不選之前釋出的背景 好看多了
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有人這樣安慰我:「沒關係!怎麼差也不會比軒伍差了。」
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看到這我就笑了 XD
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「沒關係!怎麼差也不會比軒伍差了。」
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就是因為這樣我才放心訂精裝版 (爆)
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仙境小庵的人物Q版圖 讓人想到軒三跟外傳 好懷念啊!
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還有武器介紹也很豐富耶 不錯不錯 :)
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「沒關係!怎麼差也不會比軒伍差了。」
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有人注意到介面選單有一個神器嗎不知道是什麼
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「沒關係!怎麼差也不會比軒伍差了。」
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一樓..記得四代開始boss的替代小圖示好像就是這樣了吧@@
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原來那是護駕...= = (橫艾使用煉妖壺的樣子好帥XD)
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應該是不會有比軒伍差吧 好怕阿>"<
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「不會比軒伍差」...真不知是該笑還是該哭
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除了背景外,用色好像也偏一邊耶?不是那麼飽滿的感覺
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「沒關係!怎麼差也不會比軒伍差了。」看到這句我笑出來 囧
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戰鬥人物加個影子真的會好一點...一個圓圈也好啊 XD
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戰鬥畫面太單調 多打幾場應該就會膩了
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還好吧 太12大家說很有變化 我也打幾場就膩了
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戰鬥不是本來就都這樣嘛 劇情戰鬥交替進行搭配的好比較重要
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說到戰鬥系統,女神戰記真的頗有趣的XD
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其實軒二軒三戰鬥系統都做的不錯 幫整體遊戲加了不少分
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反觀 從3D化了之後 軒四 軒四外傳 軒五...
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恩..... 就 就那樣....
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可以請樓上提提看哪些是軒貳軒參有 而蒼之濤沒有的嗎?
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3D真可憐,連跟3D無關的企劃內容也要怪到3D上。
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戰鬥流暢度 法術華麗程度 人物造型 每場戰鬥平均結束時間
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3D化以後感覺就普普 沒有以前做的流暢
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每次攻擊主角就在一個戰鬥大場地提著劍OR叫木狐狸 跑過去砍
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個一刀 在呆呆的跑回來 大概就花了7秒
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來來回回 一場戰鬥就花了3~4分鐘 很枯燥 也很單調
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3D之後運算的東西變多,反而整體流暢程度下降這是我想表達
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的想法 不過這代倒是還沒玩過 或許會改進?!
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樓上 我覺得這是個人想法吧 我覺得3D化的戰鬥就滿有趣的阿
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是啊~~我也覺得3D的戰鬥比2D好玩 動作表現豐富了許多
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來來回回花了七秒鐘!?????!! 太恐怖了吧 你們家電腦可能配
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備上需要更新一下喔 我怎麼看我的來回3秒都不到....
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12/08 17:43, , 45F
「沒關係!怎麼差也不會比軒伍差了。」<-無言
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文章代碼(AID): #17JzSaga (SWORD)
文章代碼(AID): #17JzSaga (SWORD)