Re: [軒轅] 天之痕
※ 引述《young23 (復原)》之銘言:
: 板上又有幾個像我一樣是從一代玩到現在 每一代都沒有放過的呢
: 我對軒轅劍的感情之深 讓我思考了一件重要的事情
: 如果今天我從沒有玩過軒轅劍 我會買軒轅劍五嗎
: 很抱歉 我不會
我是從軒三玩(有回頭玩軒二)
前幾天看到版友po的那個圖
說實話 如果軒五遊戲畫面真的像那樣的話,我是不會買的
我看到那個圖的第一個反應是"這是什麼鬼東西!"
: 因為以前帶給我的感動 讓我不放棄他
: 現在 支撐我買軒轅劍五的動力 居然是以前得到的感動
: 居然是建築在我對軒轅劍的不離不棄
: 這太可悲了 製作小組應該好好想想
我從軒三一路買到軒四(含伏魔錄)
軒四後,因為3D畫面太差讓我對軒四外觀望至今
我承認我很重畫面美不美,遊戲玩的順不順
很難想像一個賣錢的遊戲會玩到卡在石頭縫裡出不來
而且是花七八百新台幣買來,用勉強可以跑得動的PC來玩
人物一路慢跑就算了,因為PC配備不好怪不得別人,居然還卡在石頭縫裡
: 有多少人是因為玩第一次軒二 軒外 軒三 而一頭栽進這個軒轅世界
: 軒五能夠開拓多少新玩家 我存疑...
: 不要因為畫面不好就批個一文不值--->吸引大部分新玩家的不就是畫面嗎?
我最喜歡軒三,在不同國家有不同風格的音樂
可惜的是最大的缺點是虎頭蛇尾
以現在的標準當然不算什麼,可是在當時很明顯的與其它遊戲不太一樣
以當時流行RPG武俠風,軒三就是不一樣
不要說國產不國產,軒轅劍與現今的遊戲光是畫面就輸人一大截
會有新玩家來玩嗎?
如果我沒玩過軒轅劍系列,喜歡美美的畫面的我一定不會玩的
我才不管你做3D遊戲是有多難
如果軒五畫面沒有好好改進的話,我可能還是會續繼觀望吧
遊戲不是只有劇情而已,聲光效果也是很重要的
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