Re: [軒轅] 天之痕

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (龍鳥)時間19年前 (2006/05/30 01:08), 編輯推噓4(4024)
留言28則, 6人參與, 最新討論串6/21 (看更多)
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言: : 昨天小玩一下天之痕...結果大概過個十分鐘就收起來了... : 首先...流暢度太差這已經不是啥新聞..我也有了心理準備... : 但是音樂真的很差...戰鬥音樂作成這種樣子...怎麼對得起我的耳朵和荷包... : 其他像人物設定方面我也不是很滿意..不過這方面就比較見仁見智... : 我就不再加以評論....不過它給我的感覺真的是:"又踩到了一個地雷"... 這篇好像lag很久 天之痕我記得是n年前的遊戲 我看你不是踩到地雷 是踩到未爆彈 認真分析起來 流暢度->你說有了心理準備 人設 ->你說見仁見智 荷包 ->現在是賣多貴 嗯,結論是因為戰鬥音樂而放棄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.133.182

05/30 03:14, , 1F
我很好奇用買的卻只玩十分鐘 不心疼嗎
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05/30 03:15, , 2F
除非是先玩試玩版或....
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05/30 04:07, , 3F
未爆彈的譬喻很幽默 囧
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05/30 12:18, , 4F
h大給人的感覺確實有些奇怪 可能從沒有認真玩過軒轅劍
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05/30 12:18, , 5F
但是 卻常出現在這個版上發表意見 恨鐵不成鋼的心情
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05/30 12:19, , 6F
與老玩家並無二致 差別在於它可能無法體會軒轅劍曾經帶給
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05/30 12:20, , 7F
老玩家的感動 這真的只有用心玩過才會知道
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05/30 12:20, , 8F
以現在這個時間點去玩天之痕 難免會產生落差
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05/30 12:22, , 9F
我不否認有些人玩遊戲十分鍾就可以決定喜不喜歡
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05/30 12:23, , 10F
但是 為什麼h大要玩天之痕?動機在哪? 只是為了證明不好玩?
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05/30 12:49, , 11F
樓上講話真中肯~~~!!!
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05/30 13:14, , 12F
流暢度的話我玩不出來 硬要說劇情很長完不下去的就是ff7.
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...(這樣會不會被打XD)
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05/30 13:26, , 14F
回應主題:為了po文章= =
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05/30 18:35, , 15F
連特殊物品都不知是domo任務 真的有玩過嗎
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05/30 18:36, , 16F
而且軒系列的迷宮在我玩過是最簡單ꨠ仙一都比它機車orz
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05/30 18:37, , 17F
如果是曾經從頭到尾用心跟過的老玩家 鞭再慘都不會怎樣
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05/30 18:37, , 18F
還有一直說國產爛 但那不一定是不用心 而是有心無力
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05/30 18:38, , 19F
電玩業在日本是被當專業在經營 台灣的遊戲業不可能
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光看一堆家長成天說打電動會變壞 就知道了= =
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沒有錢沒有資金沒有高科技願意全心投入這行業的人才
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05/30 18:40, , 22F
怎麼救= = 有心也做不出來 如果給個國外和日本的環境
05/30 18:40, 22F

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說不定就能做出好遊戲踏出世界了啊 但這是不可能的~
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05/30 18:41, , 24F
所以一直罵國內小組爛的同時 也該想想大環境的因素吧
05/30 18:41, 24F

05/30 18:42, , 25F
這就跟玩ff光看開頭就說:"動畫CG沒想像中好嘛"
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05/30 18:42, , 26F
玩個三分鐘就說戰鬥模式怎麼這麼醜啊 就放棄
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05/30 18:43, , 27F
然後再來罵ff系列是爛遊戲一樣 發言給我這種感覺~= =
05/30 18:43, 27F

05/30 21:58, , 28F
樓上其實可以回文 還可以賺P幣 觀眾也比較好看^^
05/30 21:58, 28F
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