Re: [閒聊] 等級與劇情
※ 引述《gericc (暉哥)》之銘言:
: 今天我要探討的問題
: 可能要舉例才能令大家了解
: 舉軒三賽特打敗姆司比爾時說的話為例
: 他說:都經歷了這麼多場戰鬥,我們的實力早就超越他了
: 但是我覺得這地方不合理
: 劇情上來說
: 其實沒有這麼多場戰鬥
: 之所以有所謂的敵人或等級
: 魔王除外
: 都是為了遊戲性而加出來的
: 那至於說怎樣算是合理的呢?
: 舉軒四來說
: 水鏡劇情上也不強
: 後來也是拿了軒轅劍才打得過許多敵人
: 舉蒼之濤為例
: 後來也是因為車芸改造雲狐 嬴詩拿到軒轅劍 桓遠之得到日曜使者真傳
: 才打得過超強的月曜使者
: 所以結論是
: 我覺得劇情上變強才是真的合理
: 等級和小戰鬥大部份都是因遊戲性而增的
: 不過天之痕之後都沒有這方面的問題存在
: 我也希望不要有
所以黑龍王跟魔化師父其實力量應該不會差太多
都是主角三人的手下敗將
並不會像遊戲那樣一個hp8000 一個80000那麼誇張
其實斛律安應該是除了宇文拓和刑天以外最強的魔王
不但打贏過主角三人 第二次即使打輸了也是拼命作垂死掙扎最後擺了主角一道
後來連玉兒都忍不住稱讚他
程咬金跟秦叔寶合力起來應該也是整個遊戲前幾強的對手
因為跟主角打還可以放放水
陳輔武功還沒消失前 大概也是天下人類中數一數二的高手
不覺得陳靖仇有超越師父
人類武功排行榜
斛律安>陳輔>韓騰>楊碩>上官震遠>秦叔寶>程咬金>陳靖仇>張烈>拓拔玉兒>李
世民
其他沒排進來的高手都不是人類
上官震遠排在後面是因為斛律安已經將主角打傷了 卻還是輸
拓拔玉兒跟張烈武功差不多 但張烈後來有學仙術
陳靖仇仙術學的更是比張烈久很多
因為他們每次打王都是圍毆 有失英雄氣概
所以把王的強度都定的比主角強
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