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討論串[心得] 如果機戰這樣做,難度應賅可以確實增加 …
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小弟相當認同,機戰不要太難。. 想當初第三次、F、F完結篇的難度,真是讓人有點玩不下去。. 撇開SFC的第三次是舊時代的作品,各方面數值跟系統都不成熟,會難是正常的。. 但F完結篇的那種,根本是整個平衡度都作壞了,真的是超機人地獄。. 我認為難度像SFC的第四次那樣是最適中的。(第四次是我破最多次的
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我覺得機戰的難度是可以提高,但還是要適可而止.... 像是再增加一點地形的變化,站立的方向會影響迴避率等等. 這都能增加遊戲性. 畢竟機戰這種類型的遊戲,本身架構上就不適合異常的難度. (管你什麼命中迴避幾%,說穿了還不就是中與不中,爆與不爆而已). 難度高到後來,大家還不是在狂SL (我個人是很不
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