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討論串[心得] OGS破關心得
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者crw (夕姬)時間18年前 (2007/07/14 22:29), 編輯資訊
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所以這也反應出使用習慣不一樣的問題~~對srx有特別偏好的人自然會這樣用. 事實上小兵地圖砲轟一轟也差不多了. 而主力來說除了影鏡的機體~其實閃不掉的也不多. 更合況很多機體內建分身..所以紅百舌那招~可有可無. 只是找個有必中的拉拉隊開加減放也好~. 不過玩無改無pp的這招實用性就高了. 但我比較

推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 最新作者IrisAyame (爺爺,高達果然是無敵的耶)時間18年前 (2007/07/14 12:30), 編輯資訊
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還好. OGS版一開始追加的新關卡多多少少可以讓玩家賺個幾萬. 而且11話完就能拿到阿媽里翁,有這架和M950的話會輕鬆很多. 不過SRX三人份的精神指令在打文特羅或強力若本這種大王會很方便. 隆盛覺醒、萊熱血,不然就是再動再動再動...一回合敲掉二三十萬跟不成問題. 不想覺醒或再動的話:. 分離
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者FearFix時間18年前 (2007/07/14 07:44), 編輯資訊
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合體技是看發動駕駛的適性算的,刃馬一體給食通發動就會變射擊屬性. 必殺炮給隆聖發動也是變格鬥,不用刻意發爆碎劍. 不過V雷達內建gunfighter,打起來就是會比較痛護航一下,虛是虛在潔歐拉,她太晚加入pp很少,很多技能她學不到跟V雷達一樣內建gunfighter(兩個人應該都是到lv 8),可是
(還有1118個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者crw (夕姬)時間18年前 (2007/07/14 06:10), 編輯資訊
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引述《jueda (阿治)》之銘言:: 純練手熟悉新系統以及賺點錢去og2花兼復習tv版劇情個人覺的如果沒從og1繼承點錢好在一開始改幾隻強機會玩的很苦事實上是第一,因為一擊必殺砲佔四個出擊位子. 唯一的缺點就是刀變短了我記的原本好像更長. 前卡是打王用的沒有其他東西就算了吧og1這兩隻超強,o
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者jueda (阿治)時間18年前 (2007/07/14 01:51), 編輯資訊
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拼了一個多星期,總算是破關了。. 雖然,有不少地方還不夠完備,怨念也還沒有完全的消除。. 但基本上,b社就是這樣,沒到系列作的最終作,就不會把王牌出齊。. 在遊戲中的對話中,都可以聞到關於續作濃濃的味道。. 更不用說那個12話的og2.5,根本就是續作的預告片,用來吊人味口用的。. 我只能說,b社你
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