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討論串[心得] SFC第三次超級機器人大戰全破心得
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推噓18(18推 0噓 26→)留言44則,0人參與, 1年前最新作者mizumutsuki (真夜)時間1年前 (2023/02/11 21:53), 1年前編輯資訊
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機戰系列曾經是我非常喜歡的遊戲。. 我從第二次大戰G開始入坑,多蒙咳嗽咳不停的那款XD. 然後是F完結篇、阿法1代、阿法外傳。. 阿法三開始我有主機了,從此出新作都必玩。. 直到第三次Z3時獄篇為止,但也就到此為止。. Z3讓我再也不想玩機戰。. 因為我實在不能接受劇情沒有融合,只會濫用時空震的機戰
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推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者tsmcprince (努力中)時間1年前 (2023/02/12 22:08), 1年前編輯資訊
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搭風來回憶一下. 以前在SFC玩的時候看過一些介紹. 比起前一作 FC的第二次時. 機體綁定駕駛的玩法. 第三次換乘概念提高了戰術與調度的靈活. 後期作品也一路沿用. 當然也有一些後續被捨棄的系統. 譬如賣掉機體,後面只維持了幾作. 這樣也好,把空間省下來發展其他指令. 個人對此作比較有印象的部分.
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推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 1年前最新作者herros (阿森)時間1年前 (2023/02/21 20:05), 編輯資訊
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既然版上有先進談到第三次機器人大戰,我這貴古賤今的老骨灰玩家就來分. 享一下我的心得好了:. 先說結論:第三次(SFC版)與阿法系列、64是個人最喜歡的機戰作品,第三次機戰撇除. 早期作品不能設定反擊方式、畫面陽春,精神指令單薄,其餘跟後期作品比起來是毫. 不遜色,多線的劇情,最嚴格的地形適應度,超
(還有539個字)
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