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討論串[問題] 2OG隊員養成上,PP該如何分配
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個人是走傳統王道戰棋SLG的思維來配. 絕對的團隊合作.絕對的互相支援.沒有無雙與個人鋒頭的存在. 所以每個人不管三七二十一 ,援護攻擊絕對是不可或缺的必備指令. 一堆人圍在一起 ,王的EN再多都會用護盾擋到乾掉 XD. (當然別笨笨的把自己榨乾還補給不回來就好). 然後可P武器不到四格都要學打代跑
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全部都先學learning 部份格子少的主力可以不學 EX:隊長 修. 然後主打精神類的學 集中力+SP up. 輸出類的學 連續行動. 技量高學再攻擊 EX:前卡 食通 維雷塔. 遠距的有多餘格子學 hit&away EX:MX女主 英格 楠葉. 有統帥的學 氣力限界突破 EX:卡祺娜 響介 維雷
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其實沒啥差 因為不點也能過(EX-MODE). 建議第一輪就愛用的點連續行動. 其他灌格鬥、射擊就好,其實也沒多少PP可點其它的技能. 關於學Learning. 因為第一輪繼承百分比真的很少. 加上除以總人數 有學沒學可能差個50PP吧?. 第一輪我繼承多少忘了. 第二輪中期合流後. 小兵都儘量給多
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以我來說的話. 我會先投資技能,技能的效果明顯且直接。. 適性比較麻煩 很容易變成S+A=S ←不知道這樣也算都有S效果嗎?. 最後才是個人數值。. 以大多數人投資的話,分兩類 武力型/精神型. 武力方面較強者,當然能投資就投資. 精神方面的話,例如那些 期待、在動、覺醒...等 高輔助價值的. 建
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