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討論串[問題] 第2次OG機體養成問題
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推噓8(8推 0噓 24→)留言32則,0人參與, 最新作者windfeather (W.F)時間13年前 (2012/12/17 20:36), 編輯資訊
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這代大概是近年機戰地形適性最重要的一款. 除了敵人普遍命中迴避率都偏高,比起OGs和OGG我方機體適性都大幅改弱. 比方說多數會飛的機體都變成空B. 而經過個人測試,A→B的命中迴避率會差到30%之多. 而且甚至會故意搞出一些陷阱. 百舌與隼就是這代最代表性的組合. 這代小情侶有合體技又有最高的愛情
(還有429個字)

推噓12(12推 0噓 14→)留言26則,0人參與, 最新作者DarkKinght (老王)時間13年前 (2012/12/17 19:57), 編輯資訊
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因為放假才會在家. 所以玩的斷斷續續的. 目前是第一輪當麻正式登場那關. SR點數36點. 在普通跟HARD難度邊緣一直遊走 冏. 不強求每關SR都必拿的話. 難度我是覺得算輕鬆我的玩法跟看法是這樣. 一開始的時候請務必投資命中. 改兩三段就夠了,為了是彌補一開始駕駛員能力值跟沒有強化零件的不足.
(還有1087個字)

推噓20(20推 0噓 48→)留言68則,0人參與, 最新作者eggbox (蛋盒子)時間13年前 (2012/12/17 02:59), 編輯資訊
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我想問大家像是土龍伯、フリッケライ、瓦薩卡這幾隻. 在OG2的時候土龍伯超威超會閃 但這代..= =悲劇.... フリッケライ呢?感覺像響介的古鐵巨人 但是裝甲卻又不夠厚?. 瓦薩卡也一樣-.- OG2的瓦薩卡也超威超會閃..... 這幾隻讓我感覺都是裝甲不夠厚 但卻還有一點運動性可迴避. 大家對類
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