[情報] 機戰Y DLC1 11/21

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (無言......)時間3周前 (2025/11/12 06:33), 編輯推噓52(53172)
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https://x.com/srw_game/status/1988372796750393639 #スーパーロボット大戦Y DLC① 11月21日配信決定! ※11月19日アーリーアクセス開始 \ ▼DLC①参戦作品 ・銀河旋風ブライガー ・THE ビッグオー ・風都探偵 仮面ライダースカルの肖像 終於可以第二輪了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.125.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1762900421.A.A6F.html

11/12 06:47, 3周前 , 1F
太久了 都2個月了
11/12 06:47, 1F

11/12 07:20, 3周前 , 2F
是三個月
11/12 07:20, 2F

11/12 07:31, 3周前 , 3F
DLC1用來打第二輪,DLC2打第三輪
11/12 07:31, 3F

11/12 07:40, 3周前 , 4F
終於
11/12 07:40, 4F

11/12 07:43, 3周前 , 5F
終於來啦
11/12 07:43, 5F

11/12 07:48, 3周前 , 6F
等好久
11/12 07:48, 6F

11/12 07:54, 3周前 , 7F
總算
11/12 07:54, 7F

11/12 07:59, 3周前 , 8F
但我現在在第四章這種不上不下的進度,不曉得該不該留
11/12 07:59, 8F

11/12 07:59, 3周前 , 9F
到下一輪
11/12 07:59, 9F

11/12 08:00, 3周前 , 10F
開簡單衝主線就好 不打支線通關一輪很快
11/12 08:00, 10F

11/12 08:40, 3周前 , 11F
已白金 DLC沒有特別喜歡的 可能就放置了
11/12 08:40, 11F

11/12 08:43, 3周前 , 12F
我還在第三章魯魯修的輪迴關...
11/12 08:43, 12F

11/12 09:36, 3周前 , 13F

11/12 09:48, 3周前 , 14F
還有追加Ex駕駛技能跟無回復五機十波戰 他說11/19EA是已
11/12 09:48, 14F

11/12 09:48, 3周前 , 15F
經買的人能提早玩嗎?
11/12 09:48, 15F

11/12 09:52, 3周前 , 16F
你有買豪華版或終極版的就是19號開玩
11/12 09:52, 16F

11/12 10:04, 3周前 , 17F
機戰30當初大約是3周後,這次居然2個月又3周才上
11/12 10:04, 17F

11/12 10:06, 3周前 , 18F
請問switch必須買港版才有嗎?
11/12 10:06, 18F

11/12 10:07, 3周前 , 19F
晚 感覺dlc1打完2輪就可以收起來
11/12 10:07, 19F

11/12 10:10, 3周前 , 20F
不晚阿ww 還一堆等打折的
11/12 10:10, 20F

11/12 10:35, 3周前 , 21F
沒有擴充關卡,這麼早就開放EX程式
11/12 10:35, 21F

11/12 11:30, 3周前 , 22F
應該是在配合我們大叔玩家的進度(x
11/12 11:30, 22F

11/12 11:31, 3周前 , 23F
推特也很多在說實在太慢了
11/12 11:31, 23F

11/12 11:35, 3周前 , 24F
應該就是配合PS的直播宣傳期我猜
11/12 11:35, 24F

11/12 12:22, 3周前 , 25F
機戰沒有重要到索尼需要特別卡他的檔期來宣傳 何況只
11/12 12:22, 25F

11/12 12:22, 3周前 , 26F
是DLC而已
11/12 12:22, 26F

11/12 12:24, 3周前 , 27F
我的意思不是索尼要卡他,是搭著索尼節目做宣傳,不過實
11/12 12:24, 27F

11/12 12:24, 3周前 , 28F
上次推太快被罵做好放著等 這次就正常DLC推出時間
11/12 12:24, 28F

11/12 12:25, 3周前 , 29F
際上怎麼考量宣傳期跟上線時間外人也確實都不知道就是了
11/12 12:25, 29F

11/12 12:25, 3周前 , 30F
我記得當時30剛出就被拆包拆的差不多了
11/12 12:25, 30F

11/12 12:25, 3周前 , 31F
樓上應該是說機戰去配合索尼吧
11/12 12:25, 31F

11/12 12:26, 3周前 , 32F
上次的確就被罵拆一拆就明明就做好了ww
11/12 12:26, 32F

11/12 12:28, 3周前 , 33F
要卡那麼久才出,除非這個要素是通關後才會這樣吧,例
11/12 12:28, 33F

11/12 12:28, 3周前 , 34F
如隔壁仁王之類的,晚出但是強度是通關後,這樣可以讓
11/12 12:28, 34F

11/12 12:28, 3周前 , 35F
通關玩家有接續打的動力
11/12 12:28, 35F

11/12 12:28, 3周前 , 36F
大概是真的做不完? 應該都在趕工
11/12 12:28, 36F

11/12 12:32, 3周前 , 37F
目前機戰Y幾乎完全照搬30的模式,DLC大概也一樣
11/12 12:32, 37F

11/12 12:32, 3周前 , 38F
應該是前期就追加DLC1版權作任務序章
11/12 12:32, 38F

11/12 12:33, 3周前 , 39F
然後中後期進度才給DLC版權作的劇情完結和追加武裝
11/12 12:33, 39F
還有 47 則推文
11/12 19:52, 3周前 , 87F
搞錯了 以為會變成兩個選一個...
11/12 19:52, 87F

11/12 21:58, 3周前 , 88F
等全上再開二輪
11/12 21:58, 88F

11/12 22:06, 3周前 , 89F
等達鋼再玩
11/12 22:06, 89F

11/13 10:21, 3周前 , 90F
我在想要不要等DLC2出再一次玩第二輪...
11/13 10:21, 90F

11/13 16:00, 3周前 , 91F
1出來了,2應該不會拖太久了吧
11/13 16:00, 91F

11/13 21:57, 3周前 , 92F
再三個月吧?
11/13 21:57, 92F

11/13 23:02, 3周前 , 93F
等DLC2的達剛
11/13 23:02, 93F

11/14 18:44, 3周前 , 94F
我猜下個月來
11/14 18:44, 94F

11/17 10:46, 2周前 , 95F
比較期待有新難度
11/17 10:46, 95F

11/17 10:46, 2周前 , 96F
技能都開新上限,敵人也要跟上強度啊
11/17 10:46, 96F

11/17 10:54, 2周前 , 97F
難度再開下去擬真系都要變成擾亂後被彈100%了XD,命中公
11/17 10:54, 97F

11/17 10:54, 2周前 , 98F
式感覺需要修改了
11/17 10:54, 98F

11/17 14:55, 2周前 , 99F
我方一輪都可以15段了 敵人只改7段真的是很悲慘
11/17 14:55, 99F

11/17 14:56, 2周前 , 100F
可是堆到20段改敵人命中率都還接近100%………
11/17 14:56, 100F

11/17 14:59, 2周前 , 101F
反過也可以弱化超級系的扛打,例如有迴避疲勞也可以有
11/17 14:59, 101F

11/17 14:59, 2周前 , 102F
被彈疲勞,一直被打會越來越痛
11/17 14:59, 102F

11/17 16:17, 2周前 , 103F
被彈疲勞好像不錯,不然超級系裝甲加底力常常就無敵了
11/17 16:17, 103F

11/17 16:37, 2周前 , 104F
被彈疲勞的話全限難度又可以更高了 這代AI會集火
11/17 16:37, 104F

11/17 16:38, 2周前 , 105F
正常玩可能感覺不太出來 但這代AI其實很賤 會集火你同一
11/17 16:38, 105F

11/17 16:38, 2周前 , 106F
隻 打到剩最後一下轉去打旁邊皮薄的 你以為那隻撐過了
11/17 16:38, 106F

11/17 16:38, 2周前 , 107F
其實對面已經算好 最後留了1~2隻轉回來爆掉你瀕死那台
11/17 16:38, 107F

11/17 16:41, 2周前 , 108F
GC/XO的部位破壞算類似的吧,全部位都被破壞傷害會增加
11/17 16:41, 108F

11/17 17:01, 2周前 , 109F
即便被彈疲勞,也還是有援防可以分擔,更講究佈陣了
11/17 17:01, 109F

11/17 19:03, 2周前 , 110F
現在因為改造和技能強勢,援防和地形的戰略性大幅下降
11/17 19:03, 110F

11/17 19:03, 2周前 , 111F
,如果有被彈疲勞也能增加戰術運用
11/17 19:03, 111F

11/17 19:15, 2周前 , 112F
降移動、命中、迴避、攻擊、防禦,全爆還有額外傷害
11/17 19:15, 112F

11/17 19:25, 2周前 , 113F
地形的戰略性已經可以完全忽略了 這代地形做的高高低低
11/17 19:25, 113F

11/17 19:25, 2周前 , 114F
一堆 結果除了妨礙視線之外沒有任何用處
11/17 19:25, 114F

11/17 19:26, 2周前 , 115F
最後一代地形還有感的應該是V
11/17 19:26, 115F

11/17 19:27, 2周前 , 116F
這代2台強勢援防都是在6章才加入 初期那些軟援防還可以
11/17 19:27, 116F

11/17 19:28, 2周前 , 117F
用 中期援個一兩次血量就危了 援完被集火就準備掰掰
11/17 19:28, 117F

11/17 19:29, 2周前 , 118F
中期比較能擋的只有失馬 但他也只能擋一次
11/17 19:29, 118F

11/17 19:30, 2周前 , 119F
大後期那兩台魔王機配合千瀨就相當硬 主力擠在那兩台旁
11/17 19:30, 119F

11/17 19:30, 2周前 , 120F
邊基本不會死
11/17 19:30, 120F

11/17 21:42, 2周前 , 121F
還是也有些森林跟山有10%之類的啦 基本上只是用來減低傷
11/17 21:42, 121F

11/17 21:42, 2周前 , 122F
害 不過你都用公尺在算 森林有樹能減傷 山沒有樹的地方根
11/17 21:42, 122F

11/17 21:42, 2周前 , 123F
本沒有遮蔽正常吧
11/17 21:42, 123F

11/17 21:53, 2周前 , 124F
我可是有高地優勢(X)
11/17 21:53, 124F

11/19 00:22, 2周前 , 125F
電腦版搖桿斷線後,連線回去通常沒幾秒就可以用搖桿
11/19 00:22, 125F

11/19 00:22, 2周前 , 126F
操作了,現在連線回去仍無法喚回搖桿操作
11/19 00:22, 126F
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