[問題] 一個地圖單位=一大群機體?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (這世上還是有正義吧?)時間3周前 (2025/10/13 13:13), 編輯推噓42(42062)
留言104則, 31人參與, 2周前最新討論串1/1
在臉書的特機板有人問了這個有趣的問題,所以我來討論一下: 最近像是G世代永恆已經出現了"一個單位塞進很多機體"的情況, 比方說一台G鋼彈可以使出洗牌同盟拳,動畫還是洗牌同盟全體出動。 我想問的是,機戰也有這種"一個單位塞很多機體", 也就是說地圖上看起來是一隻,其實是很多隻的情況嗎? 我想到的只有機戰V的卡米拉斯帝國,地圖上一隻戰艦=一個艦隊, 其他的還有嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.75.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1760332430.A.FF0.html

10/13 13:28, 3周前 , 1F
那 孔巴算5台還算1台 斷空我算4台還1台 XD
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W鋼彈5小強使出無盡華爾滋合體技~~
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Seed鋼彈渣夫特4小強使出渣夫特紅衣合體技
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Seed鋼彈聯邦3小強使出強化人聯招~
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初鋼3人組使出V作戰合體技~
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無數蹦太君開始圍毆
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就z3的時候這樣搞啊,阿濕男跟露娜都直接轉職招喚獸
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好處就省動畫跟減少出擊機數,壞處就想要用他們的人沒法
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照z3那個玩法一堆合體技放置架都直接轉成招喚獸去了
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30和Y都有的銀河機攻隊杜賓犬小隊
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俗稱召喚獸攻擊啊
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MF的馬克羅斯艦隊聯合攻擊、V鋼召喚隊員、大和號派出小
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飛機,撫子的三人娘後來也被合成一個單位
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近幾代的合體技也不用全員出擊
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Z衝擊篇的阿強大招鋼鐵屋五人眾,托來打小飛機的公司全
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員攻擊也是
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V鋼的鋼伊吉,出場很多台,然後每台還可以召喚隊友
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,還不重覆的樣子
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整合單位真的比較好
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不然你看看動不動香渣隊佔這麼多格又不強
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莊嚴皇子也是不用派滿都可以用那個聯合攻擊
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這次y的話聖戰士的敵方戰艦也是叫一堆人來扁你
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其實最早的應該是沙漠鋼彈大招直接把小弟叫出來一齊攻擊
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不過這次沒叫了
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合體技都能把沒當班的硬call出來了 召喚獸也還好吧
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10/13 19:59, 3周前 , 28F
不用全到也可以用也好,但傷害就變低不少
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10/13 20:07, 3周前 , 29F
就隔空合體技的概念
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莊嚴皇子那個Doberman也是之前做成一台
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直接做成
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不過兔子小隊我倒是滿希望直接做成一台就是了,不然合體
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10/13 20:15, 3周前 , 33F
技要卡成六台出擊才能發揮全力很不方便= =
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10/13 20:37, 3周前 , 34F
超重神13隻合一起都沒有問題了,安啦
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10/13 21:20, 3周前 , 35F
機戰neo 黃金三兄弟還能互相切換
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10/13 21:27, 3周前 , 36F
不然又要再把組隊系統拿回來用了
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10/13 22:20, 3周前 , 37F
其實我一直很喜歡組隊系統的
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很愛組隊系統+1 二線機才有可能更多空間上場
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10/14 08:06, 3周前 , 39F
以前組隊系統光組隊就可以花一小時 又愛又恨
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還有 25 則推文
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不然之前的小隊幾乎就是當成精神厙或者移動平均器
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當然還有調整空間,但已經算是最成功的小隊制了
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可惜之後都沒沿用,也就沒有微調的機會
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10/14 13:58, 3周前 , 68F
以前阿法2阿法3小隊挺好用的 可以搞出主攻副攻補給在一隊
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缺點就是一大堆機體 花超多時間在喬SIZE跟組隊上 還有動畫
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多到爆炸 可能容量會超高
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10/14 14:03, 3周前 , 71F
這代Y其實一堆機體也應該當招喚獸 尤其是Delta小隊
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10/14 14:05, 3周前 , 72F
出一堆差不多的機體又幾乎用不到 光練他們就花一堆時間
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10/14 14:10, 3周前 , 73F
你初參戰還召喚獸制也太扯了
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10/14 14:24, 3周前 , 74F
wide就無解啊 不出Map只剩下wide互毆而已 Z小隊我覺得就
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太限定使用方式所以變化其實也沒很大
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10/14 15:32, 3周前 , 76F
真的遇事不決就先來一發七波,沒死的話讀檔覺醒再來一發
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,小隊制就是先塞兩個覺醒隊友一直開
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小隊制最煩的是萬惡的離隊重編,不過做個編隊存檔功能就
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能解決,但是每次離隊的作品都不一樣還是要重編,真的很
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煩,人生都耗在編隊上了
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10/14 15:40, 3周前 , 81F
七波用太多就只能永遠看著雷頓那顆大頭了
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10/14 16:46, 3周前 , 82F
如果之後機戰都是30和Y就很適合組隊系統,因為沒有
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離隊和隊伍分歧
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10/14 17:53, 3周前 , 84F
就現在這模式把小隊制放進來沒有太大問題
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因為不會大量暫時離隊 頂多強制出擊的話要調一下
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10/14 18:09, 3周前 , 86F
雖然30把今天上宇宙明天去異世界的萬能戰艦當主角,
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10/14 18:09, 3周前 , 87F
讓人有點不適應,好處就是不用再分流了,真的幫了大
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忙,最討厭分流了
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10/14 19:21, 3周前 , 89F
VXT30都很多這種招換獸打法,不然二線機還要分五台怎打
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10/14 19:23, 3周前 , 90F
小隊系統常卡在原作組合不搭的問題,一堆空陸組合的
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10/14 19:58, 3周前 , 91F
只是30跟Y這種作法讓人很提不起勁打第二輪就是了.......
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除了少數對話差分跟幾關差異幾乎沒變
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10/15 14:37, 3周前 , 93F
小隊系統第一次推出時還滿新鮮滿喜歡的,多玩幾款後就覺
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得真是浪費讀時間,編隊比打關卡耗時
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唯一比較能接受的小隊系統是OG的
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10/15 20:58, 3周前 , 96F
最近玩有印象好玩的小隊系統是聖獸之王這種的
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10/15 23:16, 3周前 , 97F
現在的路線模式應該會比較少出現需要重組的問題了吧
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10/15 23:17, 3周前 , 98F
以前最麻煩是會在某個劇情分歧把隊伍拆散
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10/15 23:18, 3周前 , 99F
現在一大團人到處飛來飛去
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10/16 00:27, 3周前 , 100F
而且馬克羅斯直接編一隊 超輕鬆
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10/17 08:54, 3周前 , 101F
UX小隊制就能飛的帶不會飛的飛,其實也不錯,但是就不大
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10/17 08:54, 3周前 , 102F
能馬可羅斯編一隊,拆散讓大家能飛比較省事
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10/18 19:41, 2周前 , 103F
第三次Z就這樣搞了,最不能接受的是Z1和Z2的原創角色
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10/18 19:41, 2周前 , 104F
一堆被塞進戰艦。
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文章代碼(AID): #1ex8gE_m (SRW)
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