[心得] 機戰Y這次的啦啦隊成員
大家好,本來因為30的關係覺得機戰已死有事燒紙,但秉持著有一款玩一款的心情,
所以還是上NS商店預約用NS2玩,劇情跟玩梗都很OK,操作介面難用得要死這個應該已經
被噴到爛掉,這類就不多提了。
我進度比較慢一點,最近剛打進第6章,選項選了下面那個(戰你全家)。
隊伍名: エチ觙捚犯蝔ㄕuり隊
現階段基本各個作品主角機跟比較喜歡的機體全部都機體武裝15改,
都獎勵選武器適性、剩下就看是手短還是腿短就選射程或移動,只有サイバスター是選彈
藥+1,
零件買了一堆哈囉跟+300或射程+2後才想到滿多駕駛的技能還沒灌的。
サイバスター裝氣力150以上錢2倍的零件配上全程幸運掛滿,戰線任務輕鬆賺飽飽。
就突然想到這次啦啦隊成員大家有沒有比較不一樣
所以來提一下自己的,順便看看有沒有自己沒發現的東西。
啦啦隊成員共通點:學滿SP+L9、SP回復、零件供給、救援技能
エチカ 用途 共感 75 裝2個SP回復道具
エマ 沒有其他能裝3格零件的機體能開,所以就給沒換機體開MK-Ⅱ,
用途 共感 75 裝1個SP回復道具+修理補給裝置, 其他機體都內建補給裝置
所以有點吃虧。
クェス メダス 用途 共感 80 裝3個SP回復道具
カトル サンドロック 用途 共感 80 裝2個SP回復道具
ノイン トーレス 用途 期待 30 裝3個SP回復道具
ACE能力讓期待變30能1:1供給SP給別人。
新增オリビ
一樣有75的共感但是重戰機大家都只有2格零件比較麻煩,但拿到ACE可以多拿100SP還不
錯。
如果不用突擊戰法的幸運擴散BUG可能還要挑幾個幸運便宜的啦啦隊,
這個就沒特別挑,雖然旁邊有個メダス被開走的ファ所以應該是不用特別煩惱。
其中SP回復道具寫回40,可是用下去都是回80,
供給給別人用時會依照帶的數量再加倍,例如:裝3個餵給別人就是回240。
包含突擊戰法這幾個不知道是怎麼個BUG還是其實有技能可循,
至少現在還沒改掉應該也不會改了?
因為エチカ跟エマ兩個人的共感比較便宜一點,所以餵SP道具會優先餵給她們。
輔助
マキナ 被補給的SP+40
ミリアリア 被修理補給的SP+10
以上兩個輔助可以讓啦啦隊互相補給SP跟賺經驗值升級在多拉點SP上限。
當然靠ミリアリア的能力讓上面幾位SP無限循環比較簡單啦,但想加減兼練等。
而且靠サイフラッシュ掃場大概上面的SP用不到一半敵人就全部消失了。
因為戰線關能打的次數不少,所以現階段全角色都有ACE已經不缺擊墜數,直接開サイバ
スター上去掃快速賺錢。
(AUTO開著去幹別的事論外)
發懶的時候甚至主線關,除了部分應該跟隱藏條件有關係的敵人都會直接用サイフラッシ
ュ掃死,真的血厚的就搭血薄的敵人掃兩次或搭熱血。
可以移動後使用的大範圍敵我辨識又低耗的地圖砲真的母湯,尤其是這次地圖一堆高地差
不好看,打帶跑的地圖砲常常看錯格少掃到一隻。
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ありがとう、また連絡する。
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推
09/26 20:26,
4天前
, 1F
09/26 20:26, 1F
推
09/27 00:18,
4天前
, 2F
09/27 00:18, 2F
真的常常漏看或看錯,你們這樣錯視戰法太過分了吧。
推
09/27 15:28,
3天前
, 3F
09/27 15:28, 3F
→
09/27 15:28,
3天前
, 4F
09/27 15:28, 4F
就隨便放阿,可是考慮到被動能力さやか其實不太考慮。
雖然好像也沒差?
※ 編輯: takase790314 (61.228.220.159 臺灣), 09/27/2025 18:34:09
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