[閒聊] 機戰Y一些小心德跟難度閒聊

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (RED)時間5天前 (2025/09/25 11:52), 5天前編輯推噓30(30070)
留言100則, 23人參與, 3天前最新討論串1/4 (看更多)
最近慢慢用零碎時間打機戰Y 由於我是V之後才進來的玩家 對於以前那些機戰的難度並不熟悉 這次特別用EX開局來嘗試看看 看有人是無改下去玩的 我沒那麼厲害 我自己是雖然版本買沒有模型以外最高的 但送的錢跟零件完全不領來開局 只用關卡給的錢來小改的玩法(平均升級不單練) 想問問各位 真實系弱勢是慣例嗎? EX難度大概也就只能開個一回合專注 真實系被摸兩下就下去了 脆一點的像丹拜因系列 被有臉駕駛打可以整條給你消失沒有血皮 主要戰力感覺還是超級系 雖然可能有命中率問題 但靠著底力那些技能被打個幾下戰力就上來 真實系都是在確一之後補刀的感覺... 尤其是想要完成原作擊殺真的很麻煩 我現在還在很前面 阿姆羅剛加入沒多久 UC系的機體強度慘不忍睹... 對上重戰機系那些有護罩的根本都在抓癢 鋼彈感覺只有神鋼那些身板像超級系的比較強 阿 脈衝有PS也有奇效 但他本身火力不足就是ww 另外戰棋機制感覺還是不太足夠? 關鍵就是把機體擠在會支援的隊友旁邊吧 然後再整團擠在戰艦旁邊 至少目前還沒碰到地圖炮大概都這樣 敵方大部分都是移動6 可P武器3左右的九格 似乎只要注意不要被太多人圍上來打就好? 但真實系一旦想補刀下回合就常被圍毆... 地形感覺除了水會讓蓋特變戰神 其他地形影響感覺都不算多 不太確定有沒有什麼更好的打法 我有預購 現在前期就有VXT主角機能玩 V主角帶兩個修理 X氣力提升機 賽巴斯塔天生身板好 感覺前期的難度有他們會差很多 反倒是T的主角機強度就有點... 大家額外技能會先安裝什麼 潛力 還是支援系列? 或者是鬥爭心先拉滿? 話說我用自己的生日跟血型結果看到手下留情有夠哭的 這是不是機戰最沒用的東西啊 怎麼還不取消ww ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.189.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1758772355.A.9EB.html ※ 編輯: REDF (223.139.189.155 臺灣), 09/25/2025 11:54:02

09/25 11:59, 5天前 , 1F
再補充一下
09/25 11:59, 1F

09/25 11:59, 5天前 , 2F
雖然不能在自己回合幫隊友上預見
09/25 11:59, 2F

09/25 11:59, 5天前 , 3F
但還是能用輔助系統
09/25 11:59, 3F

09/25 11:59, 5天前 , 4F
好幾次要翻車都靠輔助友情凹過去了~
09/25 11:59, 4F

09/25 12:22, 5天前 , 5F
差一個劈落就能感受當年鋼彈系遇上重戰機的痛苦
09/25 12:22, 5F

09/25 12:28, 5天前 , 6F
無改超級系比較吃香,更何況多人精神
09/25 12:28, 6F

09/25 12:54, 5天前 , 7F
新增劈落技能這作就完美了
09/25 12:54, 7F

09/25 13:08, 5天前 , 8F
超級系武器傷害高太多
09/25 13:08, 8F

09/25 13:09, 5天前 , 9F
改造加的幅度極小 所以這代超級系吃香好多
09/25 13:09, 9F

09/25 13:11, 5天前 , 10F
不放超級系我真的不知道怎麼玩
09/25 13:11, 10F

09/25 13:11, 5天前 , 11F
話說改造幅度低嗎?
09/25 13:11, 11F

09/25 13:11, 5天前 , 12F
該不會真實系全員五改還是沒多強吧?
09/25 13:11, 12F

09/25 13:11, 5天前 , 13F
有點好奇要改多少才會開始變簡單
09/25 13:11, 13F

09/25 13:12, 5天前 , 14F
無改超級系吃香很多,有玩改造跟STG點上去,真實系才
09/25 13:12, 14F

09/25 13:12, 5天前 , 15F
會兇起來。
09/25 13:12, 15F

09/25 13:25, 5天前 , 16F
這代敵人命中率高有夠多,真實系連在簡單難度都常常閃不
09/25 13:25, 16F

09/25 13:25, 5天前 , 17F
09/25 13:25, 17F

09/25 13:41, 5天前 , 18F
其實我對G系列有個疑問
09/25 13:41, 18F

09/25 13:41, 5天前 , 19F
聽說早期的機戰
09/25 13:41, 19F

09/25 13:41, 5天前 , 20F
G系列有超級系的身板 真實系的迴避
09/25 13:41, 20F

09/25 13:41, 5天前 , 21F
甚至帶著可以一定機率閃避的分身
09/25 13:41, 21F

09/25 13:41, 5天前 , 22F
還有電影彈地圖炮?
09/25 13:41, 22F

09/25 13:41, 5天前 , 23F
這樣看起來T回歸的神鋼
09/25 13:41, 23F

09/25 13:41, 5天前 , 24F
是不是被nerf到剩一半強度了?
09/25 13:41, 24F

09/25 13:41, 5天前 , 25F
我還沒打到狸貓那邊
09/25 13:41, 25F

09/25 13:41, 5天前 , 26F
這作最強的鋼彈是狸貓嗎?
09/25 13:41, 26F

09/25 13:45, 5天前 , 27F
泛用最強的就基拉,單體火力找神威
09/25 13:45, 27F

09/25 13:46, 5天前 , 28F
uc系列nu跟渣渣比因為開場就頂點會越來越弱
09/25 13:46, 28F

09/25 13:48, 5天前 , 29F
風靈生存跟攻擊都還可以
09/25 13:48, 29F

09/25 13:49, 5天前 , 30F
這樣看起來完結參戰的真的有點難受
09/25 13:49, 30F

09/25 13:49, 5天前 , 31F
我看著那個要卡膠跟阿同學合計90擊破
09/25 13:49, 31F

09/25 13:49, 5天前 , 32F
就覺得好難受
09/25 13:49, 32F

09/25 14:11, 5天前 , 33F
很久以前是擬真系負責擋小兵+削血 超級系收頭然後打王 Z
09/25 14:11, 33F

09/25 14:11, 5天前 , 34F
之後一段時間是擬真系超絕強化 只要靠擬真系就好 超級系
09/25 14:11, 34F

09/25 14:11, 5天前 , 35F
不重要反正傷害沒比較高也比較不吃氣力 後來V之後慢慢又
09/25 14:11, 35F

09/25 14:11, 5天前 , 36F
走回超級系負責幹王
09/25 14:11, 36F

09/25 14:12, 5天前 , 37F
風靈帳面能力不怎樣 但比UC鋼彈好用多了 加個打帶跑就
09/25 14:12, 37F

09/25 14:12, 5天前 , 38F
不錯用
09/25 14:12, 38F

09/25 14:13, 5天前 , 39F
其實合計擊墜數比預想中簡單 我有什麼打什麼 第二章沒辦
09/25 14:13, 39F
還有 21 則推文
09/25 23:22, 5天前 , 61F
然後再配個五台十台在地圖上……
09/25 23:22, 61F

09/25 23:29, 5天前 , 62F
要玩擬真一定要有穩定擾亂手段 無限精神or超電磁輔助
09/25 23:29, 62F

09/26 04:36, 4天前 , 63F
迴避疲勞、大招傷害降低、魂倍率降低、指揮系統中樞
09/26 04:36, 63F

09/26 04:42, 4天前 , 64F
這作敵人的特殊能力讓擬真根本閃不過 生存戰略基因跟
09/26 04:42, 64F

09/26 04:42, 4天前 , 65F
中心指揮系統
09/26 04:42, 65F

09/26 04:43, 4天前 , 66F
以前阿同學被彈幾乎都0% 這代打天鬥士被彈率附80%
09/26 04:43, 66F

09/26 06:52, 4天前 , 67F
本作真的比較難
09/26 06:52, 67F

09/26 09:04, 4天前 , 68F
難度有調整 讓人夢迴機戰F 每回合都S/L 還要凹迴避率
09/26 09:04, 68F

09/26 09:07, 4天前 , 69F
總覺得擬真系要多一個 被多少命中率以下的攻擊打到要減傷 類
09/26 09:07, 69F

09/26 09:07, 4天前 , 70F
似擦彈的概念
09/26 09:07, 70F

09/26 09:09, 4天前 , 71F
有個技能有啊 30%以下好像0.5倍傷害
09/26 09:09, 71F

09/26 09:15, 4天前 , 72F
你沒渡過激勵哥一台打全部的時代 所以才會覺得真實系太弱
09/26 09:15, 72F

09/26 09:16, 4天前 , 73F
而且這代有強化零件 30%命中率以下會變成0
09/26 09:16, 73F

09/26 09:20, 4天前 , 74F
你可以帶洛比特 開場就可以放擾亂 全敵方命中減半
09/26 09:20, 74F

09/26 09:57, 4天前 , 75F
識破看等級,X%命中率以下減傷
09/26 09:57, 75F

09/26 10:20, 4天前 , 76F
那個技能被合併到識破裡了啦
09/26 10:20, 76F

09/26 10:20, 4天前 , 77F
當初z3第一次出這個技能
09/26 10:20, 77F

09/26 11:53, 4天前 , 78F
原來有嗎 我之前沒注意到ww
09/26 11:53, 78F

09/26 11:53, 4天前 , 79F
但大概不是每個都有吧(?
09/26 11:53, 79F

09/26 11:53, 4天前 , 80F
不像專注幾乎真實系人手一個
09/26 11:53, 80F

09/26 11:53, 4天前 , 81F
我還在前期 大概還沒學到擾亂
09/26 11:53, 81F

09/26 12:00, 4天前 , 82F
擬真系很多沒自帶識破要自己學
09/26 12:00, 82F

09/26 12:01, 4天前 , 83F
擾亂就去戰線刷一下洛比特等級,放一次多10還20點經驗吧
09/26 12:01, 83F

09/26 13:24, 4天前 , 84F
落比特在ex真的蠻好用的 不過打到後面章節還是換妹子
09/26 13:24, 84F

09/26 13:24, 4天前 , 85F
圖 哈哈
09/26 13:24, 85F

09/26 13:38, 4天前 , 86F
蕾娜比洛比特消耗多1 但被動強很多(過關會多錢)
09/26 13:38, 86F

09/26 14:18, 4天前 , 87F
洛比特lv4是分析+擾亂 比蕾娜lv4的擾亂+使用者巧手(一次
09/26 14:18, 87F

09/26 14:18, 4天前 , 88F
戰鬥武裝無消耗)好用啊 各有優缺啦
09/26 14:18, 88F

09/26 14:20, 4天前 , 89F
忘了說洛比特的分析是敵全體的
09/26 14:20, 89F

09/26 15:04, 4天前 , 90F
全體分析還可以幫超級系減傷
09/26 15:04, 90F

09/26 16:25, 4天前 , 91F
煌除了SEED還有超級調整者 好像是這代最會閃的
09/26 16:25, 91F

09/26 16:26, 4天前 , 92F
後期其他人還要開一下專注避免老馬 他不用
09/26 16:26, 92F

09/26 17:28, 4天前 , 93F
分身殺法,狗鬥蝦鬥很猛的。
09/26 17:28, 93F

09/26 17:40, 4天前 , 94F
我目前覺得越來越微妙
09/26 17:40, 94F

09/26 17:40, 4天前 , 95F
改到平衡沒了、爽度沒了、戰略性沒進步
09/26 17:40, 95F

09/26 17:50, 4天前 , 96F
這帶神威有分身?
09/26 17:50, 96F

09/26 18:36, 4天前 , 97F
神威鋼彈沒有分身 神威有分身
09/26 18:36, 97F

09/26 20:14, 4天前 , 98F
笑死 你說的沒錯www
09/26 20:14, 98F

09/27 15:03, 3天前 , 99F
以前多蒙130氣力明鏡止水就會有分身啊 根本是超級
09/27 15:03, 99F

09/27 15:03, 3天前 , 100F
系中的真實系
09/27 15:03, 100F
文章代碼(AID): #1erBo3dh (SRW)
文章代碼(AID): #1erBo3dh (SRW)