[閒聊] 下一部機戰的隱憂

看板SRW (超級機器人大戰)作者時間3年前 (2021/11/05 14:56), 編輯推噓76(848156)
留言248則, 74人參與, 3年前最新討論串1/1
昨天首周銷量出來後看推文都還蠻樂觀 我倒是沒那麼樂觀反而覺得挑戰現在才開始 畢竟幾個問題沒那麼容易解決 - 銷量 首先這次同步STEAM開賣看起來獲得不少好評 看推文是不少人的首選 再來打著30周年也吸引不少老粉回鍋 究竟是不是周年的迴光返照有待觀察 - 回收利用 新機戰應該還會有,但能否藉著此次拿到更多資源 有點難 因此不意外的此作幾部新參戰應該也會如同V到T那樣被回收利用 運氣不好?可能又要看這幾部作品連續參戰 好不容易被周年吸引回鍋的粉是否就此曇花一現 - 參戰選角 除了玩家期待及成本考量回收以外 T到現在沒上STEAM讓人不禁聯想是否是版權問題 萬一下部機戰有部玩家期待的參戰作品 但好死不死因為版權上不了STEAM 銷量跟版權的二擇 最殘酷的是期待無法化為銷量 即使如此財團B要賭在兩台家機上嗎? 沒了STEAM銷量又下降的話 下下部作品是否又要等到35周年? -- 玩一部是一部且玩且珍惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.112.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1636095400.A.963.html

11/05 14:59, 3年前 , 1F
又隱憂?你擔心過頭了,真的以後都要上steam肯定都會挑
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已經喬好的
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第二在未公開前誰都不知道STEAM到底賣了多少,何以會有
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賭身家在“兩大主機”是很冒險的想法?
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STEAM 是一個很好的平台 機戰不是一套需要獨佔性的遊戲
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擔心過頭了
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日本自己在遊戲機跟電腦遊戲的思維也在轉變
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那個13萬是日本市場出貨的實體片量,數位版看兩家機報
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告就知到近年比例上升非常多。這次30也是拼命宣傳玩家
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買數位版
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太早擔心了啦
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動畫版權問題因為現今的市場 只會越來越少
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萬代想讓這個ip活下去自然會有參戰作和主機平台的考量,
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從一點資訊旁敲側擊還真的是想太多了,哪天寺田職務突然
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變動才真的需要擔心
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除了日版數位沒算,海外版應該也有一些銷量在
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11/05 15:07, 3年前 , 17F
這次內容還不錯啊,銷量看起來也還行 這麼悲觀做啥
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11/05 15:08, 3年前 , 18F
賣得好-迴光返照我好擔心 賣不好-過氣了我好擔心
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11/05 15:09, 3年前 , 19F
機戰影響到模型廣告效益,應該沒什麼問題
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11/05 15:10, 3年前 , 20F
我覺得這次戰鬥動畫應該是製作組還沒習慣新打開場
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方式吧,有些就是很搭切畫面的入場,有些又是原本
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的站定入場
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11/05 15:12, 3年前 , 23F
別又一年一作就好 應該可以期待看到SRW40
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11/05 15:17, 3年前 , 24F
又在擔心
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我只希望再找當年AI社來操刀劇情
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11/05 15:20, 3年前 , 26F
下次可能就是dlc僅機體參戰的變成故事參戰
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賣得好就有後續,良性循環也滿好的
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11/05 15:22, 3年前 , 28F
看完只能說 不要在這邊練習寫作文
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11/05 15:23, 3年前 , 29F
消費者的隱憂,有多少DlC包要買
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11/05 15:28, 3年前 , 30F
現在有DD在幫忙養 不用擔心吧
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11/05 15:30, 3年前 , 31F
30少了一些擊破畫面,好希望看到W那種即便是光束劍小招
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,都很華麗出招還有特殊擊破畫面的時候
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11/05 15:31, 3年前 , 33F
有夠無聊,沒玩遊戲會死?就算被你說中了,你能該改
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變什麼?
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11/05 15:35, 3年前 , 35F
這些東西覺得最近討論到爛
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11/05 15:38, 3年前 , 36F
我說真的 很久沒玩 看到現在的戰鬥動畫...
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「認真?? 大絕招就這樣晃過去!?」 雖然阿法時期的
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很多人都說太多不必要的拖戲動作 但例如前卡那種
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特殊畫風CUTIN現在都成了奢望
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還有 169 則推文
11/05 22:47, 3年前 , 209F
人龍跟機戰差不多,銷量差不多、也要肖像費,人龍活的
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11/05 22:47, 3年前 , 210F
好好的,機戰就是要死要活的邏輯我是不懂啦
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11/05 23:05, 3年前 , 211F
因為人龍不會腳色要付一次 機體要付一次 音樂要付一次啊
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11/05 23:06, 3年前 , 212F
Xomega應該是腳色要付一次 真人臉還要付一次 所以特攝系
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11/05 23:07, 3年前 , 213F
幾乎全部的人都沒有人臉 頭盔帶緊緊
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11/05 23:14, 3年前 , 214F
是說我很久以前有聽過SD的版權費跟正常體型的版權費是分
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11/05 23:14, 3年前 , 215F
開算的 這個到底是不是謠言啊...
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11/05 23:32, 3年前 , 216F
記得好像是跟掛名SD有關,要另外付錢,那個名字算是商標了
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11/05 23:32, 3年前 , 217F
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11/05 23:39, 3年前 , 218F
?_? 話說你憂這麼多也完全沒用啊,那你還憂啥,又不是
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11/05 23:39, 3年前 , 219F
你憂了他們就能繼續出下一款,想那麼多幹嘛…真那麼擔心
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11/05 23:39, 3年前 , 220F
就寄信去提意見啊= =a
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11/05 23:41, 3年前 , 221F
不然你夠勇就寫信說願意出資幾十幾百萬幫忙買版權啊@.@
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11/05 23:41, 3年前 , 222F
這樣我就推爆你
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11/05 23:52, 3年前 , 223F
這次擊破畫面沒比較少吧 有些小光劍也有擊破已經很不錯
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11/05 23:52, 3年前 , 224F
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11/05 23:54, 3年前 , 225F
廢文 沒必要為唱衰發這篇 理由還莫名奇妙
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11/05 23:54, 3年前 , 226F
大招過度演出有演的好就很不錯啊 看看alpha3黑天使 當初
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11/05 23:54, 3年前 , 227F
還要找大招彩蛋
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11/05 23:55, 3年前 , 228F
11/05 23:55, 228F

11/06 00:04, 3年前 , 229F
大量兼用卡吧,這次新繪的怎麼可能只用一作XD
11/06 00:04, 229F

11/06 00:07, 3年前 , 230F
而且到底哪裏有缺特殊畫風的cut-in?我搞不太懂耶
11/06 00:07, 230F

11/06 00:08, 3年前 , 231F
真蓋特龍不用說,雖然直接資源回收但有作
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11/06 00:08, 3年前 , 232F
原作該有的畫風,每台的最終也都有啊
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11/06 00:09, 3年前 , 233F
沒開到大招在那邊說沒cut-in????要評論也打完再說好嗎
11/06 00:09, 233F

11/06 00:10, 3年前 , 234F
沒玩到進度後面就在那邊嘴,被嘴剛好而已
11/06 00:10, 234F

11/06 01:03, 3年前 , 235F
只要萬代想賣塑膠跟機人番想維持熱度 SRW還是有利用空間
11/06 01:03, 235F

11/06 08:45, 3年前 , 236F
機戰就是成也版權敗也版權
11/06 08:45, 236F

11/06 08:58, 3年前 , 237F
搞到移植炒冷飯這種操作都不能用,早期的各作品又分
11/06 08:58, 237F

11/06 08:58, 3年前 , 238F
散在各處
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11/06 09:11, 3年前 , 239F
先擔心那反人類的退步UI再說其他的吧
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11/07 18:21, 3年前 , 240F
玩到中盤,換機都沒BGM實在是...音樂越來越混
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11/07 18:22, 3年前 , 241F
艾爾鋼MK2還在用OP1,我以為我在玩第四次或F
11/07 18:22, 241F

11/07 18:23, 3年前 , 242F
V2換機要救老媽還在那Stand up to Victory XDD
11/07 18:23, 242F

11/07 21:31, 3年前 , 243F
要買音樂包才會重戰機MK2和V2才會換音樂
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11/07 21:58, 3年前 , 244F
就變相加價啊,而且應該是原曲吧
11/07 21:58, 244F

11/07 21:59, 3年前 , 245F
以前都能做改編曲了,這真的一代比一代退步
11/07 21:59, 245F

11/07 22:01, 3年前 , 246F
賣dlc之類是附加價值,不是體驗打折
11/07 22:01, 246F

11/08 01:33, 3年前 , 247F
雖然我也覺得應該前後期換歌
11/08 01:33, 247F

11/08 01:34, 3年前 , 248F
但換了真唱包應該又要變更貴xd
11/08 01:34, 248F
文章代碼(AID): #1XXDMebZ (SRW)
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