[心得] SRW30 體驗版雜談心得

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (時間永遠不夠)時間3年前 (2021/10/27 10:56), 編輯推噓23(23025)
留言48則, 26人參與, 3年前最新討論串1/1
發售前發文騙P幣(X) 關卡改成任務制,玩過魔物獵人或其他共鬥遊戲應該很熟悉, 這樣未來要更新DLC任務或免費任務也比較方便。 前四關我是玩宇宙路線,整體大概80分,戰鬥表現還OK。 進中場休息會看到驚人的戰艦改造系統 感覺金錢、PP、Mxp增加、改造花費減少最重要。 次重要氣力相關、能力增加、回覆SP增加、後援SP增加。 相對不重要戰艦本身能力增加,進戰艦不扣氣力回覆變100%,等等看人使用。 看日本有人體驗板就4655回全戰艦解索...正式版一出就要虐殺敵人了吧。 https://www.youtube.com/watch?v=y6oHNyn-bh4
整體給人單機遊戲但任務和機體會無限擴充的感覺,就看大家買不買單了。 有一種拿DD吸金練功跑出來的產物? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.63.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1635303382.A.548.html

10/27 11:25, 3年前 , 1F
給AUTO是一種自暴自棄的設定嗎 反正你們都說現在玩家沒
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10/27 11:25, 3年前 , 2F
有耐心玩這種SLG了...乾脆給你們一鍵過關 手遊化
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10/27 12:47, 3年前 , 3F
auto我是贊同的,遇到那種一堆小兵要清看到真的會覺得
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10/27 12:47, 3年前 , 4F
煩,可以先auto清完一波再料理boss我覺得很棒。
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10/27 12:51, 3年前 , 5F
這系列真的越來越養老
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10/27 13:01, 3年前 , 6F
可以自由選擇要不要自動不錯啊
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畢竟玩家也老了時間有限,手遊世代應該很適應auto吧
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10/27 14:27, 3年前 , 8F
auto給推,清雜兵清到生氣
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本來當初的粉絲現在也都是老人比較多啊xd
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從正太玩到變大叔的玩家肯定一堆(自首)
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出DLC,金額999999999,花錢更爽
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寺田訪談裡不就有說AUTO使用與否就看玩家自由
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10/27 15:09, 3年前 , 13F
這功能實裝就是多個選擇、不想用的就照舊沒影響
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10/27 15:48, 3年前 , 14F
auto不錯啊,以前有自動反擊時也是畫面切來切去的
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10/27 16:06, 3年前 , 15F
我覺得最煩的是第一輪全新,第二輪新路線只有1/4,第三輪
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常常只剩下一小段沒打過了,其他的看過的路線能夠用下方針
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的方式(帝王傳?)打也不錯。
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街上來回橫跳的勇者
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10/27 16:21, 3年前 , 19F
出auto的意思 就是關卡不打算做太多遊戲性的設計了
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10/27 16:34, 3年前 , 20F
我覺得需要AUTO就是這關卡設計有問題了吧…
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10/27 16:35, 3年前 , 21F
就像手遊無意義的農關,他就只是為了拖你時間
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10/27 16:40, 3年前 , 22F
對於遊戲時間不多的我來說 AUTO很貼心XD
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10/27 16:48, 3年前 , 23F
還好吧 練度起來之後部分改歐透打雜兵
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10/27 16:55, 3年前 , 24F
這樣說吧,AUTO不用的就不會用
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10/27 16:56, 3年前 , 25F
沒有AUTO,以前還不是照樣有全滅練功和補給修復練功
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10/27 16:56, 3年前 , 26F
到頭來只是多給玩家一種選擇而已
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而且別的都不說,光是不會使用自動精神
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稍微有點難度的關卡大概也過不了
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10/27 17:01, 3年前 , 29F
我記得似乎會使用精神補血XD
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10/27 18:25, 3年前 , 30F
我體驗版打到第二關就開始auto清小兵了
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中老年玩家真的不耐煩一隻一隻在那邊打
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跟中老年玩家沒關係吧 就是缺乏熱情耐心不足啊
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我都47歲了還是一隻隻小兵清...
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10/27 19:47, 3年前 , 34F
跟幾歲沒關係啦 玩家本身習慣才是XD
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我也30幾歲呀 還不是一樣一隻隻清 了不起地圖砲
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不過AUTO本來也沒強制你用 就根本沒差啊
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10/27 19:49, 3年前 , 37F
跑好幾輪有AUTO會方便很多啊
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10/27 19:49, 3年前 , 38F
我擔心的不是Auto機能,而是敵人配置太沒變化或是難度。欸
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,不對,兩輪下去,本來就沒有難度了...
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10/27 21:11, 3年前 , 40F
老玩家第一輪選最高難度打,第二輪之後放著Auto很OK吧
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10/27 21:40, 3年前 , 41F
很可能跟樓上講的一樣...
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10/27 22:20, 3年前 , 42F
auto很好啊 第二輪都嘛是為了白金
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10/27 23:08, 3年前 , 43F
auto是很節省時間 可是在遊戲體驗的設計跟概念就有可能
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10/27 23:08, 3年前 , 44F
完全不同了
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10/28 15:05, 3年前 , 45F
我本來以為這遊戲會變成XCOM,結果是放置手遊
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10/28 15:15, 3年前 , 46F
像xcom別想了 機戰搞到這麼難只會被罵爆而已
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10/28 15:16, 3年前 , 47F
這倒不一定 尼試試無改菁英難度 我覺得比xcom還難...= ="
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10/28 17:06, 3年前 , 48F
無改菁英有一點點挑戰性,直衝遺產任務的話更上一層樓
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文章代碼(AID): #1XUB_ML8 (SRW)
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