Re: [情報] 機戰生放送 10/25

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (蒼)時間3年前 (2021/10/25 16:42), 編輯推噓305(3050405)
留言710則, 91人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
回文開新串提醒一下,順便充當討論。 預計時間,台灣時間晚上8點~10點半 バンダイチャンネル https://live.b-ch.com/suparobo LINE LIVE https://live.line.me/channels/91/upcoming/18013714 ニコニコ生放送 https://live.nicovideo.jp/watch/lv334067046 Youtube LIVE https://www.youtube.com/watch?v=FzWIiTnxobI
流程是機戰30的PV3→試玩 →機戰DD的相關情報→機戰玩具介紹 先猜一下這次PV3收尾高潮應該是 FINAL GAOGAIGAR或凱薩ver無限其中一個吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.26.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1635151334.A.066.html

10/25 16:44, 3年前 , 1F
來買麥當勞配生放送好了,加點雞塊
10/25 16:44, 1F

10/25 16:49, 3年前 , 2F
預購還沒結束來點彩蛋啊 給他萬之類的
10/25 16:49, 2F

10/25 16:50, 3年前 , 3F
希望是BGM的PV
10/25 16:50, 3F

10/25 16:53, 3年前 , 4F
黃金大手手該出來玩了吧
10/25 16:53, 4F

10/25 16:54, 3年前 , 5F
我也覺得會藏個蓋特
10/25 16:54, 5F

10/25 16:56, 3年前 , 6F
這次一二代蓋特小隊都在但只有個真蓋特龍,你們要不
10/25 16:56, 6F

10/25 16:57, 3年前 , 7F
要打一架看誰能上(X
10/25 16:57, 7F

10/25 17:00, 3年前 , 8F
看有沒有機會出ARC動畫最後那架「蓋特天」當驚喜
10/25 17:00, 8F

10/25 17:07, 3年前 , 9F
有可能預告DLC嗎? 我還在希望看到古鐵跟白騎士 QQ
10/25 17:07, 9F

10/25 17:17, 3年前 , 10F
感覺Dlc料不會放這麼快
10/25 17:17, 10F

10/25 17:20, 3年前 , 11F
未看先猜30情報後人少8成
10/25 17:20, 11F

10/25 17:43, 3年前 , 12F
DLC通常是用來維持遊戲熱度,抑制二手市場
10/25 17:43, 12F

10/25 17:44, 3年前 , 13F
上次DLC1都獨立宣傳,而且預定11月發售了
10/25 17:44, 13F

10/25 17:44, 3年前 , 14F
DLC2感覺不會這麼快宣佈
10/25 17:44, 14F

10/25 17:46, 3年前 , 15F
機戰T的魔神和蓋特兩大元老我都滿失望
10/25 17:46, 15F

10/25 17:46, 3年前 , 16F
這次魔神有凱薩,希望蓋特沒新機至少把真蓋特龍
10/25 17:46, 16F

10/25 17:46, 3年前 , 17F
演出強化一點,新機造型和武裝氣勢都比舊機還差
10/25 17:46, 17F

10/25 17:54, 3年前 , 18F
這次魔神凱薩沒意外的話大招應該是寶劍了
10/25 17:54, 18F

10/25 17:56, 3年前 , 19F
NOVA:我呢
10/25 17:56, 19F

10/25 18:03, 3年前 , 20F
出了RX78-2 。我比較期待元祖蓋特。
10/25 18:03, 20F

10/25 18:05, 3年前 , 21F
比較好奇那台rx78是哪來的
10/25 18:05, 21F

10/25 18:06, 3年前 , 22F
放博物館的?
10/25 18:06, 22F

10/25 18:12, 3年前 , 23F
反正拿到遊戲後請假破第一輪,等dlc出完後再開始第二輪
10/25 18:12, 23F

10/25 18:15, 3年前 , 24F
除了阿姆羅穿越之外 想不到名正言順開78的理由o'_'o
10/25 18:15, 24F

10/25 18:18, 3年前 , 25F
阿姆羅目前表定失蹤,看怎麼安排出場
10/25 18:18, 25F

10/25 18:25, 3年前 , 26F
阿姆羅跟夏亞是表定死亡吧?
10/25 18:25, 26F

10/25 18:27, 3年前 , 27F
看遊戲內註解我記得阿姆羅是寫失蹤
10/25 18:27, 27F

10/25 18:27, 3年前 , 28F
我猜看完生放送又有人要發 原本很期待現在讓我失望 猶豫
10/25 18:27, 28F

10/25 18:27, 3年前 , 29F
要不要買
10/25 18:27, 29F

10/25 18:30, 3年前 , 30F
樓上說的很有可能 lol
10/25 18:30, 30F

10/25 18:30, 3年前 , 31F
類似世最龍馬那樣把一台元祖蓋特改造成黑蓋特?
10/25 18:30, 31F

10/25 18:42, 3年前 , 32F
穿越回一年戰爭時期 原本的小阿被殺掉 只好自己上去開(x
10/25 18:42, 32F

10/25 18:47, 3年前 , 33F
等等就會有人發“擔心的隱憂成真了該何去何從”
10/25 18:47, 33F

10/25 18:49, 3年前 , 34F
有萬能蓋特線在,阿姆羅搞不好跟夏亞搞不好被送到未來X
10/25 18:49, 34F

10/25 18:49, 3年前 , 35F
D
10/25 18:49, 35F

10/25 19:06, 3年前 , 36F
DLC機體是拿到後本篇也能用嗎,那等DLC2發售後大家不都全
10/25 19:06, 36F

10/25 19:06, 3年前 , 37F
破了,就拿來玩玩DLC的幾個地圖或是重跑第N輪這樣嗎
10/25 19:06, 37F

10/25 19:11, 3年前 , 38F
隔壁g世代就是這樣,不過他劇情不是線性的所以dlc就純
10/25 19:11, 38F

10/25 19:11, 3年前 , 39F
粹讓你增強戰力賣情懷,但機戰畢竟有主線,所以dlc大概
10/25 19:11, 39F
還有 631 則推文
10/26 11:44, 3年前 , 671F
其實分CUT不同團隊的狀況這次其他作品也有,GRIDMAN PV3
10/26 11:44, 671F

10/26 11:45, 3年前 , 672F
的火砲射擊,就是合體後轉換成全3D作畫,融合得很好
10/26 11:45, 672F

10/26 11:45, 3年前 , 673F
但那一定就不是電池人小組的負責的部分,以及DLC Hi-NU
10/26 11:45, 673F

10/26 11:46, 3年前 , 674F
感應砲最後的爆炸特效是電池人組的手筆
10/26 11:46, 674F

10/26 11:46, 3年前 , 675F
電光超人那個全彈射擊其它討論區被嫌棄到不行
10/26 11:46, 675F

10/26 11:46, 3年前 , 676F
但前面很顯然不是,其他大小CUT-IN的轉換也都有換組的痕
10/26 11:46, 676F

10/26 11:47, 3年前 , 677F
不過pv1的我王戰牙入場動作應該是電池人風格沒錯
10/26 11:47, 677F

10/26 11:47, 3年前 , 678F
跡其實,銀河機攻隊主角也有2D跟3D轉換的瞬間
10/26 11:47, 678F

10/26 11:48, 3年前 , 679F
全彈射擊我覺得不錯啊 其他討論區嫌棄的點是什麼?
10/26 11:48, 679F

10/26 11:48, 3年前 , 680F
我自己是持好評啦,是不會非得要用火眼金睛去要求每一卡
10/26 11:48, 680F

10/26 11:49, 3年前 , 681F
不可,30偷得比之前漂亮很多了
10/26 11:49, 681F

10/26 11:49, 3年前 , 682F
然後昨天GFG的HAF時G石爐的畫面也是直接兼用T
10/26 11:49, 682F

10/26 11:50, 3年前 , 683F
我覺得這種作畫排程的方式已經比較接近一般動畫番組的作
10/26 11:50, 683F

10/26 11:50, 3年前 , 684F
嫌棄那個煙霧效果跟電池人偷幀導致不流暢
10/26 11:50, 684F

10/26 11:51, 3年前 , 685F
法了,分CUT處理,讓各組工作各擅勝場的部分
10/26 11:51, 685F

10/26 11:51, 3年前 , 686F
這種東西是不可能滿足所有人的啦,每個人都有自己的看法
10/26 11:51, 686F

10/26 11:56, 3年前 , 687F
看了生放送,還是覺得動畫切換不應該用左右去調整
10/26 11:56, 687F

10/26 11:56, 3年前 , 688F
怎麼不沿用原本的三角
10/26 11:56, 688F

10/26 11:59, 3年前 , 689F
@rasiel0919 非常感謝,沒錯就是這麼的動聽
10/26 11:59, 689F

10/26 12:02, 3年前 , 690F
總比只有大量高畫質cut-in加上畫面震動好
10/26 12:02, 690F

10/26 12:18, 3年前 , 691F
順勢找到了這個(懷念
10/26 12:18, 691F

10/26 12:28, 3年前 , 692F
我是左右切換馬上就上手了
10/26 12:28, 692F

10/26 12:40, 3年前 , 693F
或是切換後弄的更明顯一點
10/26 12:40, 693F

10/26 12:41, 3年前 , 694F
電池人被嫌棄的理由基本上每次都一樣
10/26 12:41, 694F

10/26 12:41, 3年前 , 695F
就風格、節奏相對簡潔,不會用太絢麗的特效
10/26 12:41, 695F

10/26 12:42, 3年前 , 696F
然後機體動作特別豐富、動感強
10/26 12:42, 696F

10/26 12:42, 3年前 , 697F
相對就是會讓禎數低的感覺變得特別強烈
10/26 12:42, 697F

10/26 12:43, 3年前 , 698F
(上面主要是邁入HD時代後的問題)
10/26 12:43, 698F

10/26 12:44, 3年前 , 699F
電池人雖然張數較少,可是每一張的水準都很高
10/26 12:44, 699F

10/26 12:44, 3年前 , 700F
細節很多、機體動作的幅度大
10/26 12:44, 700F

10/26 12:45, 3年前 , 701F
銀彈跟鋼彈NT一比起來就超慘的...
10/26 12:45, 701F

10/26 12:47, 3年前 , 702F
NT(C裝)那個光刀砍的真帶勁
10/26 12:47, 702F

10/26 12:48, 3年前 , 703F
卡蒂吉娜也是,V鋼目前亮相的作畫都蠻不錯的
10/26 12:48, 703F

10/26 12:50, 3年前 , 704F
v鋼動起來好像是做蓋特那一組的?會有種微妙的停格
10/26 12:50, 704F

10/26 13:13, 3年前 , 705F
動畫切換用左右真的很難習慣 我玩NS版不知道是蘑菇太靈敏
10/26 13:13, 705F

10/26 13:13, 3年前 , 706F
還怎樣,上下移動的時候有時候會動到左右
10/26 13:13, 706F

10/26 13:26, 3年前 , 707F
鋼彈是刻意仿古吧(幀數也順理成章放低),那個原作重現
10/26 13:26, 707F

10/26 13:26, 3年前 , 708F
光束槍CUT IN很讚耶
10/26 13:26, 708F

10/26 13:38, 3年前 , 709F
機戰我是習慣用十字按 畢竟還是一格一格的
10/26 13:38, 709F

10/26 14:41, 3年前 , 710F
看到鋼彈雙持火箭炮進場很感動 希望能在補個最終射擊
10/26 14:41, 710F
文章代碼(AID): #1XTctc1c (SRW)
文章代碼(AID): #1XTctc1c (SRW)