[情報] 2/18(二)今年首度生放送

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (卡西烏斯.布萊特)時間5年前 (2020/02/18 09:08), 5年前編輯推噓66(66058)
留言124則, 42人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.suparobo.jp/topics/2020/channel_01.html 剛剛才看到 直播時間 2020年2月18日(火) 21:00~(終了時間未定) (台灣時間20:00) 直播網址 https://www.youtube.com/watch?v=IX1vKoyHF9o
出演者 声優 赤羽根健治 阿座上洋平 長久友紀 お笑い芸人 がっつきたいか 「スーパーロボット大戦」シリーズプロデューサー 寺田貴信(B.B.スタジオ) 「スーパーロボット大戦X-Ω」プロデューサー オオチヒロアキ(バンダイナムコエンターテインメント) 「スーパーロボット大戦DD」プロデューサー レッド(バンダイナムコエンターテインメント)ほか 未看先猜機戰T上Steam + 手遊情報 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.28.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1581988133.A.654.html ※ 編輯: Cassious (61.223.28.132 臺灣), 02/18/2020 09:10:27 ※ 編輯: Cassious (61.223.28.132 臺灣), 02/18/2020 09:12:03

02/18 09:46, 5年前 , 1F
新作 沒事再等等
02/18 09:46, 1F

02/18 10:07, 5年前 , 2F
手遊 END
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02/18 10:11, 5年前 , 3F
反正目前都在搞好手遊罷了,把接下來的更新講完
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02/18 10:27, 5年前 , 4F
九成九是手遊情報而已
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02/18 10:40, 5年前 , 5F
OG的靈壓
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02/18 10:57, 5年前 , 6F
消失很久了(′‧ω‧‵)
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02/18 11:00, 5年前 , 7F
手遊情報一定有啦,另外就原PO講的機戰T上STEAM吧XD
02/18 11:00, 7F

02/18 11:28, 5年前 , 8F
好想要再玩到AI社的新作
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02/18 11:38, 5年前 , 9F
手遊一出 維護時程長,緊急修復時間短。人力成本很重。新作..
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02/18 11:38, 5年前 , 10F
... 不敢想。
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02/18 12:17, 5年前 , 11F
手遊開發應該不是家機組下來弄的…
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02/18 12:28, 5年前 , 12F
不期不待
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02/18 13:02, 5年前 , 13F
祭品,出OG情報下10樓不重複ID~100P
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02/18 13:03, 5年前 , 14F
有OG家機新作,以上推文每人100P
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02/18 13:09, 5年前 , 15F
求og情報
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02/18 13:17, 5年前 , 16F
有家機作就感動了
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02/18 13:27, 5年前 , 17F
手遊的更新或更新的手遊吧
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02/18 13:31, 5年前 , 18F
好哦
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02/18 15:07, 5年前 , 19F
02/18 15:07, 19F

02/18 15:11, 5年前 , 20F
家機應該別想了 Steam應該有機會
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02/18 15:19, 5年前 , 21F
出家機吧
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02/18 15:25, 5年前 , 22F
拜託og快出
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02/18 15:45, 5年前 , 23F
OG還有靈壓嗎
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02/18 15:47, 5年前 , 24F
求OG阿~~~~~
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02/18 15:57, 5年前 , 25F
OG真的就叫好不叫座,高層也沒信心
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02/18 16:32, 5年前 , 26F
業務有交集的開會是很難避免的吧? 而且原本就有專門的手遊開
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02/18 16:32, 5年前 , 27F
發部門?
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02/18 16:32, 5年前 , 28F
還有美術的工作分配
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02/18 16:34, 5年前 , 29F
我猜新版權機戰 回收手機畫面用
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02/18 17:01, 5年前 , 30F
機器人大戰M 回收魔神英雄傳、魔法騎士,然後加入魔
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02/18 17:02, 5年前 , 31F
動王、魔神英雄傳2參戰www
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02/18 17:08, 5年前 , 32F
接上面 原創參戰就魔裝機神囉 最好是2代之後的劇情
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02/18 17:09, 5年前 , 33F
然後機組武器一律2招
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02/18 17:18, 5年前 , 34F
塚原頌平也沒出席,應該不會有T的移植消息
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02/18 17:52, 5年前 , 35F
求OG上steam阿
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02/18 18:59, 5年前 , 36F
只怕出了DD之後發現手遊真的好賺 家機版就愛做不做了
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02/18 19:32, 5年前 , 37F
為什麼生放送要這麼晚o.o
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02/18 20:04, 5年前 , 38F
做完去吃宵夜吧(誤
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02/18 20:04, 5年前 , 39F
OG雖然是原創,但是角色都沒太突出的特色
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還有 45 則推文
02/18 22:57, 5年前 , 85F
一下子時空轉換 就發現之前哪個戰役認識的某作主角等等
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02/18 22:57, 5年前 , 86F
可是對於非機器人主流客群 一定心裡頭想: 他是誰啊XD
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02/18 22:59, 5年前 , 87F
完整跑完原作主要劇情不是才更讓玩家更有代入感嗎@@
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02/18 23:06, 5年前 , 88F
其實機戰新作反而特別喜歡出在主機末期
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02/18 23:07, 5年前 , 89F
市占率穩定太多了,何況PS5要出還要大半年以上
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02/18 23:07, 5年前 , 90F
而且向下相容,PS4沒出新機肯定和PS5考量無關
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02/18 23:10, 5年前 , 91F
論市占率 日本的話現在是NS 機戰比較火紅在日韓中台,
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02/18 23:10, 5年前 , 92F
所以今年沒出 鐵定就一定是什麼考量所以沒出的
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02/18 23:11, 5年前 , 93F
如果有出 一定NS和PS4都出 因為海外銷量太好 賺翻...
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02/18 23:11, 5年前 , 94F
如果是後者 大概不出V T X的時空跳耀跑龍套之老套玩法..
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02/18 23:12, 5年前 , 95F
萬代現在開發新作應該也是以跨平台+steam為前提吧
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02/18 23:17, 5年前 , 96F
至少主線有確定 一些近期的劇情跳過沒差 因為要補動畫容
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02/18 23:17, 5年前 , 97F
易 老作品也沒差 因為那時候的東西現在人不一定有興趣
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02/18 23:18, 5年前 , 98F
主要是盡量不要在短時間之內重複跑同樣的作品
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02/18 23:20, 5年前 , 99F
而且像聖戰士這些劇情結束的 只要讓你知道原作結局就好
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02/19 01:02, 5年前 , 100F
像MX 把幾個主要角色世界觀合在一起,其他加減入一起打
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02/19 01:02, 5年前 , 101F
我就覺得不錯
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02/19 01:03, 5年前 , 102F
老是時空震來解釋,第一次還覺得設定神,太多次就膩了
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02/19 01:03, 5年前 , 103F
本來公開作品是先期待他們要怎麼玩世界觀,現在都覺得就時空
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02/19 01:03, 5年前 , 104F
震啊,沒什麼期待感
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02/19 01:11, 5年前 , 105F
其實T就融合得很不錯啊,也沒用到時空震手法
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02/19 01:11, 5年前 , 106F
唯二有世界跳躍的聖戰士和魔法騎士,也是本身
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02/19 01:12, 5年前 , 107F
作品就有這種必要設定
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02/19 01:13, 5年前 , 108F
算是家機版權機戰,近年極少數(還是唯一?)
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02/19 01:13, 5年前 , 109F
有把世界觀整合在一起的作品
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02/19 01:14, 5年前 , 110F
至於結局黑幕出來後,劇情整個暴死又是另一回事了
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02/19 01:22, 5年前 , 111F
以前要考慮掌機性能 現在就放飛了
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02/19 09:58, 5年前 , 112F
名倉的黑幕寫法都太像了,而且他又很愛寫機掰鳥那種角色
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02/19 09:58, 5年前 , 113F
從第一次Z一路打下來真的有夠膩
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02/19 10:07, 5年前 , 114F

02/19 10:08, 5年前 , 115F
換駕第二彈PV
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02/19 11:11, 5年前 , 116F
抱歉一直想問,編劇是誰在發售前可以知道嗎?以往一
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02/19 11:11, 5年前 , 117F
直找不到相關資訊
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02/19 11:33, 5年前 , 118F
如果是家機的話基本上不行,全破跑STAFF表的時候才會看
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02/19 11:34, 5年前 , 119F
到,有時候官方直播或廣播會先提到,像手遊DD寺田有自己
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02/19 11:34, 5年前 , 120F
講第一世界是他寫的這種
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02/19 13:36, 5年前 , 121F
難怪每次都是破完後才看到大家在討論編劇,感謝解答
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02/22 08:00, 5年前 , 122F
家機下一款可能改很多,所以到現在才遲遲沒公布
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02/22 10:02, 5年前 , 123F
樓上的話....我不信
02/22 10:02, 123F

02/22 10:33, 5年前 , 124F
可能吧,重畫新動作就會慢,然後固定用幾次
02/22 10:33, 124F
文章代碼(AID): #1UIpabPK (SRW)
文章代碼(AID): #1UIpabPK (SRW)