[情報] 機戰T新系統「サポーターコマンド」介紹

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (井上多洛~喵)時間6年前 (2019/02/20 14:57), 編輯推噓40(40064)
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機戰T官網放上了新系統「サポーターコマンド」(支援指令)的介紹 https://sorewaterada.suparobo.jp/system/ 個別單位新增「サポーター」(支援)這個指令 サポーター執行後 單位不會結束行動 結束行動的單位也可以執行サポーター サポーター會消耗s-sp 這個s-sp是部隊共有 戰鬥開始時只有最大值的一半 每回合會回復5點(應該會有增加的手段 而サポーターコマンド的內容為沒有上場的我方部隊駕駛 因著不同人有著不同的能力可以選擇 如cowboy的エド 他的支援指令就是ハッキング (駭客) 在一回合內增加我方全員照準值30 但一合回同名的指令只能使用一次 簡單的來說 算是之前的EXC的變形 從固定的指令變成由未上場的隊友來設定 而消耗的點數從擊墜敵人跟升級變成每回合固定增加 公開的系統還有前幾作有的TACマネージメント、サブオーダー及スキルラーニング 就不特別說明了 以上 有錯請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.36.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1550645854.A.78B.html

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EXaction看現在的畫面也是保留著就是了 並沒有取消哦
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基本上是雞肋的降低難度用系統。
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增加一點點冰箱角色的可用性
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練尾刀用
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這邊出現的全是各作品的主要配角 所以該冰的還是會冰
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並不會因為有誰的輔助能力好用就冰誰
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不過這樣看 閃光鋼彈(蕾茵)就確實出局了就是
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應該是沒有機體的特定角色,等於是額外送的。
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G鋼不是劇情已結束的參戰嗎? 這樣本來就沒閃光吧?
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對面boss: 給點活路好嗎
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都有諾貝爾了 只是要不要的問題而已 什麼劇情結束不是
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什麼理由
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應該是Rising吧,怎麼會是Shining?
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不錯喔 可以叫冰箱角(?
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有個可以一次練2500經驗跟一次增加10擊墜的也是降低
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難度的設計
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敵方沒相對應的設計變化很快就變平A作業GAME了
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不能平A覺得痛苦,以前還可以自動反擊,進入ps4竟然沒
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有!(抱頭)
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從可以隨意時間使用精神 sp自動補 這系列就沒難度了
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蕾因的話 機戰裡面有以閃光加入也有以日昇加入的前例
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尾刀練功真的煩啊啊啊啊啊啊啊
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更簡單系統
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簡單 還要再更簡單!
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V的時候就覺得非常可惜了 加入不少新要素 結果沒有給個
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相對應的難度
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自從敵方回合可以使用精神之後 這遊戲就完全沒有機率的概
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念了
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爆機也不用修理費,我想要全回合自動反擊啊啊啊!
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越來越容易虐敵人
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讓敵方也可以反擊時 發動精神就有增加刺激性了
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不然都大型肉盾或者更大型的肉盾而已QQ
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但想到你熱血開下去敵方可以發動不屈....感覺會不爽哈哈哈
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讓敵方行動時可以開精神就很有意思了
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以前就有囉。og就一堆,有不屈還要派人先打掉。還有熱
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血的。
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敵人小兵一堆毅力之類的 要打半天吧
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小兵倒不會(記憶中),以往都是boss等級。
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還有 25 則推文
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小兵
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機戰V是另一種爽 改滿雜魚都很強 真的很愉悅 用阿強爆打使
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別的不說 只要多個戰場迷霧設定再加個移動不能反悔 難
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度就會暴增不少了...
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玩XCOM就常常被不知道那邊跑出來的敵人打爆
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那你要先把SL大法拔掉啊 不然沒意義 動完讀取就好啦
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只要建立在我的回合只有我能主動動跟能SL 戰爭迷霧跟不能
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每一動都要SL我覺得這也是難度(心理方面的
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取消移動根本沒意義
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不用每移動啊 四五個人動完再讀取就好了 只是很煩而已
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只是要講到SL的話 基本上只要有SL 不管系統再難都沒用
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那增加難度就直接變假議題了
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這樣做只是消耗玩家耐心而已 敵人小兵能主動用精神也是
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是 所以需要的不是增加難度 是把他變好玩
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你要增加難度用F那種就好啦 高段改上去超級花錢 敵人中期
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就開始高段改造 敵人特殊防禦方式發動提升
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然後再給個限界把你一堆主駕駛能力值卡死
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可是這樣對一個祭典遊戲來說有甚麼好玩的嗎
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現在是「太簡單所以無趣」,但是要有趣不是只有無斷變難
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。應該是這樣。
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現在的新系統都是一味的降低難度,但其實並不有趣。
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那我覺得無趣是劇情也有問題 W BX UX 也是偏向簡單可是
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玩起來就很有趣 我比較傾向改成像Z的小隊制跟劇情好好寫
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02/23 14:55, 6年前 , 89F
這樣應該就夠了
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腳本這種事就沒辦法了,只是以前的機戰,就算對話階段一
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直按圈,玩起來也可以很有動力。XD
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02/24 13:09, 6年前 , 92F
劇本爛不就是次元跳玩太凶嗎...掌機那幾款劇本就沒亂搞
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是說 與其用冰箱系統 不如給玩家一個玩家自己的基地 讓
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玩家自己來蓋 然後選擇比能蓋的地方多 再加上放不同駕駛
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效果會有差 讓你自己選擇應該會比較好玩
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可以用幻想水滸傳那種模式
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02/24 17:22, 6年前 , 97F
希望AP難度可以回來99%還被閃1%必中以及EX的光束吸收
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02/25 13:58, 6年前 , 98F
想想要是敵方小兵放幸運再擊墜我方真是又好氣又好笑,超
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嘲諷的XD
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以後馬克羅斯解禁可能可以玩 馬克羅斯才夠大 不然機戰
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都到處飛 基地放哪都待不久
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02/25 21:36, 6年前 , 102F
拿一台馬克羅斯或原創超大母艦 自己改裝也不錯
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02/25 21:37, 6年前 , 103F
不過這種要做出來可能就要開始農了(房間素材 改造素材
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02/27 19:07, 6年前 , 104F
也不用等Macross解禁,那個Gunbuster就有全長70KM的能用了
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文章代碼(AID): #1SRFfUUB (SRW)
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