Re: [問題] 對於機戰的看法

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (アッシェンテ)時間7年前 (2018/11/20 17:55), 編輯推噓13(13039)
留言52則, 21人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《lexbiza768 (彼格迪克)》之銘言: : 我自己算是菜鳥等級的機戰玩家 : 第一款是破界篇 : (一直很想玩的作品是OG系列) : 之後依序玩過的是 : 再世、時獄、天獄、V、X : 沒玩過這段時間的機戰原因是因為主機 : 在當時破界的時候還是國中生而已 : 一下子的時間就被機戰的魅力迷上了 : 我記得最瘋的時候是再世PV1跟PV2的時候 : 看完的時候每天都在期待發售的到來 : 擁有的主機是PSP、PSV : 直到今天才買了PS4 : 一直都很喜歡機戰的這種玩法 : (後來也愛上了SD創世紀) : 老實講我對於很多作品都不了解 : 但自從玩過之後都會特別有印象 : 甚至去找來看 : 就如同大亂鬥一樣 : 一直很喜歡同樣題材的作品 : 剛好機戰又超級對我的胃口 : 不過每當新作品發行時 : 都ㄧ定會聽到罵聲 : 諸如一代不如一代之類的 : 我自己沒玩過以前的 : 很多人拿Z系列跟Alpha做比較 : 我比較想知道的是近幾年的機戰 : 真的那麼不堪玩嗎 : 或是以前真的有這麼神嗎 : 我覺得我屬於這系列的年輕玩家 : 相向各大老玩家們請教 : 或許真的對某些人來講 : 這系列已逐漸沒落 : 但如果我身邊經濟允許 : 只要一出新作我都一定會支持 機戰這東西是這樣 從第二次機器人大戰到現在最新的X 整個遊戲架構幾乎沒什麼改變,系統上也沒太大突破 這幾年比較好,之前就連大地圖都還是2D 唯一明顯感受到越來越好的大概就解析度 機戰拆開來看每一款都稱的上是良作 雖然沒很神,可是也不會到讓你覺得踩到雷,扣掉回憶加成六十分吧 但是對老玩家來說,好比我從GB的第二次開始玩 1995-2018,同樣的菜色我吃了23年 以前曾經給我的感動,現在只成了媽的又是這些人,又是差不多的劇情 以前看到鋼彈站立於大地之上我會興奮的像個孩子 現在再讓我看到,大概會覺得自己好像有些懷孕的反應 有句話你一定聽過,「學如逆水行舟,不近則退」 機戰大概就是這樣的狀況 每一代都維持差不多的表現,最後就是慢慢走下神壇 後來支撐老玩家繼續玩的動力大概都不是期待這個遊戲有多具備戰略要素 而是想看這次各種cross over會擦出什麼火花 然而劇情方面也是每況愈下 以前地球只有一顆,主角反派都生活在同一個宇宙 現在的劇本就不太考慮故事的因果關係 沒有什麼問題是一個次元震不能解決的,如果有那就兩個 這種機械神降臨或者說御都合太多的故事多半都很難看 在系統幾乎不變,劇情穩定下滑的情況下 老玩家當然會噴一代不如一代 假如這個套路不變且你我有幸能再見到機戰下一個十年的話 相信你再回來看這篇文章大概就會有答案了 或者以這種資源回收的速度只要五年也說不定 當然你問我會不會再買,我也只能很坦白的告訴你肯定會 這大概類似對家裡巷口那間從小吃到大的麵攤那種情感吧 小時候覺得真好吃,跟媽媽煮的都不一樣 隨著年紀越來越大吃過的東西越來越多 那間麵攤從小時候的好好吃變成現在的好普通 有些人可能還會噴換老闆跟以前口味不同 可是不知道為什麼,有時候就是會懷念起那個味道 或許對某些老玩家來說 我們玩得不是遊戲,是回憶過去那個單純而又美好的年代吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.20.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1542707710.A.D83.html

11/20 18:03, 7年前 , 1F
我是覺得不必分什麼老玩家新玩家啦,回收的東西如果太多
11/20 18:03, 1F

11/20 18:03, 7年前 , 2F
,就算只玩最近的2-3款也能感受得出來,不過劇情是真的要
11/20 18:03, 2F

11/20 18:03, 7年前 , 3F
好好加油
11/20 18:03, 3F

11/20 18:09, 7年前 , 4F
其實 我就是喜歡這個遊戲架構跟系統 如果改個系統我應
11/20 18:09, 4F

11/20 18:09, 7年前 , 5F
該就不會玩了 當然小時候剛接觸機戰那種新鮮感早就沒了
11/20 18:09, 5F

11/20 18:09, 7年前 , 6F
但我覺得我玩的還是遊戲 然後混了一些熟悉的感覺跟回
11/20 18:09, 6F

11/20 18:09, 7年前 , 7F
憶這樣
11/20 18:09, 7F

11/20 19:05, 7年前 , 8F
如果看到鋼彈立於大地inPS4我還是會感動的像個孩子
11/20 19:05, 8F

11/20 19:10, 7年前 , 9F
劇本這東西因人而異,系統內容沒變化一定是逐漸凋零
11/20 19:10, 9F

11/20 20:19, 7年前 , 10F
推推,我是喜歡原創劇情@@
11/20 20:19, 10F

11/20 20:21, 7年前 , 11F
我不在乎戰鬥 我比較在乎劇情 我能滿意就好
11/20 20:21, 11F

11/20 22:17, 7年前 , 12F
Z3兩部雷到讓人生氣,而且是會像憤怒宅一樣幹譙那種
11/20 22:17, 12F

11/20 23:20, 7年前 , 13F
數次創新都換來失敗,背後的老闆也不可能像老任那樣一
11/20 23:20, 13F

11/20 23:20, 7年前 , 14F
直養同一個品牌,現在只期望OG系列能順利畫下漂亮的句
11/20 23:20, 14F

11/20 23:20, 7年前 , 15F
11/20 23:20, 15F

11/21 06:59, 7年前 , 16F
很簡單 有我喜歡的作品參戰就跳下去
11/21 06:59, 16F

11/21 06:59, 7年前 , 17F
因為我就是想看自己喜歡的作品在機戰活躍的樣子
11/21 06:59, 17F

11/21 07:00, 7年前 , 18F
所以Z系列我不覺得雷 但是說故事手法真的差
11/21 07:00, 18F

11/21 07:02, 7年前 , 19F
現在只希望有生之年過去的參戰都能高清化在家機啦
11/21 07:02, 19F

11/21 09:59, 7年前 , 20F
系統不是沒突破過,是有突破的銷量都死得很慘吧
11/21 09:59, 20F

11/21 10:01, 7年前 , 21F
像那個Neo跟OE就有打算把機體大小真正納入戰術考量
11/21 10:01, 21F

11/21 11:53, 7年前 , 22F
我認為再挑戰新機戰正常比例看看XD
11/21 11:53, 22F

11/21 11:55, 7年前 , 23F
很難吧,歷年各種挑戰都爆死,現在家機成本那麼高,只
11/21 11:55, 23F

11/21 11:55, 7年前 , 24F
能去挑戰手遊
11/21 11:55, 24F

11/21 12:40, 7年前 , 25F
突破過很多次了啊,SC / RRR / GCneo之類的
11/21 12:40, 25F

11/21 12:40, 7年前 , 26F
下場就是這些東西和同期本家比銷量只有1/10而已
11/21 12:40, 26F

11/21 12:41, 7年前 , 27F
這篇寫出老人如我心裡的感受
11/21 12:41, 27F

11/21 12:42, 7年前 , 28F
那些整天喊著機戰要突破的大概也沒看過那些突破作怎死的
11/21 12:42, 28F

11/21 13:17, 7年前 , 29F
近年銷量越來越差 也就越來越沒本錢嘗試創新啊
11/21 13:17, 29F

11/21 14:28, 7年前 , 30F
其實我覺得SC2非常好玩
11/21 14:28, 30F

11/21 14:36, 7年前 , 31F
我也覺得OE本身系統不錯,但是因為要搞DLC化一整個做死
11/21 14:36, 31F

11/21 14:36, 7年前 , 32F
中間有五成以上的關卡都在打蛋......
11/21 14:36, 32F

11/21 14:46, 7年前 , 33F
我還是覺得機戰本來就是這樣,戰鬥華麗、會動的精緻
11/21 14:46, 33F

11/21 14:46, 7年前 , 34F
機體、熱血的配音,劇情系統之類的進步不想管,因為
11/21 14:46, 34F

11/21 14:46, 7年前 , 35F
這不是機器人的重點
11/21 14:46, 35F

11/21 14:47, 7年前 , 36F
每次新作出來最讓人振奮的是啥?一定是收入作品和主
11/21 14:47, 36F

11/21 14:47, 7年前 , 37F
角人物機體啊
11/21 14:47, 37F

11/21 14:48, 7年前 , 38F
為什麼V鋼彈只出場3次呢?現在畫面這麼好,再讓我看
11/21 14:48, 38F

11/21 14:48, 7年前 , 39F
看V2鋼彈和那堆風火輪吧
11/21 14:48, 39F

11/21 17:15, 7年前 , 40F
有做過突破的機戰啊
11/21 17:15, 40F

11/21 17:15, 7年前 , 41F
是你們這些老玩家不買單的
11/21 17:15, 41F

11/21 17:15, 7年前 , 42F
現在反過來怪眼鏡蛇不求進步ㄛ?
11/21 17:15, 42F

11/21 17:15, 7年前 , 43F
現在劇本的問題是名倉
11/21 17:15, 43F

11/21 20:01, 7年前 , 44F
哪來眼鏡社
11/21 20:01, 44F

11/21 20:50, 7年前 , 45F
現在就sony系的BB跟老任系的AI吧 AI的劇情比較穩吧
11/21 20:50, 45F

11/21 20:52, 7年前 , 46F
除了霧先生以外 基本上最少都很穩
11/21 20:52, 46F

11/21 20:57, 7年前 , 47F
其他不說,Z3兩部都上家機了還在2D地圖是...?
11/21 20:57, 47F

11/21 21:59, 7年前 , 48F
2D地圖不是問題 問題在很醜的2D地圖XD
11/21 21:59, 48F

11/21 23:54, 7年前 , 49F
Z3就是很悲劇的2D地圖 被罵到翻掉
11/21 23:54, 49F

11/21 23:59, 7年前 , 50F
BX有些地圖簡直喪心病狂的精緻XD
11/21 23:59, 50F

11/22 09:22, 7年前 , 51F
2D不是問題,有問題的是醜的 2D.....
11/22 09:22, 51F

11/22 20:02, 7年前 , 52F
3D地圖也有像OG晚上城市打怨靈那種 囧到爆的啊...
11/22 20:02, 52F
文章代碼(AID): #1Ryzd-s3 (SRW)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
文章代碼(AID): #1Ryzd-s3 (SRW)