[討論] 從機戰z開始 變得極度小氣的地形

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (I do my best)時間7年前 (2018/03/31 10:02), 編輯推噓9(909)
留言18則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
老玩家應該都有印象,早期的機戰,很容易找到迴避命中加成20% 回hp回en10%~20%的地形 但從機戰z 開始,就變得小氣XD 很難看到超過10%的數字... 前幾個禮拜破V第二輪,記得連個回血的地形都沒看到 現在這樣也不是不好, 但有點懷念以前建築物回en 基地回20% 的時代了QQ ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.232.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1522461760.A.36D.html

03/31 10:09, 7年前 , 1F
都有多工廠、ExC...等Buff了,這是有什麼好抱怨的?
03/31 10:09, 1F

03/31 10:21, 7年前 , 2F
我覺得無所謂,已經夠簡單了。把一些相關的效果都改成
03/31 10:21, 2F

03/31 10:22, 7年前 , 3F
類似被動技能的存在而已。(像自訂.M就有HP/EN回復)
03/31 10:22, 3F

03/31 10:29, 7年前 , 4F
現在戰艦超強,直接回戰艦比較快
03/31 10:29, 4F

03/31 10:29, 7年前 , 5F
另個重點是簡單到 不需回hp en就輕鬆輾,對V來說
03/31 10:29, 5F

03/31 10:48, 7年前 , 6F
現在用戰艦強制回收瞬間補血還不用等一回合..哪需要地形
03/31 10:48, 6F

03/31 10:50, 7年前 , 7F
以前沒有擾亂這個噁心到不行了精神
03/31 10:50, 7F

03/31 10:53, 7年前 , 8F
機戰z之後為了搶SR都在速攻 沒時間擺好陣行等對方進來
03/31 10:53, 8F

03/31 11:07, 7年前 , 9F
擾亂已經是老精神了,記得比奇蹟改名愛還老。
03/31 11:07, 9F

03/31 11:46, 7年前 , 10F
擾亂我記得F的超獸機神就有了 第四次待查
03/31 11:46, 10F

03/31 11:59, 7年前 , 11F
可能我跳太大吧 入門2G 再來就是Z(躺
03/31 11:59, 11F

03/31 12:20, 7年前 , 12F
擾亂第四次就有囉,對高命中率的敵人多的時候好用
03/31 12:20, 12F

03/31 12:20, 7年前 , 13F
第4次有擾亂https://goo.gl/ZAv81D
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03/31 12:26, 7年前 , 14F
謝喔~
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03/31 16:54, 7年前 , 15F
入門2G跳Z也跳太多
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03/31 19:15, 7年前 , 16F
這種地形通常是給Boss站來噁心玩家的吧XD
03/31 19:15, 16F

04/03 19:57, 7年前 , 17F
但是他還是做在畫面右下角,玩到現在我還沒有看到有
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04/03 19:57, 7年前 , 18F
HPEN加成的地形地圖...不想給就不要做啊=___=
04/03 19:57, 18F
文章代碼(AID): #1Qlkn0Dj (SRW)
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