[心得] 第二次超級機器人大戰 G

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (成為守護神)時間9年前 (2016/11/15 21:35), 9年前編輯推噓25(25038)
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補攻略網 http://ritaplay.com/Srw2G/index.php 說是超級機器人大戰2G 不如說是超級多蒙大戰2G好了 雖然無改機體,但多蒙還是亂七八糟的強,有必中,比F完結編時更霸道了 整個遊戲歷程也是亂七八糟的敵人等級不斷飆升下,本來我都平均練一下要出的角色的 但到最後出場機體等級高低差高達17級以上... 後期其實沒什麼好說的,敵人小兵AI愛打一些遠的厚一點血的(感覺文) 最終如果只打算破關,其實還好,但打間無的古蘭修... 可能要先練以下5個角色... 多蒙 標題都說G了當然是G啊!!!!硬凹SL的地方只有學石破天驚拳時和東方不敗過招... 有必中無懦夫 這代SP又大放送隨便打隨便用,招招殺招但可能機能所限... 每台機體只有最多4招招式,所以超級霸王電影彈就... 蓋特 打間無打手,必須練到二動大概45級吧,還算好練因為隼人有幸運, 到最後大家都255SP的武藏全放氣合,熱血必中交給龍馬、必閃幸運隼人 三為一体掃台王 賽巴斯塔 我本來不看好他,因為無改他每集都不強,BUT 當他有熱血時他的大招6800全場最高 雖然只有一發,但他二動可以一回合打兩發熱血超新星 不過打間無就沒用,所以我都讓他打比安好了 弓沙也加和花園麗 兩部補血機,由於這代補血機補血不會+經驗值,所以只好有事沒事派他們撿尾刀升級 兩個都有補給這神精神指令,變相不用減補給機出場也可以有續戰力,必須升到有補給喔 最後,請加減練一下NT4大天王(阿寶、加美尤、捷度、西布頓), 因為他們有能力削血....不過他們天生一刀秒,所以和魔裝機神3時一樣... 能秒一隻敵人算減一分危險,精神不像F時那樣等於經驗值所以不要省~ 如果你問這款機戰爽不爽,我覺得難度還好,所以還不錯爽 不改造、不暴力練功、不SL下還是可以很快樂的過關的 另外系統和我們接觸的舊世代機戰(F系)、中世代機戰(alpha系)、新世代機戰(alpha2) 不同,可能較接近SFC的第三次的系統,不過沒有技量的影響,就是說可以不用凹會心SL 算是簡化版的第三次吧我覺得。 機戰魂不知接下來要往何方去了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.198.114.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1479216919.A.D19.html

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換nds上的幾款了
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11/15 21:48, , 2F
正樹適度壓等可以靠幸運+map兵器輕鬆練到90級以上
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沒練V2鋼彈跟伍索?
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沒練 因為不能改機不能領V2AB型....QQ ※ 編輯: mydoc (14.198.114.153), 11/15/2016 22:20:49

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鋼彈氣力130可發動盾防,f91或v2給純子開會蠻好用的
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不過v2ab卻拔掉盾防的能力 唯一缺憾吧
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我以前玩2g的時候 發現好像有些人不會發動分身耶... v鋼
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女子隊+男隊長 我破了好幾次 有氣合的到氣力130不知道怎
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樣就是不會發動分身
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2g我覺得只有要你逃的也可以全滅敵人的也可以的那關正常
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來說比較難而已
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分身只有F91和閃光鋼/神鋼有啊
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V2我忘了有沒有,鋼彈系會分身的不多
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好懷念~~V2登場的機戰沒幾款
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V2有分身,以前玩的時候用純子開V2也會發動分身,可能是運
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氣不好所以才會剛好都沒發動吧
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你還有OE可以挑戰(ry
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還有impact在等你~長到我只玩一輪氣力就放盡的機戰
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雖說我ps2是為了它買的
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※ 編輯: mydoc (14.198.114.153), 11/16/2016 12:20:20

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會分身的鋼彈 後面的作品有好幾隻會
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應該不是 我用男隊長切90%命中 理論上分身應該有40%以上
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切了超過10次都沒發動 不過我好像是開F91就是了
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神或閃光蠻容易發動分身的..常常敵100%命中還是能閃掉
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想當年 我GB不關機插充電器 硬是用地圖兵器把正樹練到LV
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99 真是神經病 超新星改滿好像9000多 最後一話 丟到前面
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去單挑愁跟比安虐殺
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愁有間無....
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賽巴的翻桌劍是一格ok的,一發男拿去丟比安也沒問題
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愁用劍砍 比安丟超新星 很快呀
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其實改滿蓋特G+bug 我有過兩下把比安打死 不知道怎樣沒
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觸發50%回血那個劇情 還是其實要打到49%才會回...
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樓上那個我也試過 似乎在觸發回血前 直接打死就不會復活
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比安秒殺法:蓋特龍熱血+shine spark,神鋼熱血+石破
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天驚拳,不會觸發比安的回血事件直接秒殺
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不要打超過50%就沒事,這招以前試了好幾次屢試不爽
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蓋特精神指令bug根本淫蕩
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蓋特有精神指令bug?
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11/17 10:25, , 37F
突然發現我國小時候都是玩無改 都不知道要去改造XD
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這麼猛XD
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小時後不是精神指令都看不懂嗎~~
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會就看得懂的漢字去做字面上的解釋XD
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都看的懂 因為我小學看攻略本在玩第四次XD
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小時候精神指令只看得懂根性XD
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印象第一次破打白河愁打半天 後來才發現不用打
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11/17 16:58, , 44F
第二次g台灣有出攻略本 坦白說我覺得寫的不差 我是2g入坑
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雖然那本是盜勁文社的
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可是我覺得本作無可寫的位置。。。可能我對能用的戰術了解
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太深?
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impact我在等ps2手把
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那本就機體能力+每關地圖+精神能力+駕駛能力這樣而已啊
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已沒玩過的而且不懂日文的人而言 看過就可以正常玩了
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蓋特精神指令bug 在我方有人員受損時使用信賴補血前再取
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消 再使用隼人或武藏的精神 龍馬的的點數反而會倒扣 可是
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精神指令變成隼人或武藏的 此時龍馬精神少於隼人或武藏使
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用的精神指令點數時 龍馬精神點數會破200
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我只記得龍馬有精神BUG...
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你忘了要用之前要變成那個人開的機體了 你要用隼人的精神
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要先變蓋特2 用武藏的要先變蓋特三
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我比較好奇蓋特這樣 氣力的極限會到多少?
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我記得是200 然後可以無限放覺醒 熱血 必中 必閃 跟幸運
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11/18 22:50, , 61F
蓋特三人組在G裡沒有覺醒這指令
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11/19 16:34, , 62F
這就真的忘了 太久沒玩了
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11/24 18:57, , 63F
我記得我小時候玩這款是中文版的耶,多蒙叫陽光鋼彈
11/24 18:57, 63F
文章代碼(AID): #1OAmyNqP (SRW)
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