[心得] 有人跟我一樣很討厭時獄的兩個新系統嗎?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (鯨魂不滅~~~~\( 〒□〒)/)時間11年前 (2015/03/29 09:52), 11年前編輯推噓24(284111)
留言143則, 49人參與, 最新討論串1/1
很遺憾這兩個新系統天獄篇都會繼續沿用............. 這點實在是讓我非常的失望................... 第一個就是COMBO連擊系統 我實在非常非常的討厭這系統~"~ 因為這連擊系統的關係讓我玩時獄篇玩的非常痛苦............ 每回合都玩的非常久一直想一直想才能動......... 因為我個人對於「金錢」非常的在意我是金錢至上主義者 非常喜歡賺取最高的改造資金然後大肆特改一番贏取爽度 有了這COMBO系統害我每回合都玩的很痛苦必須連續擊墜所有敵小隊 確保每回合金錢能不斷*1.25倍不中斷 玩的真的很痛苦每回合都要一直想.............. 都要一直計算這回合大概可以擊墜敵人多少個小隊 例如這回合可以擊墜12個敵小隊就要等我方剩12個還沒行動的小隊 才能開始連續擊墜敵12小隊.................. 每回合每一關都這樣玩真的很累感覺是在自虐自己 但不能賺取最高資金又讓我非常憤怒不得不繼續這種自虐玩法........ 而且這COMBO系統也會增加我方攻擊力讓難度瞬間又降低不少敵人毫無抵抗能力 玩起來更無聊了........................ 第二個就是那「星星系統」(不知道叫啥直接叫星星= =) 就是集滿兩顆星星能自己選擇 回復SP 擊墜敵小隊再行動 Z晶石兩倍 PP兩倍 天獄篇好像又多了個移動力+5 這系統我也非常討厭............ 原因也是讓難度又降低了很多............. 對我方實在是太有利了機戰變的毫無難度可言 特別是那「擊墜敵人再行動」 我時獄篇如果真的要耍賤一直再行動就好了敵人根本動不了 即使不用地圖兵器(我玩機戰從不用MAP)只要搭配再行動一回合掃掉敵人20個小隊沒問題 這樣的機戰有什麼好玩的?? 有什麼難度可言?? 完全不懂為什麼時獄篇會有這兩個新系統? 為什麼天獄篇又沿用這兩個系統........................... 讓我超失望的說~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.231.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1427593956.A.7A0.html

03/29 09:53, , 1F
真覺得用這系統難度太低的話,你可以不要用。
03/29 09:53, 1F
※ 編輯: liunwaiqoo (114.42.231.223), 03/29/2015 09:57:51

03/29 10:05, , 2F
那你有試過無改無PP無SL嗎
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03/29 10:16, , 3F
意見那麼多還用
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03/29 10:27, , 4F
不用要就好了,像我完全無視這兩個系統XD
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03/29 10:32, , 5F
怪東怪西 就是不會怪自己
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03/29 10:39, , 6F
我玩的時候也不會特別在意這兩個系統,爽玩就好XD
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03/29 10:39, , 7F
不喜歡就不要理就好了 愛用又愛嫌
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03/29 10:42, , 8F
其實這兩個問題都可以靠無改解決 無改就可以把金錢視為無物
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03/29 10:42, , 9F
在無改下 沒有靠新系統有些關根本拿不到熟練度
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03/29 10:44, , 10F
新的+5 也能更靈活運用 且再也不用在整備畫面多待一秒
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03/29 10:46, , 11F
而且說實在就算你想要拿到最多錢 你還是可以不改造
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03/29 10:47, , 12F
改得太簡單卻說難度太低 你這不是自相矛盾嗎???
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03/29 10:47, , 13F
又不是像UX那樣 連AI都智障 永遠打血多 好不容易看到我方
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03/29 10:48, , 14F
要爆了 竟然改打另一隻血多的 氣死人
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03/29 10:50, , 15F
你該做的不是怪遊戲,而是去解決你的強迫症好嗎?
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03/29 11:01, , 16F
無改無視路過
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03/29 11:13, , 17F
....意見那麼多 你可以不要用無改阿
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03/29 11:33, , 18F
其實我也是看這兩個新系統算是很不適應的人=w=|||
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什麼時候自虐變成正常玩法了ww
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倒不是因為難易度的關係,但是就...不適應
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03/29 11:37, , 21F
我也是強迫症XD 但是這是自己的問題不是系統的錯
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連擊超簡單 一個主力配上一個沒練等級很低的組隊
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只要能一直連續打爆一隊敵人就能一直連續行動 很簡單阿
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而且我覺得你抱怨的點超...無言 你可以不要這麼作= =
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怎麼你個人的強迫症變成了遊戲系統的錯了...
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沒人逼你用,用了就別來嫌
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駕駛員的問題 你要手動怪原裝配備導航
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喔。
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就像玩RPG只用普攻、玩ACT不閃避、玩賽車不用boost
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其實我覺得機戰最好的一點是難度可以自己調控...
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許多附加的系統不用也不會影響進度跟過程
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我好像在很久以前看過類似的文
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為了不要讓我有強迫症請直接金錢全開 PP全滿
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不然我會想一直刷一直刷到滿
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有強迫症是你的問題,不要牽拖遊戲系統
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我根本不鳥這兩個系統 玩全不鳥
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我根本無視連擊
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強迫症+1,每次都在想怎麼把 王COMBO MAX擊破
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還有 65 則推文
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所以至少她有組隊後還是個不錯的坦啊...
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沒組隊的話沒愛她連出場的機會都更不會有
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欸是讓你誤會什麼了嗎XD我新系統都用爽爽,可以開都
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開來用,除了被熟練度逼得一定得花腦筋運用外
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其他時侯這些機體打一輪下來就是輸人出來威沒幾話的
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就說這個系統長期用下來很容易有PP養成差距呀?
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這跟系統也沒關係吧...歷代機戰有哪代是全機都很強的= =
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總是有幾台特別神棍,這樣要扯到系統讓他們更神棍太過了
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我是這個意思啊orz~ 看看我第一句說那個再動功能
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而且有哪關是真的不用新系統拿不到熟練度阿....
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很怕戰起來,還在想要怎麼說才比較好
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隊員的意義就在~每打爆一隊就能升級!!達到無限再動
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兩個等高的湊一起絕對兩三回合就停在那邊不能動了
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as>這意思是 有限回合的,都有辦法不連動拿熟練嗎?
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我是真的想不到有哪關不用再動拿不到 可以舉例嗎
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驚爆危機有一話九龍出現在畫面最右上,前三回好像都
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不會移動,但熟練度拿法是打爆全小兵再打爆他
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他不會動我也只能連動往上追啊...XD"
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那話不是一開始上面就有我方機體了?
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沒印象,上方的我方機體是?
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這我哪記得 你不是說一半海一半陸地的地圖嗎?
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不是,地圖是主角機一開始出場的那張地圖
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只有這個印象比較深
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20話吧!?直接加速過去尻九龍 剩下一個留下面靠反擊
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單純不用新系統如果是戰力不足至少第二輪或第三輪一定能
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但如果說什麼無改無PP那我幫不上忙
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找到了,是二十九話 http://ppt.cc/7dts
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方法同上 葵可以二動 第一輪不行就第二輪
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九龍第三回才開始動四回內要拿熟練不用再攻我拿不到
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原來如此...
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第二輪阿~斷空我有改有二動的話過去秒了他不難啦
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啊哈..是我根本就忘了他原本就有的二動功能XD"
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了解了~雖然很感謝解法,但我想暫時不會有下一輪了XD
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安啦 時獄篇想衝的話2天就可以一輪
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03/31 00:48, , 138F
29話野性化還鎖著吧?鎖著的狀況下AB送的覺醒是無法發動
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03/31 00:48, , 139F
03/31 00:48, 139F

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不記得了 是說我新系統用很爽 完全沒有這方面的困擾
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03/31 18:42, , 141F
什麼系統都好 但我就是討厭小隊
03/31 18:42, 141F

03/31 20:41, , 142F
口嫌體正直嗎
03/31 20:41, 142F

04/07 04:31, , 143F
看到這篇 我才知道combo星的用途
04/07 04:31, 143F
文章代碼(AID): #1L5rhaUW (SRW)
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