[心得] 超級英雄世代初期陣容介紹
日文標題太長只好用中文XD
昨天入手後大致上過完序章就直衝訓練場,
非常血尿的打了2小時多才過...
畢竟這種關卡比起劇情關卡挑戰度高了不少,
但是也充分掌握了初始陣容的特性
1.原創主角:
極少見原創主角開的是戰艦,
不但是佔3X4的大體型,
而且有收納整備的功能,
但是攻擊力和防禦率都是最低的,
加上是GAME OVER條件,
敵人會主動優先打他,
即使如此也不用太擔心,
初期高達20000的HP以及每回合自動回復10%HPEN,
加上回HPEN30%的無恥主動技能,
是隊上最優秀的鐵龜,
武器方面初期就有唯一的三鎖定防空炮和對大型加成的長程主砲,
無論是削小兵HP還是遠程龜BOSS都很穩定(雖然威力還是不能太期待...)
養成方面推薦先提升回復HPEN的技能,
昇一級可以+1射程以及變成回復HPEN40%,
續戰力和實用度大幅提升
不過這台是唯一不能連續行動的,
加上火力普普所以練等頗慢...
2.超人力霸王迪卡:
初期唯一可以切換型態的角色,
出場預設為紅藍,
中等威力 高命中 武器特效為SP回復
紅紅
高威力 低命中 降防降迴避的打BOSS專用
藍藍
低威力 中等命中 唯一有二鎖定武器的狀態
昇到7-8級左右三型態都會學到新武器,
雖然消耗大但是很實用,
成長建議一開始先存著點,
等到新武器以及+40%傷害的技能出來了再投資
3.假面騎士電王:
不用考慮,
直接把點數去提升增加氣力的技能,
開場直接爆氣之後用釣竿龜6格打超膚淺,
而且角色命中率很高加上必定爆擊所以根本是尾刀王,
一堆BOSS都不小心被他吃去,
目前最高等級角色XD
4.假面騎士RX:
初期武器射程都頗短,
但是威力相當高,
尤其幻影光劍根本是初期打王主火力,
不過消費也很大,
所以要裝+EN的零件,
這支很有機戰傳統超級系的感覺,
出招打小兵太浪費,
所以平時飛踢撿尾刀存氣,
爆氣幻影劍尻王,
打王時自己也有補HP和EN的技能不用省,
點數投資補HPEN的技能和幻影劍就好
5.F91:
火力是真的不強,
不過迴避很高 射程也不錯,
初期最好用的地方是無恥轉轉光束劍,
可以攻擊主要目標加上周圍4格最多5個敵人傷害(周圍的威力減半)
大量的小兵戰非常實用,
目前的擊墬王,
可惜的是這遊戲打1X隻小兵的效益沒打一隻強化BOSS來的高,
所以意外的等級目前還頗低...
強化方面不用說專心強化轉轉光束劍就好,
這招真的太無恥了,
此外技能有轉SP和賦予加速都很實用,
所以就算打王只能削削HP,
但是在附近支援也是很好的輔助
6.免費德姆(誤)....自由
中射程的二鎖定武器也是在小兵戰非常實用的,
甚至BOSS戰可以主打小兵多鎖BOSS來削血,
而且火力比F91稍高,
使用上比較全面,
所以點數可以專心投資此武器,
EN消費很大不過有技能回EN所以不用太擔心,
防禦迴避並沒有原作這麼威猛,
所以衝入敵陣還是要注意
注:一開始沒有內建PS裝甲,但是敵方版的正義有...(減物理50%)
初期大致上就這些,
之後的成長(隨等級學的新招)以及新角色以後再介紹,
如果內容有錯請指正,
謝謝!~
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