Re: [閒聊] 時獄篇的簡易戰鬥畫面也...

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (談無慾)時間12年前 (2014/04/11 14:29), 12年前編輯推噓10(10027)
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: 6.機體數量閹割:如果說很多作品消失就算了,你讓登場作品的某些要角消失,實在不是 : 很適當的作法?至於有哪些...有興趣了解的上網看某張圖就推敲得出來了...。 : 雖然說玩機戰常常是為了對很多動畫作品的愛...但如果看到你的愛用慘不忍睹的方式呈現 : ,也許反而是一種令人失望的折磨吧。 : 當然,真的對機戰的劇情還是很有愛的戰友們,還是建議你玩下去...但是真的要有心理 : 準備。 我沒玩過家機版機戰...先前玩過破界跟再世 當初看到參戰名單 天元+W+00+UC+EVA我就高潮了 所以就直接衝首發 目前到第15話 說說感想 我是覺得如果在掌機上面這樣算合格 PS3上是不及格 搞不好用PSV TV都還比較有感覺 但對我來說這是第一次可以自訂BGM的機戰 所以特別有感 大招封印之類的 因為玩過破界 所以覺得還好 就是這樣(除非下篇超過兩年?) 因為下篇一定會還回來 只是我真的很不喜歡這種出上下篇的感覺(不過只出一部應該是每話都很熱血吧) 然後需要讀取動畫這點就真的不能原諒了 這點Z2就做得很好 基本上PS3我覺得拋售潮是正常的...PSV的話 感覺還不錯 雖然我原本以為會是PS3規格然後放在PSV給你爽(真的是爽到翻) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397197757.A.B32.html

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果然還是非版權原創機戰穩定(魔裝?啥玩意兒?
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OG系列作作驚喜回回高潮 戰鬥畫面也超棒 熱血度也夠.
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反觀最近P系版權(搖頭
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雖然還是衝首發 但是下次開始準備從死士轉職OG死士
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至少失望度不會這麼大
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第2次OG戰鬥畫面是很有誠意啦,只是實在是走偏了...
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哪裡走偏了WWW 是變神作了吧 永遠不會有人批評了
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可是就不同團隊的作品,直接對比也怪怪的...
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同意這篇,如果是PSV版就還好,PS3版真的誠意不足...
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不少小地方能夠做得更好
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個人不滿的幾個地方,MAP上香菇頭不能移動遊標(怒)
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演出實在欠缺熱血感...
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戰鬥讀取速度...多頓那2~3秒實在是有點不能接受
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非常差的簡易戰鬥 囧" 感覺很不順暢啊
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以及看似新鮮但其實有點畫蛇添足的新系統...(汗)
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以前了不起就是為了擊墜數選擇讓誰轟掉,現在為了資金還
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得控制在同一回合收,為了兩顆星星還得盡量讓不同隊收
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我不是很愛比較,但和第二次OG比起來實在是差遠了Orz
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而且為此變成很不想要在敵方回合把敵人反死XD
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當然不理這系統也可以,但人性嘛...能拿的幹嘛不拿呢(嘆
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可是新系統玩順的話很棒耶,1.25倍x1.2倍x精神x技能
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新系統很有趣...不過我主角機擊墜都要快ACE惹到底是怎樣 才16話 可能是我沒玩過小隊系統還要在處理一下...血量削的很不平均阿

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我覺得戰術層面是提昇了,不過就像小隊制也是有很多
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人深痛惡絕,所以終究還是因人而異了
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新系統我想抱怨的是那個combo如果能敵方回合也算就好了
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為了資金我都盡量忍住不在敵方回合把敵人反死Orz
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演出又臭又長,數不清的大爆炸收尾...都是走偏了啊
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這點看人啦w 我就很喜歡呀,OGs時就一堆大爆炸了XD
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反正可以快轉@o@
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這是要讓大家轉支持of系列的陰謀嗎
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og系列
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※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 04/11/2014 15:47:25

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我完全對OG系列無感阿 哀傷 不過我失望程度其實還好..
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玄武金鋼彈!!!!!
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問一下原PO,天元的機體第幾話會出現阿
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combo整個破壞節奏 還要削血一次收割
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17話左右 其他就不捏了 雷到抱歉 囧>
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我16話主角機就擊破超過120了 囧
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04/12 14:53, , 37F
第二名宗介 不過他的ace獎勵根本悲劇...
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文章代碼(AID): #1JHukzio (SRW)
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