Re: [心得] 機戰Z第一輪節子線全破心得 人物與機體(下)

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (☆機械式天秤☆)時間12年前 (2014/02/16 23:36), 編輯推噓8(8012)
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針對部分系列作一點心得分享: 戰艦: 重點只有兩個:地圖砲與小隊長能力。 像拉克絲與迪安娜女王雖然超晚加入,但她們倆都是鄰接我方攻擊力+10%。 所以後期永恆號與逆A戰艦都是必派,第三個就選精神庫或劇情強制出擊。 而阿卡馬與智慧女神的地圖砲在初期有時會派上用場,後期神棍眾加入就非必須。 另外交響詩篇的戰艦很有趣,會分身又有地圖砲,可惜人妻艦長沒指揮官。 Z鋼、牛鋼與逆A: 駕駛機體可以互換就放在一起講,主要是個人常用的搭配方式。 卡繆有氣合與狙擊,讓他學集束攻擊與打帶跑、行有餘力再學SP UP。 不管開MK2、超鋼或Z鋼都能勝任,因為常常強制出擊於是就讓他盡量用ALL兵器。 庫瓦多羅能力最平衡,百式ALL可P加上全地形A的光刀,其實比想像中好用。 初期推薦學B-SAVE,再來學打帶跑跟SIZE無視,PP太多再學再攻擊。 如果有拿到丘貝雷並讓庫瓦多羅換乘,就會有9發可P射程6的TRI可用,非常猛。 阿姆羅建議先學打帶跑,初期最適合他發揮再攻擊的機體是超鋼。 後期換乘牛鋼再學集束與E-SAVE,不過牛鋼單體攻擊不強算是小缺點。 剩下的幾乎萬年小隊員吧,除了哈曼大人可以跟上面三個匹敵外, 其他人就學支援攻擊與SP UP盡好輔助職責。 逆A初期真的不強,唯一亮點是免錢手刀再攻擊? 當然拿到月光蝶後就是世界毀滅兵器了,在此之前就只是塊援防好盾牌XD 金銀斯摩都算是好用機體,如果沒拿到丘貝雷,後期讓庫瓦或阿姆羅開金斯摩也不錯用。 X鋼: DX、G獵鷹、エスペランサ(有補給的)一隊,需要ALL就合體月光砲、需要TRI就分開。 卡羅特、帕拉與卡利斯三人也是固定不動,有覺醒有氣合有熱血的搭配。 其他人就是冰箱了,小隊數量不夠才會讓加米爾開X鋼出來湊數。 另外這系列可以用補給練功是一大優勢,再怎麼弱LV99也是碾怪碾爽爽。 而且拿到G-BIT後,LV99的卡羅特一樣可以當再攻擊之王www 泰坦與桑波特: 桑波特不強,或者直接了當的說,在所有三人駕駛的超級系內是最弱的。 偏偏強制出擊關很多,不練也不行。 沒有愛的話就學ガード、E-SAVE求生存力,並降低合體技消耗。 泰坦別號爬蟲救星(誤),變飛機後同小隊機體空A外加飛空能力。 有劍盾、高血量大SIZE、三種變形,就算不當主力也是超一流的小隊員。 超重神: 很矛盾的機體,不夠硬(沒內建底力、鐵壁役中期離隊),放防護罩又很吃EN。 武裝很多但大多不可P,斗牙技量不低、要學再攻擊又嫌PP不夠。 初期建議學打帶跑增加跑位靈活度,再來E-SAVE降低消耗,最後才是再攻擊。 另外可以學個ブロッキング來看看鑽頭格擋,反正很便宜(拖) BIG-O: 跟超重神很像,什麼都可以學但是格子不夠用(嘆) 由於腿跟手都很短,一定要配加速小隊員。 羅傑內建技能是防禦型,學ブロッキング後會超硬,只是就少一格攻擊向技能。 免錢格鬥與小隊長能力CT+30%非常適合再攻擊,但摸不到敵人一切免談。 最強招吃彈數,但在學到前長射程武器幾乎都吃EN。 所以學技能前必須考慮清楚,幸好有三格零件可以彌補不足。 飛空可以用零件或泰坦三,個人必學的首先還是打帶跑。 再來我會選B-SAVE,讓最強招可以多發幾次。 再攻擊一樣是行有餘力再學,不然就是要放棄其他技能或等第二輪XD 另外羅傑跟BIG-O都是宇B,記得用零件或羅傑灌宇S彌補。 其他系列大概玩法都差不多,機戰Z真的是一款好玩的遊戲。 可惜當初是跟同學借PS2來玩,想懷念也很難再找來複習... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.239.152

02/16 23:51, , 1F
2月 日psn 好像會放上
02/16 23:51, 1F

02/17 00:23, , 2F
這星期三(2/19)
02/17 00:23, 2F
※ 編輯: defenser 來自: 114.43.239.152 (02/17 01:17)

02/17 03:36, , 3F
我好懷念TV版交響詩篇機體
02/17 03:36, 3F

02/17 18:40, , 4F
我不太喜歡小隊...PSN上了請問PSV可以抓嗎
02/17 18:40, 4F

02/17 19:16, , 5F
超重神足足六個駕駛員,光熱血就兩人份,再加一大堆精神指令
02/17 19:16, 5F

02/17 19:17, , 6F
所以機體強度只好這邊切一點那邊削一點了 www
02/17 19:17, 6F

02/17 19:32, , 7F
PSN上的Z1多半只能用PS3玩,PSV/PSP不支援PS2遊戲
02/17 19:32, 7F

02/17 20:16, , 8F
囧 所以我還是得買台PS3嗎?本來比較想買PSV...
02/17 20:16, 8F

02/18 01:04, , 9F
用模擬器就能玩了...
02/18 01:04, 9F

02/18 10:53, , 10F
超重神跟超電磁定位差不多,多人精神來彌補防禦迴避弱
02/18 10:53, 10F

02/18 10:54, , 11F
另外攻擊力也衝不到不到一作內的前幾名,甚至精神後攻擊倒數
02/18 10:54, 11F

02/18 11:07, , 12F
單看帳面數字其實也還好啦,畢竟都有合體技
02/18 11:07, 12F

02/18 11:08, , 13F
而且Z系列SP值故意調很低,多人精神更顯得吃香
02/18 11:08, 13F

02/18 11:09, , 14F
至少Z1我覺得超重神還滿強的,是Z2各種鬼神AB技能出來
02/18 11:09, 14F

02/18 11:09, , 15F
後,選擇多之下才顯得比較弱
02/18 11:09, 15F

02/18 11:11, , 16F
不過機體超級、主駕駛偏真實真的是一個主要問題
02/18 11:11, 16F

02/18 22:12, , 17F
剛好跟X鋼相反,卡羅特超級系駕駛開真實系X鋼...
02/18 22:12, 17F

02/18 22:24, , 18F
超越真實系的超級真實系 大鐵衛(初登場限定)
02/18 22:24, 18F

02/20 11:54, , 19F
裝甲200 真正意義上的比紙還薄 XDD
02/20 11:54, 19F
※ 編輯: defenser 來自: 114.25.145.29 (03/02 19:13)

03/05 19:04, , 20F
超重神破格的強...
03/05 19:04, 20F
文章代碼(AID): #1J0DiITl (SRW)
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