[問題] 機戰J 技量一問

看板SRW (超級機器人大戰)作者 ( )時間12年前 (2013/12/07 22:00), 編輯推噓9(9010)
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GBA版 機戰J 遊戲內培養介面有顯示,增加技量,可以增加防禦技能的發動率,那想請 問,技量增加,是不是也能降低對方發動技能的機率? 舉例來說,BOSS氣力 150、機體有分身能力 如果我先前培養,增加了10點技量,是不是能降低他發動分身的機率? -- 讀取凹命中還滿煩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.20.134

12/07 22:02, , 1F
沒有
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12/07 22:59, , 2F
有影響吧? 機戰J的分身機率和敵我雙方技量差有關
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12/08 00:19, , 3F
理論上是有 是說 J的話 記得是用必中就可以把分身無效化
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12/08 00:22, , 4F
可是我沒看到公式就是了
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12/08 00:24, , 5F
不過就分身跟劈落有最大發動%數就是了 j好像是50%
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12/08 04:16, , 6F
我印象中分身是固定的 其他有影響...手邊的檔案是破關檔
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12/08 04:16, , 7F
剛好沒辦法確認 如果有誤導也真的是抱歉
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12/08 17:04, , 8F
那幾代技量影響技能發動率的效果其實很小...
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12/08 17:05, , 9F
就算有壓倒性的技量差也有最高發動率和最低發動率
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12/09 00:43, , 10F
我覺得有差,所以我灌了一些技量
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12/09 00:43, , 11F
不過說實在的,會分身的王還是一直閃,凹了好幾次S/L
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12/09 00:43, , 12F
真的效果不太明顯
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12/09 00:48, , 13F
用脫力跟必中比較實際...
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12/09 13:54, , 14F
技能最主要影響必殺發動率,還有一些額外技能,像再攻擊
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12/10 11:47, , 15F
看了一下 J的分身有計算技量差
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12/10 11:49, , 16F
不過與其塞技量感覺留SP直擊比較方便
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12/10 13:19, , 17F
不用直擊 J的必中就吃掉分身了
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12/10 23:16, , 18F
我是為了先制反擊而灌技量
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12/11 00:10, , 19F
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文章代碼(AID): #1IeoeHvy (SRW)
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