[心得] MXP主角後繼機問題跟中段心得

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (Cat's eye)時間12年前 (2013/10/28 00:14), 編輯推噓8(8019)
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先提一下個人習慣主角選真實系,後期養成為援攻王兼精神庫 霸特…目前剛玩到主角換乘後繼機,說不上順手好用… 真實女山豬機撇除外貌不說,武器改滿輸出還是很貧弱 而且大招超吃EN...援攻也要自己學(詭異) 重點是機體太醜害我想重開紀錄選超級系重打,想請問各位相比之下超級女後繼機好用嗎? 如果這作主角機就是這樣那我就摸摸鼻子繼續打下去了,畢竟這代節奏超慢重打很累orz 另外閒聊一下目前玩到30話的個人主觀心得 先說一下「難度」好了 雖然很多人說這作基本上就輕鬆打看劇情,也的確是這樣 不過如果你有強迫症 在眼鏡社移植上偷懶般的無差別增厚血量、金錢短缺的作法下 要擊殺一些會逃跑的BOSS(ex:萬惡八卦眾)可能還是需要傷點腦筋 像我就很後悔主力幾乎都先點了SP回復 很多時候如果先點了アタッカー可以省下很多凹會心反覆SL的時間 為什麼アタッカー這麼重要? 因為MXP在敵方增血變相增加難度的前提下 我方改造的效益+基礎攻擊力非常鳥蛋 武器滿改+熱血+主攻援攻雙CT很多BOSS照樣跑給你看 這時候如果再加上1.2倍的威力真的很省事 畢竟主力點SP回復無非就是快速氣合+熱血… 其實辛苦點算好尾刀升氣力,省著放熱血就行了 這作PP不好賺晚點點也沒差 像26話冥王計畫的山のバーストン我就真的吃不下來,那幾話部隊分流掉了 該話陣容剩UC眾、EVA、翼神、萊丁 UC輸出不行,翼神沒改沒援攻 想了想只能用氣力150的萊丁(武器滿改+熱血)+氣力150的EVA夫妻踢去凹CT 結果還是讓他跑了....XD 「劇情」上個人很喜歡魔神三兄弟&蓋特用的是劇場版的故事 那個年代的劇場版卡通很單純就是給小朋友看的 就是外星人入侵日本正義的我方在一起大吼大叫丟東西 打得敵人屁滾尿流爆炸後站在夕陽之下機器人互相握手飛走 完大字後再放個片尾曲這樣 最後… 機體心得沒什麼特殊的,合體技很重要 EVA夫妻檔不是很好用,有對空的大問題… 翼神好難用…大家是怎麼解決氣力需求的? -- ╰ |╰╰╰╮ | " | ╱ | | I need some TP for my Bunghole!! |\/ | | ▕⊙⊙ ζ / By ffkh7 " ∠o) \/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.242.9

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對了這作命中0還是有可能會被彈XD
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把波士練到LV99,再也沒煩惱過氣力問題
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真實女主角機就是封印,真實男有機會打出最大傷害值
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忍一忍過去吧 你都知道節奏慢了 重打會想殺人
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而且MX最不缺的就是OP機 主角機凍在一邊也行
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到是覺得mx最後王的外表很...令人失望...
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最後的王就是個脂肪球
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這代要打傷害請學支援攻擊 打出來的傷害很可觀
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女主角機體就是遠距射程比較爽,近戰三格內吃噴嗯..XD
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Sp回復在這代最好用的還是有氣合的駕駛員
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這樣可以第1回合發大招,3~4回合決戰時Sp加回來放熱血or覺醒
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如果只是為了放免費集中,還不如直接PP砸迴避命中
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如果是Map型的機體,那還是選SP上升好,追求第1回合氣合3次+
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那我就繼續打下去了...看來主角機就是悲劇
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支援攻擊強?是要學到LV4嗎?我看大部分都是小槍的
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攻擊畫面
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支援攻擊對主要武器的攻擊倍率加得很可觀
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小槍只是增加畫面華麗度用
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mx的ZZ放四隻的支援攻擊加魂可以打出最大傷害
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支援攻擊好在傷害先攻,援護攻擊是被打後才發動
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算各有優缺吧,沒有什麼強不強的,能先幹掉對方就是贏
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支援攻擊LV4重點是加成1.4倍 一次圍四隻打的傷害很棒
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支援攻擊打小兵不錯用,加上四次小槍有機會一次打爆一隻
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但打王就很難用,王普遍血多不太可能一擊打死
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反而因為打他4+1次,氣力上升很快,使得攻防力都因此變強
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另外超級系王大都有底力,幫王穩定小幅銷血,反而更難打
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對真實系王支援的不放必中根本打不到,但為-2000花20必中很蠢
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文章代碼(AID): #1IRJlWQf (SRW)
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