[心得] 魔裝機神III 改造機體小建議
給新手的一些話:
這遊戲其實不是太難,難在要如何有效分配金錢及技能而已
如果你已經第二輪,那很好,如果還沒有,以下有些小建議
1~18、19關可以只集中改裝甲,效果會比較顯著,
19話之後敵人攻擊力明顯突破天際,是時候改HP,
至於為什麼都不改MG,是因為你MG再多,很多招都綁PN,
一開始根本沒有PN放大招,MG可以慢慢再改
問我為什麼不提改武器?
是因為我試過無改全破,武器其實不是頂重要,
但可以提高你的容錯率,武器要改的話最好改一下有星號的,
不過要看清楚改的多數是要改後帶有P標誌的會比較好,
決戰千里,速戰速決,選擇邊走邊打可以讓你把敵方分開行動的部份分割開來,
技能方面...其實沒有也沒差(又是我試過...)
最好是把什麼"名手"、豪腕點高,格射值每級差10點可是很補的
另外我有個奇想,就是ジノ跟紅雙子有一招支援技"技量誘發"
如果可以....可以讓一格重疊兩個相同技能的話,
那就可以在中間放隻血少一點的升滿幻影跟斬返的角色...空氣坦出現了...
不過這應該是不可能相容的,也沒有辦法明確的知道這到底會否疊加
就把以上說的當是夢話(我夢話很多,以前有想過F完結篇用夢BUG來達成無限自爆兵)
而且這集的敵人雖然會主力打血最少的,但當一定次數不成功時會轉目標
有點難捉摸規則
被打背時最壞的狀況只是1.2倍傷害跟很難迴避,所以除非真的沒技能好用,
氣配察知其實在這集有點廢
援攻跟援防,老實告訴你,援攻只是可以讓一回戰鬥數字漂亮一點
援防除非常連在一起當個連體嬰,不然.....................
我3周目完了這兩個技能重未點過,相比援攻援防,主力部隊還有更有價值的技能可以點
在速攻戰中其實很少時間布陣,都是邊走邊打,所以也是我覺得援攻援防難用的地方吧
End
破第三輪錢才繼承400萬....什麼鬼啊...(第二輪300萬...)
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