Re: [攻略] SRW OE 日文攻略網站

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (尚市長)時間12年前 (2013/08/10 20:36), 編輯推噓14(14034)
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※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言: : 找了一下 : 更新速度還不錯 : http://www50.atwiki.jp/srwoe/pages/120.html : 我對這代的ACE感到不滿 : 所有人就這16個(目前) : 最近幾個作品都設計得很有特色 : 有些甚至很惡趣味(例如剎那的對鋼彈1.5倍傷害) : 練了號跟忍 : 跳出來結果一模一樣.. : 期待感都不見了 說到這個,我還是想再問一下: 大家覺得這代把Ace Bonus的特殊技能移到各種武器上,是好還是不好呢? 我個人還是喜歡Z的那種個人特殊AB(因為比較有駕駛員的風格), 可是將特殊技移到武器之後,戰術的多樣性反而更靈活了, 到底哪個方式比較好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.32.151

08/10 20:48, , 1F
OE跟NEO這種有趣多了吧,以往那樣說實話常用的就那幾
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招,幾乎是純看帳面數值與射程,最多再注意可不可P
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現在這樣的問題是"對地形專用"武器會變最常用的...
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尤其是這次很多人沒集中跟必中的情況下...
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這代逼我把每隻改滿都用上30%命回,不然超級系打不到人..
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擬真系閃不了人.......
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忍這種有必中 集中 鐵璧 熱血 最大招還有技能的就強了
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我覺得有幸運的機體又有MAP才是王道阿(喂
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這代的問題是必中只有一次 導致超級系一堆人有必中可是
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很難用
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忍也有啊 map+幸運 雖然map是直線型
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藍光人的雖然也有必中 集中 鐵璧 熱血 可是大招沒有技能
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這點就比不上忍了 而且忍還有野性化跟ace技能
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感覺是忍太超過 不過吼兒有應援
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戰國魔神也很猛 雖然沒有野性化 可是MAP超大的XD
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斷空我可惜的是第一章就終極版了 後面剩六章有很大機率
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只追加分離攻擊(淚)
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每隻都改滿......正常打法根本不可能吧
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這代機體多,但金錢資源又超少,故意逼玩家要刷超多
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時間
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不過說難反而不算很難,因為包圍和武器效果太強勢
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只是打起來感覺比起傳統機戰,要更像鋼彈世紀
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NEO/OE算是有些系統設定複雜化了,但也有一些簡化
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希望未來可以看到兩種體系的結合與改良
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另外希望這種刷刷樂模式的機戰,頂多5年出一款就好
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OE這種久久來一次還好,但機戰開始走這種路線就是惡夢
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斷空我還有FINAL斷空炮沒出現阿 現在只有FORMATION..
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真的 刷刷樂好累XD 現在在農材料中 找各處關卡打
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前兩天我也跟你一樣想說農材料,現在我只想直刷高等成品
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對拉 還有final斷空炮 頂多在戰艦合體技
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是說Z2也是完全體 只差武裝沒出來 有點膩
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我這幾天只打算把忍練到ace就好了 還有其他遊戲加上時間
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不夠 反正到現在為止用能做的出來的零件就夠應付了
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刷高等誠品也是不錯啦 反正現在有資料可以比對XD
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08/10 23:28, , 35F
打成品 我看多蒙加入那關不錯 有一次打過E裝甲3個XD
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我覺得對空對地加成太過份了...
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變成說幾乎只能用對地形武在打。戰術反而限制...
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08/11 14:23, , 38F
其實也還好啦 畢竟真的會一直用的只有對空 因為地對空
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命中率幾乎都會爆減 可是對空武的威力一般來說並不高
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08/11 14:24, , 40F
就變成你要在威力跟命中之間考慮 而且對空還很有良心啊
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neo的對空可是打空中必定反擊不能呢 真的是靠對空就好
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其實還有因為有的人太少而被忽略的更猛的對大小型 攻擊力
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上升就算了喔 還有防禦下降呢 所以忍打大型超痛的 太田
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08/11 14:33, , 44F
用手槍打比自己大的敵人也很微妙的痛喔
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加乘最大的好像是對艦 雖然太特定對象了XD
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08/11 15:00, , 46F
因為對艦我方目前只有戰艦有啊
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08/11 15:19, , 47F
奇力克旁邊那個黃髮臉歪的那隻也有
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08/11 15:26, , 48F
補en那隻太難用我都忘了...
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