Re: [問題] 不解/激勵哥為啥會當主角?
※ 引述《s9134306 (Mobile Suits)》之銘言:
: 每次玩機戰,キリコ,大家說的激勵哥,我不知原中文是叫啥...
: 他的機體實在很醜很靠北,但是通常他都會當主角
: 1~3話,三不五時還會穿場出現要打,
: 像現在打oe到ch2第8章(就是都他當主角)
: 我都玩不下去,
: 可以跟我說他憑什麼能當要角嗎?
: 破界、再世篇都會有,快受鳥不了...
我沒有看過原作,只看過神奇地帶的介紹以及玩過Z2,
但我可以理解激勵哥之所以會成為主角的原因。
激勵哥是由大師高之橋兩輔...不,高橋良輔
(高之橋兩輔是他在勇者王裡面的惡搞角色化名)創造出來的代表性角色之一;
裝甲騎兵的世界最大的特徵就是"擬真",簡單說就是很濃烈的現實戰爭風;
在這個故事裡忠實呈現了第三世界的戰爭風格,
比方說庫棉篇,跟現實我們在國際新聞上看到的戰爭,其實並沒有什麼兩樣,
差別只是在AT的有無。
而AT(也就是您說的"醜醜的機械人")基本上是鐵棺材,裝甲薄到不行,
甚至用"人"拿特製武器就能砍掉它--裝甲騎兵的外傳"機甲獵兵",
就是講這樣一群拿大刀長槍砍AT的倒霉蛋的故事...
AT和AT的駕駛者,基本上都是消耗品,在軍方高層的眼中,他們值不了幾分錢。
可是偏偏就是在這些駕駛者當中,出現了身為"異能生命體"的激勵哥。
軍方希望追求的是所謂"PS"--不是電視遊樂器,是"完美的士兵",
而異能生命體正是他們所渴望的PS;
不過他們一開始並沒有找到激勵哥,而是找上了激勵嫂,
激勵哥和激勵嫂的相遇,也是本故事的正式開始...
我不知道別人怎麼想,但我看激勵哥的故事(Z2版本)有種莫名的感動。
激勵哥從一個無口的寡言軍人,在那群夥伴(寇寇娜她們)的陪伴下,
逐漸成長為能夠體會他人心境的人;
最後他出言支持魯路修,反駁扇要的時候,我真的感動了。
原著的激勵哥應該也是這樣的人吧!
當然,後來高之橋兩輔交棒給他的徒弟今西隆志,
結果那個搞出MS Igloo的德軍控把裝甲騎兵亂搞一通,這又是另一回事了...
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (08/06 00:23)
推
08/06 01:14, , 1F
08/06 01:14, 1F
→
08/06 09:28, , 2F
08/06 09:28, 2F
推
08/06 09:58, , 3F
08/06 09:58, 3F
→
08/06 09:59, , 4F
08/06 09:59, 4F
→
08/06 10:09, , 5F
08/06 10:09, 5F
→
08/06 10:41, , 6F
08/06 10:41, 6F
→
08/06 10:41, , 7F
08/06 10:41, 7F
推
08/06 11:10, , 8F
08/06 11:10, 8F
→
08/06 11:11, , 9F
08/06 11:11, 9F
→
08/06 11:11, , 10F
08/06 11:11, 10F
→
08/06 11:11, , 11F
08/06 11:11, 11F
→
08/06 11:11, , 12F
08/06 11:11, 12F
推
08/06 11:14, , 13F
08/06 11:14, 13F
推
08/06 12:19, , 14F
08/06 12:19, 14F
→
08/06 12:20, , 15F
08/06 12:20, 15F
→
08/06 12:21, , 16F
08/06 12:21, 16F
要善用捕縛,捕縛一捕,其他人的暴擊率馬上提升,打王超好用...
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 118.167.47.252 (08/06 12:25)
推
08/06 13:36, , 17F
08/06 13:36, 17F
→
08/06 14:15, , 18F
08/06 14:15, 18F
推
08/06 15:14, , 19F
08/06 15:14, 19F
推
08/06 15:20, , 20F
08/06 15:20, 20F
推
08/06 16:56, , 21F
08/06 16:56, 21F
→
08/11 14:18, , 22F
08/11 14:18, 22F
→
08/11 22:05, , 23F
08/11 22:05, 23F
→
08/12 11:01, , 24F
08/12 11:01, 24F
討論串 (同標題文章)
SRW 近期熱門文章
20
42
PTT遊戲區 即時熱門文章
47
63