[心得] 上班族不是很有時間小感(超微雷)
小弟本來TOX2攻略到第八章 非常猶豫是不是要打完再買2OG
結果星期六好死不死......走路時看到一家普雷依.....
身為上班族不是很有時間 目前只攻略到19章
一直以來SRW系列都有種魔力 即使自己很累想睡覺了
也想出擊看看下一章是什麼狀況 然後.....就打到完為止
1.劇情與初步遊玩心得
初期的錢全部投資在賽巴斯塔身上(這就是愛!!)
武器十段 運動性+照準+EN十段
技能先點出氣力(迴避)+氣力界限突破
這樣的結果就是正樹的擊破數150以上 超不均衡的 哈哈
每次都是把賽巴斯塔開到最前線反擊 射程內的敵人都在該回合爆死
直到劇情走到了沒有正樹與賽巴斯塔的那章 人生有點失去目標
不是沒有錢 而是沒有值得大筆投資的機體(ビルト夫婦機還可以)
由於稍懂日文 劇情的部分都還蠻能融入的 地下篇的決戰頗令人動容
換做是我 也會選同樣一條路
2.系統心得
a. 戰鬥系統變得有點複雜
Maximum Break + Double Attack + 連續攻擊(連斬一排的那個)
這些攻擊方式在前20章內應該都無法好好練習與運用
也很難去思考機體要怎麼搭配 往後機體多武裝又多的時候應該會好一點
b. Ability系統有點雞肋 一定要三個相同才能出現效果的情況下 搭配性就降低了
感覺上要A搭配B產生出很實用的C效果 才讓人有動力去投入研究
c. 駕駛員養成系統 似乎是少了一些技能 而大部分的人都有內建援攻+援防
變成了主攻手少 援攻手一大堆的狀況
d. 修理的經驗值變得很少 看來只能靠補給來衝等了(遠目)
e. 女性角色都好正 沒有一個畫廊來讓人好好欣賞圖片(疑?) 真的很可惜
f. 除了S/L大法會花點讀取時間外 戰鬥的讀取時間短到令人非常滿意
g. 移動時 機體都有半蹲衝刺的小動作 很精細 看了很舒服
h. 打爆時 需更換畫面 另外讀取一個爆炸動作 接縫大到有點可惜
3.結論
等了這麼久 能夠再次玩到SRW系列 超開心的啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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真桑心!
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喔喔喔
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00好帥 是小弟最愛的鋼彈之一
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應該是PS3本身界限所在
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謝謝大家不說出究竟什麼是"萬惡的..." 等小弟緩慢推進到那關吧
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自行更換不會出問題嗎? 我以為網路上會記錄硬碟編號哩
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哈哈哈 就是這樣沒錯 以上兩樓握手!!
※ 編輯: zoeforce 來自: 60.248.147.162 (12/04 13:32)
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