[心得] SRW 2OG 琉妮路線 5~59話 簡易心得(無劇情)
前四話後續再補
第五話 それぞれの正義 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.要塞以外敵全滅
2.要塞HP7500以下
SR獲得條件:五回合味方畫面內,要塞以外敵全滅。
測試:1.小兵全滅,SP取得,要塞撤退。
2.五回合內要塞HP7500以下,要塞撤退,雜魚撤退。
心得:地圖炮沒辦法一次打到7500以上,要塞KO無望,可以不用白費力氣。
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第六話 胞子の谷 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:五回合內,滿足勝利條件。
增援:第三回合
敵方:一將四雜魚
味方:飛龍改、火之魔裝機神
心得:這代敵方AI還算高,會挑射程打,所以響介單打會被集火,
建議一開始跟琉妮合流往下衝,由琉妮當砲台先削血,雜魚清完再出來補刀,
卡琪娜一樣有射程太短的問題,不要衝太前面。
飛龍改增援後每回合掛必中吸砲火清小兵,裝甲跟血量撐得住,
火之魔裝機神往下衝見縫插針打,左下的BOSS會亂跑 =_=
這關難度在於雜魚太多,我方火力跟命中都有點虛,要善用反擊。
PS.我太久沒打機戰了嗎?這關打了三次...Orz
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第七話 サプライズド・アタック 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:第四回合敵增援後,擊墜BOSS(HP8500以下撤退)
增援:第四回合
敵方:BOSS x 1、雜魚 x 3
心得:小兵戰法同第六話,琉妮響介多打小兵衝氣力,
打BOSS時響介主攻,精神開鬥志,炎龍卡琪娜一組,雙開必中,
選マキシマムブレイク攻擊可打13000up(武器小改造),
沒有回合限制來講,這話不難。
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第八話 信念と疑惑 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.要塞擊墜
SR獲得條件:三回合內,ソディウム級要塞與ケルベリオン・プレザン除外,
擊墜10機以上
增援:第二回合
我方:ART-1(リュウセイ)
心得:SR響介琉妮一隊搞定沒壓力,隆盛是出來搞笑的,沒戰力旁邊加油唱歌去,
要塞被擊墜 & BOSS血量低於13000、BOSS會撤退,
マキシマムブレイク的發動條件不知道是啥鬼,一樣的配置這一話出不來,
試了6.7次,最後把援攻隊卡琪娜踢掉換拉塞爾跟炎龍搭配才打死BOSS,
結果沒掉道具,只有PP...Orz,不想浪費時間的建議直接跳過BOSS = =
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第九話 ヴォルクルスの影 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:前-1.敵全滅
後-1.十回合內我方單位與茲卡利翁接觸
SR獲得條件:兩回合內完成勝利條件
心得:前期琉妮響介一隊在前面削血,拉賽爾射程夠當輔助,
第一回合其他人不要靠太近,免得小兵不打遠程跑去打近戰,
第二回合近戰就可以向前補刀了。
後期琉妮拉賽爾、炎龍與卡琪娜一隊,空飛過去往前推進,
響介在後面解決沒打死的,大約第六回合小兵就可以清完,
BOSS有光束護罩,但是物理攻擊一樣不奏效,所以不用放費力氣打他,
直接接觸蕾歐娜結束這話。
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第十話 カークスの真意 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:五回合內完成勝利條件
心得:完全沒難度,這回合多一隻可以出擊,放冰箱的角色可以挑一隻出來退冰 0.0
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第十一話 異界の剣 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.奇魯多拉(艾莉絲)擊墜
SR獲得條件:ソディウム級移動要塞擊墜(HP8000以下撤退)
增援:第三回合
我方增援飛龍改、参式、夏茵王女+6機
心得:初期只有前卡一機,敵人除了無明,其他都跟蚊子叮一樣,請一路碾壓,
要塞8000很輕鬆,一發大招解決掉他先拿SR,加里昂問題比較大,
血量12000撤退,因為很早就接戰,要解決他的時候通常氣力已經150,
加上底力LV7,要幹掉他的話前期最好讓主力打一些小兵加氣力,
個人以往的習慣剛登場的機體都不會拿來當主力打,
所以當我打到快起肖上來看到Y版友的建議時,参式的精神與EN早已見底 Orz
而這個時候已經是S/L10次以上了...,
最後只能靠響介+卡琪娜,琉妮+炎龍組合,結果怎麼打都剩下206滴血,
為了這206滴血,又S/L1X次以上,才出CT擊墜BOSS,
讓我有前一話這麼輕鬆就是為了這一話而挖坑的感覺 = =+
剩下的愛麗絲跟無明比起來就是盤小菜,樂勝!
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第十二話 遭遇 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.ウィーゾル的HP8000以下
SR獲得條件:ウィーゾル擊墜(HP8000以下撤退)
心得:練功關,滿地的惡魔戈魯姆,幹掉薩菲妮聽到她高x的聲音就結束了...= =
要衝擊墜數的可以趁這關先練起來。
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第十三話 カークスの目 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.要塞擊墜
SR獲得條件:四回合內達成勝利條件
心得:幹掉要塞後,剩餘敵軍會撤退,因為敵軍數量不少,彈藥跟精神不要省,
上中下分三線清小兵,最後留主力一兩隻用援護攻擊打掉要塞就好。
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第十四話 セブ神殿 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:五回合內達成勝利條件
心得:練功關,這關開始敵軍出現雙機組合,善用ALL Weapon攻擊事半功倍,
左右兩側敵軍稍遠,能飛的先行,陸軍後方推進,樂勝!
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第十五話 シュテドニアス追撃 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.BOSS的HP7000以下
SR獲得條件:五回合內擊墜BOSS(HP7000以下撤退)
心得:難度一般,因為我只改古鐵、瓦爾希歐妮,
其他機體打這關會有命中不足的問題存在,要掛必中會比較好打,
BOSS用兩隻超級系的小隊攻擊,輕鬆KO。
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第十六話 敗軍の将 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:同一回合內擊墜三隻BOSS
心得:主角群先打小兵開胃加氣力,BOSS特性是光束吸收、HP回復(小),
選擇武器時要注意免得幫BOSS補血,第二回合能削多少算多少,
第三回合時集火擊倒即可。
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第十七話 超魔装機エウリード 【ヒリュウ改に立ち寄る】
勝利條件:1.エウリード擊墜
SR獲得條件:四回合內,ヴァルシオン‧タイプCF擊墜
心得:SR不難入手,主力往中央前進,我方弱機不要太靠近中央,
擊破ヴァルシオン‧タイプCF後先清周圍小兵累積氣力,
エウリード已經有魔王機的雛型,機體有HP恢復(小),範圍5格的全週地圖砲,
必要氣力120,坑爹的消費EN20(這傢伙EN總量295...),外加要命的命中+45...
還有カークス自身命中217 / 底力L6 / 二回行動 / 氣力+(Damage) / Guard
嗯...你老人家在我方的時候怎麼就沒這麼猛...
言歸正傳,在清雜魚的時候カークス會來騷擾你,而且是連續兩次,
所以薄皮嫩機最好離遠一點,另外不確定是否系統設定,
當場上最後一隻雜魚被清掉之後,下一回合地圖砲就來了,
在這之前一發都沒出過,而且地圖砲"應該"不會連發(一發就轟得快升天了..),
所以將火力集中在一回合內會比較保險,如果機體沒什麼改裝,
開火前先用力王的ウェポソブレイカー(攻擊Down L3)來幫他消消火,
剩下的就是開大絕KO他了。
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第十八話 「混乱」からの使者 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:量產型ヒュッケバイソMK-II沒有被擊墜下通關
增援:第三回合
敵方:マガルガ(ククル)
心得:量產型是電腦控制,會傻傻往前跑,一開始NPC移動到山谷後,
ラウル要移動到兩架量產型旁邊成一直線,師匠在中間往前空一格,
一方面讓敵人排成一列以便使用雙重攻擊,一方便順便關門打狗。
○ ○ ○
□
○
師匠主攻,ラウル用精神信賴幫NPC補血,一樣使用雙重攻擊來消滅敵人,
第三回合敵增援ククル,派師匠掛必中+不屈配上疾風怒濤砍她,
因為這關我方NPC實在太白癡,就算HP只剩29,一樣拎著槍往前衝,
如果要殺雜魚賺錢,ラウル要牽制住左方敵軍,師匠在右邊頂住ククル,
第五回合結束後量產沒死半個就可以拿到SR然後進入劇情階段,
如果要快速拿SR,師匠集中火力砍ククル,
ククル的HP低於7000以下時一樣發動劇情,SR入手。
此關要拿SR記得隨時S/L,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
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第十九話 手負いの狼 【共通】
勝利條件:初期-1.敵全滅
後期-1.メディウス・ロクス的HP20000以下
SR獲得條件:給予メディウス・ロクス18000以上的傷害,HP20000以下會撤退。
心得:第二回合
我方:量產型ヒュッケバインMK-Ⅱ.タイプN(カイ)
ビルトラプター・シュナベール(ラトゥーニ)
ビルトビルガー(アラド)
ビルトファルケン(ゼオラ)
アンジュルグ(ラミア)
敵全滅後
敵方:メディウス・ロクス(???)
心得:初期雜魚無壓力,開叔威武,鐵拳無敵!(毆)
敵全滅後メディウス・ロクス登場,HP36050,20000以下撤退,
我方大絕沒有MISS的話很輕鬆,因琉妮線路此時我方機體都是新登場未改,
アラド跟ゼオラ的LoveLove合體技也只能打七千多,嗯...果斷放棄!
打死BOSS的挑戰就留給神人去試吧,乖乖拿SR進入下一關。
入手:量產型ヒュッケバインMK-Ⅱ、F-32Vシュヴェールト改、ヴァイサーガ
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第二十話 空を望む騎士 【共通】
勝利條件:前半-1.三回合內,ガルムレイド的HP7200以下
後半-1.敵全滅
SR獲得條件:エール・シュヴァリアー未被彈並滿足勝利條件。
增援:SR取得後 / 第四回合
敵方:帝江(Twin) x 6 帝江 x 2
苦辛公主(Twin) x 8 苦辛公主 x 2
心得:ジヨッシュ初始精神有集中和必閃,兩個都要掛上去,
運氣不要太差的話,第二回合結束敵方行動畫面就能入手,
增援的雜魚們不難,但數量不少,這話我方女機師有三人,
要拿20女機師ACE獎盃的人可以多使用女機師擊墜。
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第二十一話 黒焔の狩人 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:敵軍單位未進入工廠區域
心得:沒有難度,善用アラド跟ゼオラ的機動力抓漏網之魚,
敵全滅後SR入手,接著劇情發動...
我可愛的兇鳥們被外來的烏鴉又砍又戳又砲擊的...全部大破 Q口Q
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第二十二話 黒き迅雷 【共通】
勝利條件:前半-1.敵全滅
後半-1.ジンライHP20000以下
SR獲得條件:レイディバード未被彈
增援:第四回合
敵方:雜魚一堆
我方:蓋台王是也~
敵全滅後
敵方:ジンライ
心得:敵方第四回合會從地圖右邊出現,而且數量不少,
要拿SR建議將主力部隊分成三隊,
右邊一隊待機,中間一隊清右下雜魚,
下方海域交給ラミア,弓天使的武器有海A,
一人足以清掉下方全部雜兵(兼賺擊墜數)
全雜魚清完後,謎之黑色特機登場,目標是食通/蓋台王/土龍伯
HP81050,底力L6 / 見切 / Guard,打死他沒掉任何東西=.=
打法是削血到20139(真漂亮的數字 XD)
カイ+ヒューゴ(鬥志)、アラド+ゼオラ(必中)
用マキシマムブレイク打了205XX KO。
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第二十三話 厭客再来 【共通】
勝利條件:1.べガリオン(スレイ)撤退(HP7000以下)
SR獲得條件:六回合內擊墜マスカリオン・タイプC(アラセリ)
マスカリオン・タイプC的HP12000以下或滿足勝利條件會撤退。
結論:擊墜アラセリ後,敵軍部隊除了べガリオン(スレイ)以外全員撤退,
因此戰鬥順序為雜魚→アラセリ→スレイ,
スレイ有地圖砲,圍毆的時候要注意,
另外擊墜後會掉テスラ・ドライブ(空飛適應A零件),記得不要放過。
打完後被異星部隊包圍,進入下一話。
備註:下一話會與飛龍改、鋼鐵號合流,留點金錢待出擊畫面時改造。
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第二十四話 地球を守る剣 【共通】
勝利條件:1.ライグ・ゲイオス(ゼブ)撤退(HP15000以下)
SR獲得條件:六回合內ライグ・ゲイオス(ゼブ)撤退(HP15000以下)
心得:光是調整新加入的隊員就調了半小時...= =
另外,ケスト軍此話登場,1X年不見的ゼブ,還是一樣的難搞(泣)
言歸正傳,六回合的限制有點緊湊,ゼブ在地圖遙遠的那一端,
雜魚分佈在兩端,中間又有大海阻隔,我方陸戰機體行動力受限,
在初始配置時就要先將部隊調整好會比較好打。個人配置如下:
遠程火力部隊:
エクセレン+リオ(換開アシュセイヴァー搭空飛命中零件)
ユウキ+カーラ
アラド+ゼオラ
近戰火力部隊:
ゼンガー+レーツェル(出擊後分開在合流)
イルム+クスハ
ジヨッシュ+ヒューゴ
一騎當千部隊:
カイ
ラトゥーニ(其實是補血機 XD)
ラミア
其他的部隊就不多說,我方有三艘戰艦可用,陸戰全部丟上去當登陸部隊,
這場戰鬥區域分三個島,一個遠程火力負責一個島,利用敵軍回合反擊削血,
近戰火力待下一回合上前補刀,太弱的機體就乖乖蹲在戰艦內待機,
免得出來打不到人又損血,增加修理壓力。
沒意外的話大概會在第四回合殺到ゼブ攻擊範圍內,
第五回合調整主力隊形兼清周圍雜魚部隊,弱機一樣蹲戰艦(出來也是被打)
第六回合弱機帶頭,精神全開壓上,務必要將ゼブHP削到越接近15000越好,
(因為又硬又難啃是ケスト軍一向的優良傳統 Orz)
我削到16xxx後就用マキシマムブレイク開火了,沒想到竟然打不到14000...
當場吐血三升開始了S/L大法,上面紅字就是提醒隊形的重要(因為我沒排好)
最後是開叔鐵拳+ラミア不死鳥+基友斬艦刀+嚮介夫妻排球殺法才KOゼブ。
一定要挑前期有改武器的機體來搭配,沒有改的真的是搞笑..囧
(SRX配R-SUN的天上天下一擊必殺砲,沒CT打不到三千...)
對了,照慣例一樣沒有掉東西...(淚),不想浪費時間的話雜魚要先清,
ゼブ撤退後其他雜魚一樣也會撤退。
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第二十五話 甦る青龍 【共通】
勝利條件:前半-1.マガルガ(ククル)以外敵全滅
2.進入第四回合
後半-1.敵全滅
SR獲得條件:三回合內マガルガ(ククル)以外敵全滅
增援:後半敵軍剩下六部隊時
敵方:何羅魚 x 5
敵增援後下一回合
敵方:何羅魚 x 4
我方:龍人機(クスハ)
心得:前半我方只有クロガネ、ゼンガー+レーツェル、ユウキ+カーラ,
ユウキ跟カーラ因為路線關係,人物機體均未改,要取得SR相當有難度,
所以兩人分別換乘有小改的ビルトビルガー、ビルトファルケン,
此關要點在於ユウキ跟レーツェル,善用Hit & Away的特性,
兩人分別清上方與右方的小兵,ゼンガー跟カーラ伺機補刀,
戰艦...初期必中用完後就丟著吧,不要上前吸引砲火,
只要確保敵軍都能集中攻擊ユウキ跟レーツェル,SR就能輕鬆入手,
ククル沒空管他,分出火力打他基本上沒機會拿到SR,
第四回合後ククル撤退,進入後半劇情。
後半一開始我方有ブリット、リョウト、リオ、イング、ラウル,
派ラウル坐鎮保護座標點,其他人出擊,善用研究所地形效果補正,
敵軍剩下六部隊時增援,在下一回合クスハ就拿著如意金箍棒出來了~(毆)
接下來推完收工。
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第二十六話 ミクスト・トルーパーズ 【共通】
勝利條件:1.アレス・ガイスト(ドゥバン)以外敵全滅
SR獲得條件:三回合內アレス・ガイスト(ドゥバン)以外敵全滅
心得:我方除了イング之外皆行動不能,只靠アリエイル不夠,
而且靠アルブレード・カスタム的武裝不足以應付(無強力遠攻,改造不繼承)
建議換乘ビルトファルケン或アシュセイヴァー(兩機皆試過可行)
第一回合イング往前衝,アリエイル後退吸引敵軍過來,
第二回合イング還是往前,BOSS身邊的兩機會在此回合過來,
アリエイル往前移動到研究所設施最上端(有地形加成)開集中,
第三回合イング氣力應該夠了,善用連續行動攻擊,
本話イング每回合必掛集中,前兩回合以削血為目的,第三回合都是補刀用,
SR應該就沒多大問題了,接著ガリルナガン(アーマラ)登場,
我方的戰鬥力...嗯,早早打完打他走吧(試了六次...放棄)
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第二十七話 南極の門 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:五回合內スカルプルム擊墜17機以上
增援:擊墜スカルプルム六隻後
敵方:スカルプルム x?(長得都一樣分不清,懶得算了= =)_
我方:ブランシュネージュ(リム)
心得:初期我方只有ジヨッシュ+ヒューゴ,可以搭個移動加1的零件讓他跑快點,
這話沒有難度,只是リム要記得讓她掛集中,免得不小心就掛了,
拿到SR後進入劇情此話結束。
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第二十八話 その名は“破滅” 【共通】
勝利條件:1.フォルティス・アーラ(アクーラ)以外敵全滅
2.フォルティス・アーラ(アクーラ)撤退(HP25000以下)
SR獲得條件:五回合內フォルティス・アーラ的HP25000以下
心得:五回合的限制有點緊迫,主力機一開始最好待在出擊配置的最右邊,
不能空飛的機體裝上空飛零件,其他人後面推進清雜魚們,
フォルティス・アーラ(アクーラ)的HP72050,有3X9的直線地圖砲,
大部隊在第四回合衝進アクーラ身邊,能挨過一發地圖砲後就準備開始圍毆,
要擊倒アクーラ必須要發動マキシマムブレイク,能夠提早調整位置就提早,
小弟就是沒提早調整結果只發動三個合體技(打滾),配置如下:
◎キョウスケ+ゼンガー
◎ゼオラ+カーラ(沒調整好抓來湊數的Orz)
エクセレン★レーツェル
◎◎アラド
幾個要點:
1.必須是小隊(廢話),全員氣力140+
2.主攻隊長有統帥,其餘人等有無援攻無所謂
3.地形一致(一般來說不太有問題)
4.要有F武器,用來前期攻擊用,所以キョウスケ是5連チェーンガン,
ゼンガー是斬艦刀.大車輪,這也是為什麼要用ゼオラ而不用アラド的原因
ゼオラ的オクスタン・ライフルB(5段)攻擊力是4300,
アラド的3連ガトリング砲(5段)攻擊力是2800,
在無CT狀況下,選擇ゼオラ前期攻擊打66xx,アラド則是48xx,
換言之,F武器越強,前期攻擊越高,如果CT高出爆擊那數字就更漂亮了。
5.所以要同時發動四個合體技,就是四個主力組成兩隊,
另外四個配件只要待在發動機體旁邊就好。
這樣的打法總傷害35000+,如果四個合體技都湊出來,破四萬應該不是問題。
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第二十九話 揺れる矛先 【共通】
勝利條件:1.ハガネ、ヒリュウ改到達指定地點
SR獲得條件:達成勝利條件,且ハガネ的HP14000以上、ヒリュウ改的HP13000以上
心得:初期我方只有ハガネ、ヒリュウ改出擊,此話不可反擊
ハガネ有鐵壁x2、信賴x1,ヒリュウ改有鐵壁x1、信賴x2
建議兩艦都加裝移動+1零件,沒裝要多一回合才能到指定地點,
而且要兩艦同到才能結束,開場兩艦掛鐵壁朝左上前進,
因ハガネ多一次鐵壁,要讓他在前面多擋一次敵戰艦的攻擊,
接下來到指定地點前檢查一下HP是否足夠就可以了,
到達後,進入劇情,大統領"被"發動流星墜落計畫....此話結束 XD
PS.這大概是我玩機戰以來最騙錢的一話了=.=
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第三十話 常夜の世界 【地上ルート】
勝利條件:1.インペトゥス以外敵全滅
2.インペトゥス的HP20000以下
SR獲得條件:ヒリュウ改未被彈
增援:SR獲得後
我方:ファイター・ロア
心得:開場我方部隊往前推進,小心不要有漏網之魚,
敵方部隊剩餘數18時,ファイター・ロア增援於地圖最右側,
機體運動性高達170,想說應該很會閃,結果被1x%擊墜...
還是要記得S/L,雜魚留一隻讓我方四個不重要角色(毆)去關廁所,
インペトゥス削血削到差不多開始包圍(這隻會亂跑,害我浪費一回合)
本話能合體的只有兩隊,小弟的配置是キョウスケ+ゼンガー主攻,
副攻ユウキ+カーラ,エクセレン和レーツェル旁邊當合體零件,
マキシマムブレイク打了22XXX,沒有改的話可能要配ヒューゴ的鬥志拼拼看。
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第三十一話 影の軍団 【地上ルート】
勝利條件:前半-1.ジンライHP15000以下
後半-1.四回合我方行動時,アイビス到達指定點
2.ジンライHP15000以下,滿足此條件時量產型ジンライ全機撤退。
SR獲得條件:四回合我方行動時アイビス擊墜2機以上量產型ジンライ。
增援:第二回合結束
敵方:量產型ジンライx7(還是8?)
我方:增援8部隊
心得:第一回合ゼンガー往港口移動,ジンライ會追過來,ギリアム跟レーツェル
往左上移動,第二回合ゼンガー繼續跑給ジンライ追,另外兩人待機不動,
回合結束因劇情敵我增援,配置我方機體時最好將高機動的部隊配置在左邊,
量產型ジンライ的HP13000,アイビス要擊墜兩機一定只能補刀,
又因兩回合限制的關係,アイビス每回合一定要擊墜一機,
我方部隊包含等在那邊的ギリアム跟レーツェル削血,至少要削到2000初頭,
這樣アイビス(未改)才能一發擊墜,此時ジンライ已經被吸引到港口附近,
如果位置剛好沒有在地型加成點上,派出四機包圍他,
(ジンライ會移動後攻擊,範圍是四格,剛好是ゼンガー的攻擊範圍外)
關好後下一回合拿到SR就可以清理量產型(主力攻擊機種擊墜+氣力)
雜魚清完就可以開始圍毆,剩下就是調整隊形打出一萬五以上。
PS.ジンライ氣力超過130分身會一直發動,要掛必中才能確保傷害,
コウタ的運動性夠高,ジンライ攻擊MISS會降氣力1,
エクセレン的脫力也要善加利用。
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第三十二話 アイス・ドール 【地上ルート】
勝利條件:前半-1.敵全滅
後半-1.ファービュラリスHP25000以下
SR獲得條件:敵方位到達指定線前通關
增援:敵軍剩餘8部隊
敵方:ファービュラリス(グラキエース)冰女 x 1
アンゲルス(Twin) x 4
心得:一開始我方高速機動部隊往地圖最右方前進攔截敵軍,
增援後,冰女會追著ジヨッシュ跑,讓ジヨッシュ在陸地吸引他過來,
雜魚清完開始包圍,冰女有地圖砲但是打不痛(沒改就閃掉一堆...)
夫妻排球+龍卷斬艦刀+獅子王刀歲破+龍虎亂舞
マキシマムブレイク打了36xxx,輕鬆KO。
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第三十三話 偽面の報復者 【地上ルート】
勝利條件:1.進入第六回合
SR獲得條件:ヒリュウ改未被彈
心得:出擊後ヒリュウ改原地無法移動,我方部隊向前推進,
這話最大的問題點在於敵方的機體命中迴避都很高,
尤其是エグレッタ,エクセレン機體照準改滿打他竟然只有5%(昏倒)
戰艦空中聖誕樹則是血量高達101500,裝甲1810,射程11格...
經測試兩隻BOSS血量低於40000(大約)就會觸發劇情撤退,
所以這話還是早早清完小兵早早結束吧=_=
PS.雜魚們會掉高性能レーダー跟高性能照準器,一定要打。
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第三十四話 流星と彗星 【地上ルート】
勝利條件:1.べガリオンHP20000以下
SR獲得條件:勝利條件達成以前,マスカリオン與其他全機擊墜,
マスカリオンHP22000以下撤退
心得:這話全是海地形,主力陸戰機記得裝空飛零件,
ユウキ+カーラ可以裝海S零件躲在海裡開砲,空B用飛的效果不好,
雜魚很多,推完後氣力基本上都上140,不夠的話再給個大激勵,
マスカリオン跟べガリオン都皮薄嫩機,不用マキシマムブレイク
應該也是輕鬆推倒(用了MB打了快五萬...= =)
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第三十五話 漆黒の虎、氷の白刃 【地上ルート】
勝利條件:前-1.妖機人全滅
中-1.敵全滅
後-1.ファービュラリス的HP20000以下
SR獲得條件:前-ヒリュウ改未被彈前,妖機人全滅。
中-ヒリュウ改未被彈前,妖機人全滅,
虎王機HP10000以下、マガルガ(ククル)HP16000以下撤退
增援:敵軍剩餘六部隊時
敵方:虎王機、マガルガ(ククル)
虎王機/マガルガ任一機被擊墜
敵方:ファービュラリス(グラキエース) x 1
雜魚部隊 x 16
我方:エール・シュヴァリアー(ジヨッシュ)
ブランシュネージュ(リム)
心得:這話ブリット跟クスハ因劇情無法合流,只能單機行動,
虎王機或マガルガ其中一機被擊墜,剩下那一機會撤退,
前半精神不要用太多,留點打冰女,後期滿滿的雜魚是送來衝擊墜數的,
此時氣力應該都在140以上,賞冰女一發マキシマムブレイク就可以收工了。
隱藏武裝:シシオウブレード
地上ルート「35話A 漆黒の虎、氷の白刃」にて、
ブリットで虎王機を「説得」する
ブリット需要說得虎王機
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第三十六話 運命の風 【地上ルート】
勝利條件:前-1.リム到達指定地點
後-1.ストゥディウム撤退(HP30000以下)
SR獲得條件:四回合內,プリスクス・ノクス、ファービュラリス、
ストゥディウム以外敵全滅。
心得:此話洞挖很大...SR不難打,中途プリスクス・ノクス會跑到預定地點前,
其他兩機不動,プリスクス・ノクス有地圖砲,HP37000以下撤退,
打爆或低於37000就進入劇情,ストゥディウム會拉著リム到宇宙單挑...
這才是最大的坑 Orz (ブランシュネージュ只有改照準5)
ストゥディウム的HP55900,底力L6,リム大招只能打5000左右,
機體有掛命中+10、+20的零件,等級39,SP90,剛好可以用三次的集中+不屈
撐過三次後第四次就要靠人品了 (/‵Д′)/~ ╧╧
(完全無改會打到起肖吧 囧)
打完之後與ハガネ合流
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第三十七話 頑鉄番長Gバンカラン 【共通】
勝利條件:前-1.敵全滅
中-1.敵全滅
1.8回合內,コウタ到達指定地點(コンパチブルカイザー登場後變更)
後-1.敵全滅
SR獲得條件:8回合內,擊墜量產型ジンライ6機以上。
增援:第一回合結束
我方:エクサランス・レスキュー(ラウル)
Gサンダーゲート(ショウコ)
第三回合開始
敵方:量產型ジンライ x 12(原場上雜魚部隊被清空)
第四回合開始
我方:Gバンカラン(ミチル) ← 番長登場,就是他害我笑到忘記寫 = =
第六回合開始
我方:コンパチブルカイザー(コウタ)
第八回合開始
我方:ハガネ、ヒリュウ改+12部隊。
心得:這話太歡樂了,害我笑到忘記寫心得,一路把他打完 XD
初期敵軍雜魚(Twin)11隊,我方只有ファイター・ロア,
建議加裝高性能レーター,因為雜魚的射程剛好多コウタ一格,
增援的エクサランス・レスキュー建議在上一回合畫面給他加裝
メガジェネレーター(EN+100)、
高性能照準器(命中+30),マルチセンサー(命中+20)
這話要善用ラウル的援攻,而且他也是敵人的集火目標,
但是他的命中很尷尬...所以利用零件補足這部份。
第一回合コウタ掛必中往左下移動到大樓上,
敵方回合時全部以ALL武器回擊,第二回合增援登場,
コウタ移動到ラウル身邊利用援防功能,ショウコ亦同。
第二回合敵方行動時,一樣以ALL武器反擊,
第三回合一開始,場上雜魚全部被清空換成量產型ジンライ,
第四回合番長ミチル登場 ← 本話最大的歡樂點,
番長掛上必中就可以丟到上方那群忍者堆去單挑了(裝甲2100),
コウタ跟ショウコ借用ラウル的援攻清下方的忍者。
第六回合コウタ會開コンパチブルカイザー登場,
注意此時兩回合的移動距離是剛剛好,如果SP已經用完就只能直接往下衝,
另外量產型ジンライ少於6機會持續增援,
到了目標點後,剩餘敵軍全數轉移,我方增援2戰艦+12部隊,
雜魚清完後結束此話。
特殊:勇者の印 装甲値+200、運動性+25、武器命中率+30
「共通37話 頑鉄番長Gバンカラン」にて、Gバンカラン(ミチル)が
量産型ジンライを"3機以上"撃墜することが条件となっている模様。
条件を満たすと37話クリアボーナスとして入手
要拿勇者之印只靠番長的攻擊太薄弱,所以量產型一出來就將我方部隊
調到上面,留3機HP3000左右的給番長KO,勇者之印就可以輕鬆入手了。
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第三十八話 四神邂逅 【共通】
勝利條件:前-1.虎王機以外敵全滅
後-1.武雀王擊墜
SR獲得條件:3回合內,擊墜妖機人30機以上。
心得:原本以為3回合30機有點硬,後來發覺還好,
比較麻煩是的躲在遠方開砲的朱雀、玄武還有來亂的虎王機,
第四回合開始,雀武王合體,增援妖機人21部隊,
雀武王HP22000以下/擊墜後變身歐吉桑....武雀王出場,
這老烏龜有招神獸盾(全攻擊減半,防禦貫通系武器除外)很機車,
還有HP70000以下自動大根性回復 ← 無限次
打到覺得不對上網一查才發現這烏龜打不死,只好拿來練功,
觸發劇情後結束回合。
備註:網路上只查到經過一定回合會結束,我是在第九回合結束的,
打到武雀王EN耗盡,神獸盾拿不出來,大根性發動8次...=_=
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第三十九話 狼と犬達 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
2.メディウス・ロクス的HP17000以下
SR獲得條件:ヒューゴ與アルべロ戰鬥前,初期配置的レリオン全機擊墜。
增援:ヒューゴ與アルべロ觸發劇情後
敵方:ケルベリオン・パッセ(シアン)
ケルベリオン・プレザン(シエンヌ)
ケルベリオン・アヴニール(シオ)
リオン系列 x 33
我方:ハガネ、ヒリュウ改+12部隊。
心得:初期我方只有ヒューゴ+ジヨッシュ,一開始ジヨッシュ向前攻擊雜魚,
因為アルべロ會追著ヒューゴ跑,ヒューゴ往右上移動,等SR入手後
ヒューゴ可以主動攻擊アルべロ,觸發劇情後敵我雙方增援就到來,
(不要傻傻跑給アルべロ追,我搞到第六回合才發現怎麼增援還不來 囧)
敵方增援部隊非常多,善用レーツェル跟エクセレン的ALL/W武器攻擊削血,
讓要衝擊墜數的角色去補刀,增援的三小強都有道具,能擊墜就盡量擊墜,
隱藏武裝ブーストハンマー的獲取條件是ゼオラ跟アラド都要分別跟三小強
觸發戰鬥對話,最後由アラド擊墜シエンヌ或將血量削減到23000以下。
(三小強的HP低於23000都會撤退)
比翼鳥如果沒有改的話,擊墜頗有難度,我改到六段還是要動用到三個
甚至四個合體技才能KO小強們。
アラド+レーツェル主攻、エクセレン+ラトゥーニ援攻、
ゼオラ、ゼンガー、キョウスケ跟シゃイン在旁邊當合體零件。
擊墜三小強後,就可以回頭集火アルべロ,アルべロ除了主動攻擊外,
不管誰打他都是選擇迴避,所以只要有必中的角色都可以上去貓他,
不用擔心被反擊,HP17000以下撤退,要擊倒他至少三個合體技。
備註:這話EN用很兇...
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第四十話 蒼炎の逆鱗 【共通】
勝利條件:前-1.敵全滅
後-1.雀武王的HP25000以下
SR獲得條件:2回合內,擊墜敵機10機以上(包含連邦軍兵擊墜的份)
增援:SR入手後
敵方:窮奇王、饕餮王、雀武王(夏喃)、虎王機、マガルガ(ククル)
我方:クロガネ、ソウルゲイン(アクセル)、グルンガスト零式(リシュウ)
上述增援後下一回合
敵方:雜魚海...
我方:ハガネ、ヒリュウ改+12部隊。
心得:初期我方配置ATX Team全員,因為出場的皆為主力機(應該啦..XD)
直接往前衝開打,打不死的留在敵方回合反擊KO就好。
SR入手後觸發劇情...
劇情:四兇之二窮奇王與饕餮王分別對ブリット跟クスハ使出保齡球攻擊!!!
(参式跟龍人機就像被保齡球打到一樣滾滾滾滾滾....)
キョウスケ跟エクセレン則是被妖機蟻穴地獄纏住無法動彈,
接著窮奇王跟饕餮王叼著参式跟龍人機回到敵陣後,
饕餮王獸性大發撲向後方的量產型ヒュッケバイソMk-II,
一陣又槌又打又撕咬蹂躪完之後,還轉頭露出一副「我還有點餓」的表情...
(X的,這一幕絕對是學初號機暴走 XDDDDDD)
過程中夏喃一邊用言語折磨著クスハ,接著又當著クスハ的面叫他家的
小黑虎王機上前啃了昏迷剛醒過來的ブリット...(小黑你也爆走嗎?= =)
小黑吃完之後(?),雀武王抓起龍人機正準備辣手摧花之時!!!!
クスハ極度悲傷所引發的念動力,讓遠在另外一個戰場的SRX Team跟戰艦內的
イルイ都有了感應,イルイ出現在クスハ的精神裡將力量借給クスハ,
(怎麼不是裸體聊天室,撒必死到哪去了!!! =3=)
回到現實中,三神僕中的ケレン跟カナフ出現在戰場上,
窮奇王與饕餮王上前與其糾纏,這時候龍人機發出了奇異的光芒...
與虎王機一同化為光點在空中融合....無敵青龍!!!!龍虎王登場!!!
(登場後神僕退場...你們是來打醬油的嗎?= =)
一番對話之後,突然一陣攻擊解除了妖機蟻穴地獄...
クロガネ、リシュウ還有...阿呆登場~~~(唬爛到此結束,以下正文開始)
心得:窮奇王跟饕餮王每回合開始會放四兇邪視,範圍是3X3格,降低氣力3,
兩隻都是80000HP以下撤退,(MB+四合體技才打五萬...直接放棄)
所以趁早用エクセレン遠距攻擊削血趕他走吧。
敵增援部隊會出現在地圖四週,要快速通關的話記得多派機動部隊,
ククル這話沒有血量撤退的機制,可以派強壯的大漢們去蹂躪他(疑),
雀武王HP低於50000就會換老烏龜上場,該死的神獸盾又來了...
小弟的做法是,先給他攪亂一下 => 降低命中,
遠程狙擊(六格以上) => 消耗EN,神獸盾一次扣5,武器一次10/20
多用援護攻擊 => EN消耗 x 2
ゲシュペンスト・タイプRV的ヴァンピーア・レーザー吸取EN
(其他特殊效果的武器如果沒有改造,打神獸盾會不破防,變成無效果)
善用バリア貫通/無效的武器攻擊 => 削血用
因為我方出場部隊相當多,大概一輪下來就可以把老烏龜的EN耗光,
下一回合老烏龜的EN會回復到8X,再吸一下把龜殼拔掉,
最後MB+三個合體技就可以送老烏龜回家囉~
隱藏武裝:シシオウブレード
1.共通ルート「40話 蒼炎の逆鱗」でゼンガーとリシュウでククルと戦闘、
どちらかで撃墜。
ゼンガー跟リシュウ要與ククル戰鬥並擊墜
2.ブリット、クスハがそれぞれ武雀王と戦闘し、戦闘前会話を見る。
ブリット、クスハ要與武雀王戰鬥產生對話
3.40話クリア時点でのゼンガー、ブリットの撃墜数一定以上(70機ほど)
40話結束時ゼンガー、ブリット要有一定的擊墜數(推定70機)
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第四十一話 妄念に操られし者(前篇) 【共通】
勝利條件:前-1.敵全滅
後-1.ジンライ的HP15000以下
SR獲得條件:擊墜ジンライ
增援:場上敵全滅後
敵方:ジンライ、量產型ジンライ x ???
心得:一開始敵部隊分佈在地圖另一端,當原場上敵部隊全滅時,
ジンライ帶著眾嘍囉們從我方原出場位置兩端增援,
不想浪費時間的話建議派高機動部隊先行清場,我方主力推進到中央,
待增援後再回頭,避免整個地圖跑半天。
擊墜ジンライ後劇情發生,ゼンガー與レーツェル追擊ジンライ,
ヒューゴ則是追著出來打醬油的アルべロ跑,然後進入下一話。
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第四十二話 妄念に操られし者(後篇) 【共通】
勝利條件:前-1.敵全滅
中-1.ジンライ到達指定地點,且HP3000以下
後-1.擊墜メディウス・ロクス
SR獲得條件:4回合內量產型ジンライ全滅
增援:第三回合開始
我方:ヒリュウ改+12部隊
心得:此話要拿SR有點難度,量產型ジンライ總共15機,
前兩回合我方只有ゼンガー與レーツェル,但有戰力的只有レーツェル,
ゼンガー的攻擊範圍太短,而且隊伍絕對不能解散,一解散敵方就只會打
ゼンガー,不靠反擊削血基本上SR應該無望。
小弟的配置如下:
レーツェル裝備カートリッジ(彈藥全回復),在第二回合時用來補充
ランツエ・カノーネW(ALL/W)這一招,ゼンガー隨便裝,他不是重點 XD
一開始兩位基友往ジンライ直線衝,ゼンガー能攻擊的時候就用大招盡量轟,
不能攻擊就用ランツエ・カノーネW(ALL/W)平均削血(合體技不要用),
第三回合增援出場時,將有覺醒的クスハ、アクセル、ギリアム放到最前面,
我的部隊配法是クスハ+コウタ、アクセル+レオナ、ギリアム+アイビス,
另外一個隊員的重點是要有加速、必中,有連擊也可以,
其他旁邊看戲的啦啦隊員們,激勵、感應、期待,能上的都上。
能夠移動最多次的是最省SP的クスハ,配上期待跟SP回復飲料滿場跑
都不是問題,讓她負責最遠的敵人基本上SR應該就輕鬆入手了。
捕獲ジンライ後進入後半劇情,ヒューゴ單挑アルべロ,
反正打不死アルべロ,每回合掛必中就好,
メディウス・ロクス的HP20000以下就會發生劇情,結束這一話。
隱藏武裝:ダイナミック・ナックル、ゼネラル・ブラスター
1.42話までのゼンガーの総撃墜数か、42話中の撃墜数が関係している可能が高い。
ゼンガーの総撃墜数70で確認。
42話結束時ゼンガー的擊墜數70以上(擊墜數78,確定有入手)
PS.ダイナミック・ナックル P 2~5
ゼネラル・ブラスター ALL 3~8
終於有遠程武器了 Q.Q
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第四十三話 輝きを一つに 【共通】
勝利條件:前-1.擊墜べガリオン
後-1.敵全滅
SR獲得條件:7回合內,アイビス擊墜サイリオン(アクセリ)
增援:ベガリオンHP10000以下
敵方:サイリオン(アクセリ)、リオン系列 x ???(太多懶得算!!!)
第五回合開始
我方:ハガネ+14部隊
心得:一開始アイビス單挑スレイ,由於アルテリオン跟合體後的ハイペリオン
都是吃彈數的武器,建議加裝カートリッジ(彈藥全回復),
發生合體劇情後我方SP全回復,所以不用省精神全速往前衝吧,
ベガリオンHP10000以下就會發生合體劇情。
敵增援登場後掛上必中、狙擊衝入敵陣(敵方的射程有9...= =),
第四回合左右子彈打完隱藏武裝的條件應該也達成了,
補充彈藥繼續打,如果要搶回合數,派出我方兇惡暴龍クスハ突進,
其他的部隊通通上ハガネ(開加速),第六回合出來清場,
此話サイリオン沒有HP退場機制,擊墜後雜魚們也不會退場,
要衝擊墜數的可以慢慢來。
隱藏武裝:MTDMシューター
1.共通ルート「43話 輝きを一つに」中にアイビス(ハイペリオン)が
一定数以上の敵を撃墜することが条件。6機撃墜で確認。
SRポイントの取得は必要無し。
此話アイビス擊墜六機以上,SR非必需,過關後入手。
2.43話クリア時点でアイビスの総撃墜数が50以上あることも条件?
此話結束時アイビス總擊墜數在50機以上(未確認)
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第四十四話 特異點崩壞 【共通】
勝利條件:1.6回合內ライグ=ゲイオス、ゼイドラム、ビュードリファー
以外的敵機擊墜20機以上
2.迎來第七回合
SR獲得條件:5回合內,ライグ=ゲイオス的HP35000以下
心得:參考mydoc大大的打法,終於試出來了...(試了1x次 = =)
請先將地圖方向擺正(北邊在上),敵機以○、◎(Twin)對應顏色來表示。
第一回合 我方行動
シュウ左移5格,サフィーネ移動到シュウ的右邊 => ★★
ミオ上移五格,テュッティ移動到ミオ的左邊 => ★★★
ヤンロン移動到テュッティ的左下,マサキ移動到テュッティ的左邊 ★
第一回合 敵方行動
○攻擊★,★以ワームスマッシャー反擊
第二回合 我方行動
シュウ合流サフィーネ,サフィーネ使用必中、強襲後,移動到下圖處
シュウ用ワームスマッシャー ◎
サフィーネ用ドライシュトラール攻擊① ②①
◎ ○
④③
◎ ★
テュッティ合流ミオ、マサキ合流ヤンロン => ★★
第二回合 敵方行動
○以ALL武器攻擊★,★防御,★用ドライシュトラール反擊
②以ALL武器攻擊★,★只能以ワームスマッシャー反擊,
★任一武器反擊(②可能會被★打爆)
③以ALL武器攻擊★,★以グランワームソード反擊,
★以ローズカッター反擊
④以ALL武器攻擊★,★以グランワームソード反擊,
★以エレメンタルフュージョン反擊
至此サフィーネACE達成,接下來的敵方攻擊,
★以ワームスマッシャー/グランワームソード反擊,★皆為防御
另外中間的敵部隊會攻擊★★,
★以ディスカッター/ハイファミリア反擊,★援防
第三回合 我方行動
★掛上強襲移動到ライグ=ゲイオス的水平線上(距離7格),
★以ブラックホールクラスター配上ダプルアタック攻擊BOSS及上下任一機,
★★攻擊周遭敵人削血(接近2000為佳)
第三回合 敵方行動
★除了BOSS用ブラックホールクラスター反擊,
ゼイドラム、ビュードリファー都改防御,
其他都用ワームスマッシャー/グランワームソード反擊,★皆為防御
★★繼續削血
PS.這一回合應該會擊墜一架グラシドゥ=リュ,會掉A-アダプター,要注意。
第四回合 我方行動
先確認我方擊墜數,不要超過20機(包含20機就進入劇情)
テュッティ視情況用信賴替サフィーネ補血(確保在6000左右),
精神足夠的話就幫BOSS脫力一下,
サフィーネ的SP應該還有3X,足夠到接下來每一回合都使用一次迴避,
(如果愛的必閃效果還在就可以省一次)
★繼續以ブラックホールクラスター攻擊BOSS,
★★繼續削血/補血
第四回合 敵方行動
同第三回合 敵方行動
第五回合 我方行動
同第四回合 我方行動 (這樣好像有點偷懶 XD)
シュウ如果快沒血,自己用ド根性補一下
第五回合 敵方行動
沒意外的話,對BOSS反擊後就可以拿到SR
第六回合 我方行動
BOSS撤退後看看擊墜數還有多少,把場上的敵部隊清一清,
擊墜數保持在19,剩下的就是マサキ掛集中+幸運,
財布ラッシュ給他掃下去啦~(  ̄ c ̄)y▂ξ
(總共擊墜27機,真爽 = =+)
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第四十五話 凶鳥は三度死ぬ 【共通】
勝利條件:前-1.レイディバード 到達指定地點
後-1.敵全滅
SR獲得條件:8回合內,ガリルナガン的HP30000以下
增援:第六回合開始
敵方:ガリルナガン(アーマラ)
第七回合開始
敵方:雜魚部隊 x 31
我方:ハガネ、ヒリュウ改+12部隊
心得:此話一開始出場人物因為無愛幾乎都沒練,イング Lv40,擊墜數48,
為了取得隱藏武裝グラビトン・ランチャー,勢必要大改アッシュ,
小弟改裝武器、裝甲、照準三個全滿,換機後的エグゼクスバイン
會繼承アッシュ的改造值,性能也不錯,前期有衝擊墜數的就隨意改吧。
其他的角色配置如下:
ライ Lv31 → R-2パワード(命中+20、海S)
マイ Lv32 → R-GUNパワード(HP1000,裝甲值150、命中+20、海S)
アリエイル Lv42 → フリッケライ・ガイスド(HP1000,裝甲值150、海S)
イング Lv40 → アッシュ(移動力+1,運動性+5、射程+1)(念動、CRT↑)
リオ Lv42 → アルプレード・カスタム(HP500,裝甲值100、命中+10、AB護盾)
リョウト Lv42 → アーマリオン(HP500,裝甲值100x2、命中+10、G護盾)
ラウル Lv47 → エクサランス・レスキュー(移動力+1、命中+10、勇者之印)
前期的要點只有保住運輸機不要掛掉,所以三個肉腳通通沉到海底去,
リョウト、リオ的搭乘機是考慮到機動力跟裝甲值才這樣搭配,
至於ラウル,除去運輸機,對敵仇恨值最高的就是他了,命中衝高加減打,
而アクア.....出來打醬油的,隨便配吧。
開場ラウル放攪亂後解散,所有人往西移動(注意地形適性),
イング的SP應該夠三次掛必中必閃攻擊エグレッタ,
エグレッタ攻擊時,滿血可以反擊,有損血就改防禦,
其他部隊只有一個使命,組成嘆息之牆擋住聖鬥士們(毆),
待運輸機逃到指定地點,引擎爆走事件發生,
イングSP全恢復,掛上必閃往南4西3移動,其他人開始清理南方的小兵,
敵方回合時,エグレッタ攻擊イング,記得反擊,會再發生一次戰鬥對話,
第五回合我方行動時,イング再次掛上必閃往南4西3移動,
這樣我方增援出來剛好圍毆エグレッタ,其他人則是往東烙跑,
敵部隊會追擊,中途有些敵機會跑去打路過的イング,順便可以補充擊墜數,
第六回合劇情發生,イング換乘エグゼクスバイン,エグレッタ狀態全滿,
イング落地往附近南方的森林移動,如果有敵部隊還沒死的順手補刀,
其他人把小兵清完就可以旁邊休息吃爆米花看戲了。
敵方回合,イング被エグレッタ攻擊時不要用ALL/W回擊,留著後面的增援。
增援的アーマラ會追著イング跑,讓他自己過來SR會比較好拿。
第七回合我方增援終於登場,沒有意外的話エグレッタ會出現在下列位置
エ
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
6:ゼンガー+コウタ(MB副攻,必中+鬥志)
12:レーツェル+アイビス(MB零件兼激勵)
5:エクセレン+マサキ(MB零件兼脫力)
11:キョウスケ+ブリット(MB主攻,必中+鬥志)
4:リシュウ+イルム(大刀隊,必中+鬥志)
10:アクセル+リュウセイ(鐵拳隊,必中+鬥志)
9:アラド+ゼオラ(菜刀隊,必中+不屈)
其他就隨便排了,都是精神啦啦隊,
アヤ+カーラ(感應+激勵)
ギリアム+ラーダ(攪亂+期待)
ラミア+シャイン(攪亂)
テュッティ+リム(大激勵+激勵)
ミオ+ラッセル(脫力)
開場後テュッティ跟レーツェル連放兩次大激勵,ラーダ期待補テュッティ,
應該可以再1~2次大激勵,如果リムSP不足,旁邊抓一個拉拉隊員來湊數,
沒意外的話,攻擊主力此時的氣力應該至少都135了,隨便找幾個人放激勵,
把MB隊衝到140,ラミア放個攪亂就可以開工圍毆エグレッタ。(  ̄ c ̄)y▂ξ
アクセル(x2)、リシュウ、アラド三隊放完攻擊後,キョウスケ發動MB,
イング上前補刀就送エグレッタ回老家~
此時イング因連續攻擊發動可以再攻擊一次,待在原地不動攻擊アーマラ,
產生劇情對話,而剛剛配合發動MB的其他三隊此時可向アーマラ移動攻擊,
可以排成跟開場一樣的隊形,但要注意移動力的差距,這樣下一回合套用
相同模式以MB擊墜她,其他的啦啦隊員...要泡茶要看戲的都隨便=.=
擊墜アーマラ之後,如果イング要衝擊墜數的話,其他人最好躲回戰艦,
不在乎回合數的話,就隨便打囉~
隱藏武裝:グラビトン・ランチャー(照上面的打法應該有)
1.イング主動攻擊エグレッタ兩次←應該是主要關鍵,但是我懶得測試了 = =
2.イング擊墜エグレッタ
3.過關後,イング擊墜數70機以上(已測試過)
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第四十六話 リューネ・カプリッチオ 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:2回合內,ヴァルシオーネR使用サイコブラスター一次擊墜8機以上。
增援:SR入手後
我方:ハガネ、ヒリュウ改+15部隊
心得:SR不算困難,一開始リューネ合流ザッシュ,空飛,
ザッシュ掛上加速、集中之後往北7西2移動,待機不攻擊。
敵方回合時,除了ベルグランデ(Twin)用クロスマッシャー反擊外,
其他敵機リューネ皆選擇最低攻擊力的武器反擊,ザッシュ皆不參戰,
過程中應該會打爆1~2機,剛好加氣力。
第二回合時リューネ掛上集中、努力(好經驗不賺嗎?)、鬥志後使用
サイコブラスター掃台,SR入手。
接下來我方增援到達,剩下的敵軍部隊不強,可以派一些冰箱隊出來練功,
フォルティス・アーラ的HP30%以下會發動一次鐵壁,25%以下撤退
如果沒辦法一次打掉3W3,留待下一回KO就好。
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第四十七話 トーチカ奇襲 【共通】
勝利條件:前-1.7回合內,ジョッシュ與リム到達地下入口
後-1.メディウス・ロクス、ケルベリオン・パッセ、
ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・アヴニール以外敵全滅
SR獲得條件:ジョッシュ與リム在敵方行動回合未受到攻擊
增援:第五回合開始
敵方:メディウス・ロクス、ケルベリオン・パッセ、
ケルベリオン・プレザン、ケルベリオン・アヴニール
雜魚部隊 x N
心得:SR很簡單,ジョッシュ與リム這話是跑龍套的,一開始就丟上ハガネ,
大部隊先行推進打入口處的小兵清完再讓兩人出來踩點就行。
比較麻煩的是最後一個點的小兵都採防御,主力部隊最好先把他們打到沒血,
留給其他人賺經驗跟PP,再去修理三小強。
メディウス・ロクス追著アクア跑,HP低於60000自動全恢復,
不用白費力氣打他,讓アクア站在基地跟他玩就好。
三小強無血量限制撤退機制,又有道具掉落,嗯,好肉靶不打嗎?
記得留一隻雜魚不要打死,免得敵部隊提早撤退。
備註:此話關係到フォルテギガス的入手,不過我第一步驟就沒做了,
所以就不管他囉~
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第四十八話 深秘なる存在 【共通】
勝利條件:前-1.ファービュラリス、ストゥディウム以外敵全滅
後-1.ジョッシュ說得グラキエース
SR獲得條件:勝利條件達成前,擊墜プリスクス・ノクス,
另外プリスクス・ノクス的HP18000以下撤退。
增援:第三回合開始
我方:ジェアン・シュヴァリアー(ジョッシュ)
デア・ブランシネージュ(リム)
備註:原先的改造會繼承,但是加裝的零件不會跟著移過來。
(更~枉費我先裝了勇者之印... = =)
心得:這關是練功關,基本上只派四隻主力(MB用)應該就夠了,
先清雜魚跟プリスクス・ノクス,HP18000撤退一點壓力都沒有,
ストゥディウム被攻擊只會防禦,但敵方回合時會放華麗地圖砲(只有一發),
沒事做的可以打他加減賺經驗,但是別打爆(打爆他時GAME OVER害我囧了一下)
最後ジョッシュ說得グラキエース就過關了。
(為什麼還是沒有裸體聊天室...( ‵□′)───C<─___-)|||)
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第四十九話 闘志、炎に燃ゆる 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:3回合內,トウマ擊墜量產型ジンライ4機以上
增援:SR入手/第四回合開始
我方:ハガネ、ヒリュウ改、ゼンガー、レーツェル+14部隊
心得:第一回合,トウマ掛上直感,東6
第二回合,トウマ掛上直感,東3北1,攻擊左上敵機
第三回合,トウマ移動到東3北1,攻擊右邊兩格敵機
第三回合敵方行動時反擊即可取得SR。
增援後雷鳳會回到兩戰艦之間,我方強力隊可以先把他包起來,
量產型ジンライ派我軍冰箱隊去清理,清理完後雷鳳系統叛變,
(雷鳳:DGG1、DGG2!沒想到我又回來了吧!!!)
(ゼンガー:打他啊!~)
記得用脫力脫到雷鳳沒力會更好打,修理完不乖的DGG3小弟後結束此話。
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第五十話 去來交差點 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:2回合內,敵機擊墜12機以上
增援:SR入手後
敵方:メディウス・ロクス(アルベロ)
ガルムレイド・ブレイズ(G)(A11・M)
サーベラス・イグナート(G)(A10・M)
劇情發生後
敵方:雜魚 x N
我方:ハガネ、ヒリュウ改+12部隊
心得:一開始全員向西前進,打得到的就打,第二回合リューネ移動到適當位置放
サイコブラスター,敵方回合反擊就能拿到SR。
A10跟A11任一機HP低於25%後劇情發生,ヒューゴ復活!!!
(ヒューゴ:真嗣君,LCL復活術借我用一下!)
(碇真嗣:.......喂!)
接下來就是練功時間了,搬出冰箱隊衝擊墜數吧~
(冰箱隊:最近好忙,冰箱都不冰箱了...)
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第五十一話 風の呼び声 【共通】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:4回合內,敵全滅。
心得:一開始還以為場上敵人清完還有增援,沒想到清完就過關了...= =
這話毫無難度,如果要練冰箱隊的話,記得裝增加移動力的道具。
善用ALL/W武器、連續行動等技能,三回合KO。
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第五十二話 私に、さよならを 【共通】
勝利條件:1.擊墜ウィオラーケウム
SR獲得條件:4回合我方行動以內,ウィオラーケウム、インペトゥス以外敵全滅。
心得:SR不難,除了某些雜魚迴避稍微高了一點,其他基本上都是肉靶,
建議配置時將マサキ跟リューネ分別配置在兩側,用地圖砲先削血,
主力部隊配置在西側,先打インペトゥス,再打ウィオラーケウム。
(如果ウィオラーケウム掛了,インペトゥス會撤退)
古鐵+虎龍王真是極惡組合,ブリット有鬥志,クスハ有覺醒,
MB三連發打得インペトゥス一下子就升天了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
接著機海戰術圍毆ウィオラーケウム,收工。
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第五十三話 封印の予兆 【共通】
勝利條件:前-1.擊墜アレス・ガイスト
後-1.雀武王、マガルガ、アレス・ガイスト以外敵全滅。
SR獲得條件:3回合內,アレス・ガイスト的HP70000以下。
增援:第四回合開始
敵方:雀武王、マガルガ+雜魚x57
我方:ハガネ、ヒリュウ改、ファービュラリス+13部隊
心得:アレス・ガイスト是機體全改8段的狠角色,外加HP、EN回復(小),
我方初期配置只有4機,如果機體沒改的話會很吃力。
(アルトアイゼン・リーゼ裝甲改滿外加道具撐到2350還被打4200)
所以採取的配置如下:
アルトアイゼン・リーゼ(HP+1000,裝甲+150、命中+30)(格鬪、實彈)
ライン・ヴァイスリッター(HP+1000,裝甲+200、勇者之印)(ビーム、裝甲)
ソウルゲイン(HP+1000,裝甲+150、命中+30)(反擊、裝甲)
フリッケライ・ガイスト(HP+1000,裝甲+150、命中+40)(實彈、命中)
距離BOSS三格以上時,BOSS反擊會使用ALL武器,所以距離確保在兩格以內,
攻擊前先確認BOSS反擊誰,被反擊的角色掛上不屈或必閃,
另外アリエイル掛上必閃,BOSS很愛她,敵方行動時都是打她...
一開始キョウスケ移動到BOSS正面攻擊,アクセル移動到キョウスケ
右邊攻擊(玄武金剛彈的射程是2~5),
下一回合キョウスケ移動到BOSS身邊的森林區,借助地形跟アクセル的援攻,
アクセル也跟著移動到森林內,沒意外的話大概第三回合就可以拿到SR,
但是援軍要第四回合才會來,所以精神指令不要省。
增援到來之後,經過試驗...
アレス・ガイストHP低於48000(估算是50%)自動ド根性,擊墜後滿血原地復活!
マガルガHP低於32000左右(估計是40%)→劇情發動
雀武王HP低於65000左右(估算是50%)→劇情發動
另外如果直接清完雜魚→劇情發動
所以沒有其他選擇....クルル受死吧!!!(クルル:為什麼是我!!!Q口Q)
劇情發動後就是看戲了,イルイ在艦上翻白眼,ATX-Team包圍中二男準備群毆,
結果三個神奇寶貝...厄,是三神獸又亂入,中二男趁著大家沒注意時烙跑,
臨走前還對ハガネ的屁股開了一炮,正當兵荒馬亂之際,翻白眼的イルイ
被綁票了,土匪頭子看目的達成便大喊:「風緊!扯呼~」(發動全員逃走術)
三個神奇寶貝...是三神獸也跟著烙跑(你們到底是來看戲還是當吉祥物的= =)
鏡頭轉到艦內...接下來自己看(快跑)
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第五十四話 天蓋の下で 【地上ルート】
勝利條件:前-1.敵全滅
後-1.ガーリオン・カスタム"無明"的HP13000以下
SR獲得條件:3回合內,擊墜敵機20機以上。
增援:SR入手後
敵方:ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)
ケルベリオン・パッセ(シアン)
ケルベリオン・プレザン(シエンヌ)
ケルベリオン・アヴニール(シオ)
雜魚 x N
心得:這話又是討厭的全海地形,出擊配置上要先調整好,
一開始我方部隊直接向西北推進,邊推邊打,快的話第二回合就能入手SR,
拿到SR後,場上剩餘敵機會被從西邊增援的敵軍全滅,幾個重點如下:
雜魚裡面有長射程的部隊,盡早消滅省得在那邊亂。
三小強都是14000左右(約20%)撤退,位置調整好可以用キョウスケ主攻,
搭配クスハ(覺醒x3)用MB一回合掃掉。
無名回擊很痛,留到最後再打死,會掉A-アダプター。
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第五十五話 雷迅昇星 【地上ルート】
勝利條件:1.敵全滅
SR獲得條件:2回合內,トウマ擊墜量產型ジンライ5機以上。
心得:因為擊墜量產型ジンライ的HP高達19750,要拿SR的話我方初始配置時
要將主力放在在東邊,第一回合先將量產型ジンライ削血,トウマ用
ライトニング・フォール(ALL)擊墜兩機。
(考慮到移動力的關係,雷鳳加裝移動力+2、命中+30/氣力+10)
第二回合一樣模式再擊墜兩機,此時再用ラーダ/ラトゥーニ的再動讓
トウマ再行動,確保SR入手。
(量產型ジンライ不一定只打トウマ,如果不想用再動的話,
其他部隊的位置要注意不要靠太近。)
第三回合還是第四回合トウマ會衝到敵方戰艦前,結果LIOH又被對方策反,
(LIOH:哇哈哈哈~我又復出啦~ / トウマ:嗚喔喔喔喔喔~暴走!!!)
但是一山還有一山高,馬上就被ミナキ偷埋的炸彈給炸掉...( ̄艸 ̄)
(LIOH:...................... / トウマ:咦?剛剛發生什麼事?)
カオル博士不死心,派了兩架量產型ジンライ準備把DGG3綁回家再調教(毆),
但是願望是美好的,事實是殘酷的,トウマ使出「東方不敗 in DGG3」!!!
悟得大招「ライジング・メテオ」KO了博士的小嘍囉~
接下來沒有懸念,劈哩啪啦推光光悲劇眾就結束這一話。
PS 1.ミナキ也蠻腹黑的,誰會沒事在操控系統上安炸彈...= =|||
PS 2.此話開始雷鳳特殊能力LIOH消失了,暴走完後換成パイロットブロック
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第五十六話 紅の聖誕祭(前篇) 【地上ルート】
勝利條件:1.エア・クリスマス以外敵全滅
SR獲得條件:6回合內,エア・クリスマス的HP100000以下,另外
ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)
ケルベリオン・パッセ(シアン)
ケルベリオン・プレザン(シエンヌ)
ケルベリオン・アヴニール(シオ)
全部擊墜時會撤退。
心得:這話基本上不難,比較麻煩的就是三小強的合體技,
進入攻擊範圍就是沒完沒了的三連發,而且只要掛掉一隻,
另外兩隻會主動掛上必中、熱血、氣迫,建議先用ALL/W先將三隻都削血,
再用MB或合體技KO掉,不然就是要用弱機掛必閃把熱血消耗掉。
(三小強這話沒有血量撤退機制,可以放心用力打)
戰艦HP很多,旁邊兩隻援防的小兵先打掉再來圍毆戰艦,
六回合足夠先殺三小強再來打戰艦。
無明一樣沒有血量撤退機制,最後再解決他即可。
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第五十七話 紅の聖誕祭(後篇) 【地上ルート】
勝利條件:前-1.擊墜キァニス・アルタルフ、トライロバイト
後-1.擊墜エア・クリスマス
SR獲得條件:3回合內,擊墜キァニス・アルタルフ、トライロバイト以外的
敵機30機以上。
增援:SR入手後
敵方:ガルベルス(AL1/エルデ)
擊墜キァニス・アルタルフ、トライロバイト、ガルベルス後
敵方:エア・クリスマス、ガリルナガン、雜魚x10
心得:此話我方出擊位於海面上,且戰艦移動不能,故無法施行登陸作戰,
陸戰機體記得裝空飛或水S,SR30機只要往北和東派出高機動長程射擊部隊,
靠著敵方回合反擊就可達成,建議機體為エグゼクスバイン(Ev部隊)、
ライン・ヴァイスリッター(優秀姐)+アウセンザイター(蓋台王),
前提是照準最好改滿,アウセンザイター的運動性可以的話也改一下,
被彈率還蠻高的,如果有修煉底力就不用管他。
SR入手後(PS.1),エルデ駕著ガルベルス亂入,賞了戰艦一計金剛飛拳,
接著機體反轉180度又再給了一炮。
(李蹦子:抗議!!!他抄我鋼彈的專利!!!)
ガルベルスHP降至60000左右會ド根性自補,但是機體異常未補滿,
因AL1有底力(電腦AI有底力...這啥鬼設定( ‵□′)───C<─___-)|||)
建議用MB一次KO他。(響介熱血/鬪志/連擊/MB攻擊45xxx)
接著靠連擊再行動的效果可以順便攻擊旁邊的トライロバイト,
但是先打掉トライロバイト的話,エグレッタ會因為老爸被幹掉而生氣的
掛上熱血/根性/氣迫,要注意在其攻擊範圍內的機體。
幹掉キァニス・アルタルフ、トライロバイト、ガルベルス三機後,
打不死的聖誕樹又跑出來了,出現的位置在地圖偏西,有個海灣的地方,
首先ガリルナガン會追著イング跑,利用這點影響ガリルナガン移動的位置,
盡量不要讓他移動到有地形加成的建築物上,不然就要集中在一回合擊墜她,
エア・クリスマス最大射程11格,不會移動,所以解決掉ガリルナガン後
我方大軍再壓上,由於這艘戰艦命中傷害都很高,弱機盡量不要靠近,
(裝甲1800的アーマリオン一擊爆機...)
派血高皮厚的部隊上前磨死他就搞定了。
PS.1:我方回合行動時,ヒューゴ/アクア已行動過,此時達成SR條件,
エルデ增援,攻擊戰艦對話完後,ヒューゴ/アクア恢復成未行動狀態,
已用アクア試過兩次確定可行,可能是BUG。
PS.2:這話敵人都迴避都很高,精神指令要省點用,盡量集中用在
ガルベルス、キァニス・アルタルフ、ガリルナガン三隻身上。
PS.3:此話敵人皆無血量撤退機制。
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第五十八話 クライシス・ポイント 【共通】
勝利條件:1.擊墜フォルティス・アーラ、ウィオラーケウム
SR獲得條件:擊墜フォルティス・アーラ、ウィオラーケウム前,其他敵全滅
心得:已經到了最後幾關,所以敵軍已經沒有血量撤退機制
(都打到老家了也沒地方退 XD)
此話SR無時間限制,入手沒有問題,兩BOSS機攻略重點如下:
フォルティス・アーラ:
ビームコート-使用光束會削弱
パイロットブロック-P系武器無效
HP30%以下會發動鐵壁,加上底力L6,會非常的硬,鐵壁發動後留待下一回合
再解決會比較輕鬆。
機體位於遺跡上,每回合HP、EN30%回復,盡可能兩回合內KO。
地圖砲為3X9單方向攻擊,我方機體移動位置避免太集中。
ウィオラーケウム:
HP回復(小)、EN回復(大)-留到最後打
地圖砲為範圍5格全週攻擊,不痛,但是會降氣力。
這隻只有血多跟地圖砲比較麻煩而已,放到最後再圍毆就好。
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第五十九話 デザイア 【共通】
勝利條件:前-1.擊墜インペトゥス
中-1.擊墜プリスクス・ノクス
後-1.擊墜ファートゥム
SR獲得條件:擊墜インペトゥス前,全滅其他敵機。
增援:擊墜インペトゥス後
敵方:プリスクス・ノクス、雜魚x32
心得:SR比較麻煩的是左右兩間房子內的敵軍,派兩隻移動到敵方攻擊範圍內,
將敵軍引過來打會比較快,其他主力部隊往中間推進,
火影頭目後面那一排的會援防的雜魚們,也是個小麻煩,
個人是用シュウ+ギリアム,加速+覺醒先衝過去用可P地圖砲炸一次,
接著イング、レーツェル、エクセレン分別使用ALL/W武器一次清光。
インペトゥス如果可以攻擊到ジョッシュ時,好像會主動攻擊ジョッシュ而
不會放地圖砲,利用這點インペトゥス只攻擊了一次就被圍毆致死 lol
增援的プリスクス・ノクス旁邊同樣也有三隻會援防的雜魚,
照剛剛的慣例,シュウ再來一炮,左右兩邊的雜魚群派
マサキ、リューネ掛上熱血開地圖炮,接下來讓其他人補刀。
プリスクス・ノクス沒啥特別的,一樣慘死在我方亂拳之下。
幹掉之後,後面的大BOSS跳出來講回憶錄,看不太懂,跳過!XD
登場的ファートゥム醜到一個不行,但是能力也強的可怕,
地形適應是4S,底力L7、二回行動,P系武器效果無效,
機體特殊能力有一項是每回合開始地圖上所有敵對方氣力-2,
兩大絕招附加戰鬥不能及精神禁止效果...(會不會太惡劣!!!)
HP70%時會ド根性大回復一次、50%時再來一次、50%又來一次,
總計應該有超過60W的HP....(吐血..= =)
打到精神全用光、MB發動了十次、EN全乾了(ゼンガー打到EN 0....)
最後用コウタ的金剛飛拳才打死他,堪稱最會拖台錢的王。
幹掉之後劇情發生,ウェントス帶著リム的裡人格封印了門之後結束這話。
PS.1:此話主力機體最好加裝フルブロック(全特殊效果無效),不然要有精神必閃,
EN耗很兇,補給機要全上。
PS.2:ファートゥム二回行動會先放地圖砲再攻擊任意一隊,最好集中一回合把
再動、覺醒等精神通通用上,一口氣解決掉他。
PS.3:ラーダ開量産型ゲシュペンスト可以裝三個道具,三個SPドリンク全上,
配上集中力,可以放5-6次再動。
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第六十話 ラスト・クライ 【高難易度ルート】
勝利條件:前-1.擊墜アレス・ガイスト
後-1.擊墜AI1
SR獲得條件:4回合內,擊墜アレス・ガイスト
心得:擊墜アレス・ガイスト之後,場上剩餘的敵軍會全消失,
要加減賺PP跟錢的要先打小兵。
アレス・ガイスト的HP低於一定程度(應該是30000左右)會
吐ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ)出來,KO他之後AI1變身,
AI1有TEスフィア(貫通系武器除外,damage 1500輕減)
フルブロック(全特殊效果無效化)
(但是SRX的天上天下念動爆碎劍的降裝甲效果有用)
HP回復(小)(每回合HP10%回復)
エネルギー吸收(受到損傷的1%轉換成EN回復)
光是EN回復那一點就不要想打消耗戰了,卯起來一回合KO他吧~
AI1的HP低於40%時發生劇情對話,隊長亡靈上身,AI1修復不能 lol
接下來圍毆到死就過關了,整體來講,難度還不到上一關的一半=.=
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好像有修到推文,被修到的抱歉 m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.135.230
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厄..我想說SR Point好長就直接把他縮成SP了(遮臉)
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飛腸爆芡!m(_ _)m
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蛤?第一關是指問號男被追殺那關嗎?我跑給他追就直接結束了耶...Orz
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不只雜魚迴避高,這代主要角色的命中也是慘不忍睹...
敵方50%命中,我方78% Miss...
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感謝大大的建議 m(_ _)m
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現在只希望過年前能把所有路線都走過一遍,可以的話我就要偷笑了 囧>
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