[心得] 機戰OG外傳EX模式全破心得
在看到第二次機戰OG終於確定今冬發售的那一刻,
就將塵封許久的PS2拿出來,繼續尚未完成第二輪的機戰OG外傳。
希望藉此復習OG發展至今的劇情。
大約花兩個星期的時間破關,心得大致分為遊戲與劇情這兩方面。
遊戲方面,雖然EX模式無法改武器,而且pp花費是兩倍,
然由於繼承之前的紀錄檔,所以一開始每個角色都要有灌SP回復,
並且主要戰力大多練出能灌ATTACK,所以到第35關時都還算輕鬆。
但是最後打闇腦和古蘭索時,個人對關卡設計有些不滿,
主要就是小兵血太多,無法有爽快感,讓人有拖累遊戲步驟的感覺。
雖然這部分好像在OGS裡就能感受到了,但是會有這麼強烈的負面感覺,
或許是目前的心境已經無法像學生時代那樣去慢慢磨吧,
會希望寧可是無限增援,血量在一兩萬的小兵出現,也不要是少少幾隻,
血量卻是中頭目的小兵。希望這點在第二次OG最後不要重現啊...
劇情方面,個人覺得之後修羅和R的角色都還有機會出場吧。
雖然修羅最後搭乘著那把劍離開,但這有點像是版權機戰裡馬克羅斯的角色。
R雖然最後整個時流引擎和機種全部都廢棄,但他們是轉而開發新的救援機種,
或許還是有機會出場吧。
至於外傳與第二次機戰OG的關聯,除了MX的人物外,
鑄人的登場,多少也代表著過去在阿法系列中,沒有特別強調的超機人大戰,
也終於要進行補完,希望將來也能把第二次到第四次機戰中,重要的原創勢力,
インスペクター的設定也補足。不過在此之前還是期待能先出OG版的EX。
另外在外傳闇腦提到闇黑の知惠以及十二の鍵,
這兩個怎麼看都像是跟機戰Z系列有關啊...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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