[心得] ZII 再世篇的修補隊形
無限修補的最初推薦關卡是在第15話 『マン・アズ・ビフォー』
據說這是合流後的第一關,也能順利取得SR
但是這關的BOSS很不適合拿來當作無限修補的對象
因為當BOSS的彈數用盡之後,只能靠每回合補5EN的量去用每發要消耗16EN
距離只有1~2的小刀,光等BOSS回EN就等到瘋了...
主要還是得靠ZERO的母艦地圖砲來修補
<5/1註:推薦去第17話再開始操作,還能順便練擊墜,比這關更有效率>
開打前有幾個前置動作
1.ZERO母艦的照準最好能改滿 (以防後期挨打對象狂閃就很煩)
2.母艦的EN最好能改到275 (也就是七段改造,剛好夠放4次地圖砲)
3.幾個負責挨打的機器人運動性最好不要改,改造零件能不裝就不裝
推薦:ビューナスA 鐵人
備選:女主角機(加減挨打,因為太會閃了)
裝甲有改滿的パンサー (血量應該也要改,否則很容易被打爆)
配置隊形:
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*▓▓▓▓▓▓
*ゼ大グ柿C.
*▓▓▓▓▓▓
▓▓▓
ゼ=ZERO母艦 大=大鐵衛 グ=グラントルーパー 柿=柿小路專務 C.=C.C.
*=可以提供信賴補正給ZERO的卡蓮或其他人
方框為地圖砲的攻擊範圍,可以看的出來中間是安全的,所以全部留給補給機們
除了不能飛的大鐵衛之外其他的都保持飛空狀態
グ 柿 C. 三機的順序可以依個人喜好隨意配置,無強制規定
土黃色的底色是ZERO的指揮官範圍,為了不被影響到所以要避開
因此紅色框框就是最適合用來擺挨打對象的位置
亮黃色框框因為比較靠近ZERO母艦所以也是一個適合放挨打對象的點
操作方式:
1.ZERO有EN的狀況下地圖砲去炸
2.飛行狀態的鐵人跟ビューナスA自補
3.補給機們如蜈蚣般地往前補給
4.ZERO若EN不足,則由大鐵衛先給予補給後再發射地圖砲操作
以上,我覺得這關(15話)很不好操作,不停的SL很麻煩
給大家做一點參考,謝謝
注意事項:
1. 鐵人跟ビューナスA 大概都需要改個5段裝甲,否則氣力170的地圖炮炸下去
可能會直接升天 (也可以不改裝甲,血改滿應該就能撐得住)
2. 如果覺得挨打機太硬,可以去援護一下苦勞兄
BOSS可以幫你扣氣力扣到50,應該會軟一點
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