Fw: [情報] CAPCOM、SEGA、NBGI 三大廠攜手合作

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (夏雪宜)時間14年前 (2012/04/13 09:06), 編輯推噓12(12011)
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※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1FXthCQU ] 作者: howerd11 (隨便隨便) 看板: NDS 標題: [情報] CAPCOM、SEGA、NBGI 三大廠攜手合作 時間: Fri Apr 13 09:00:58 2012 來源巴哈新聞 http://gnn.gamer.com.tw/2/64492.html 建議點進去看有圖 CAPCOM、SEGA、NBGI 三大廠攜手合作 全新模擬 RPG《跨界計畫》登場 在今年 2 月 22 日於任天堂發表會「Nintendo Direct(ニンテンドーダイレクト)」 中,曾經發表了一個由 CAPCOM、SEGA、NBGI,三大遊戲廠商聯手的謎之企劃, 而隨著官方網站耐人尋味的標語,對於到底是怎樣的作品也是猜測滿天飛。   而這款神秘新作在今日也終於正式公開了,將集結了三大廠的人氣角色, 進行跨作品大戰。遊戲類型定為模擬 RPG,由NAMCO BANDAI Games 於 N3DS 平台發行 《跨界計畫(暫譯,プロジェクト クロスゾーン)》,預定在今年內發售。 《跨界計畫》集合了上述三大廠的人氣角色,打破各作品世界觀, 讓彼此互相協力與敵人作戰,預計會有超過 20 款人氣作品的角色參戰, 而目前公布的角色如下: ● 克里斯(クリス・レッドフィールド)(CV:東地宏樹) ● 吉兒(ジル・バレンタイン)(CV:湯屋敦子) 出處:『惡靈古堡:啟示』 ● 但丁(ダンテ)(CV:森川智之)出處:『惡魔獵人』 ● 戴米特里·馬克西莫夫(デミトリ=マキシモフ)(CV:檜山修之) 出處:『魔域幽靈』系列 (等一下摩妮卡勒!!!) ● 隆(リュウ)(CV:高橋廣樹) ● 肯(ケン・マスターズ)(CV:岸祐二) 出處:『快打旋風』シリーズ ● 艾克斯(エックス)(CV:櫻井孝宏) ● 傑洛(CV:置鮎龍太郎) 出典:『洛克人 X』系列 ● 克爾特‧艾文(クルト・アーヴィング)(CV:中村悠一) ● 里艾菈‧瑪爾榭利斯(リエラ・マルセリス)(CV:遠藤 綾) 出處:『戰場女武神 3』 ● 大神一郎(CV:陶山章央) ● 真宮寺櫻花(真宮寺さくら)(声:横山智佐) 出處:『櫻花大戰』系列 ● 結城 晶(ゆうき あきら)(CV:三木眞一郎) ● 陳佩(パイ・チェン)(CV:高山みなみ) 出處:『VR 快打』系列 ● 當麻(トウマ)(声:パクロミ)朴 璐美 ● 希莉露(シリル)(CV:桑島法子) 出處:『光明與黑暗續戰篇 EXA』 ● 舞拉拉(うらら)(CV:Herself) 出典:『太空第 5 頻道』 ● 尤里·羅威爾(ユーリ・ローウェル)(CV:鳥海浩輔) ● 艾絲緹兒(エステル)(CV:中原麻衣) 出典:『時空幻境 宵星傳奇』 ● 風間 仁(かざま じん)(CV:千葉一伸) ● 凌 曉雨(リン シャオユウ)(CV:坂本真綾) 出處:『鐵拳』系列 ● 凱特(カイト)(CV:相田さやか) ● 黑玫瑰(ブラックローズ)(CV:浅野真澄) 出處:『.hack』系列 ● KOS-MOS(CV:鈴木麻里子) ● T-elos(CV:鈴木麻里子) 出處:『異域傳說』系列 ● 前卡 ·宗博爾特(ゼンガー・ゾンボルト)(CV:小野健一) 出處:『超級機器人大戰 OG』系列 看畫面有點像 ps2的 KONAMI VS CAPCOM 玩法,這款如果是類似作 3ds我想買.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.18.240

04/13 09:03, , 1F
....Namco X Capcom ?
04/13 09:03, 1F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ffvbnm (203.70.93.8), 時間: 04/13/2012 09:06:45

04/13 09:07, , 2F
前卡要加入RPG啦
04/13 09:07, 2F

04/13 09:20, , 3F
在這版,除了前卡要上色,櫻花大戰也要w
04/13 09:20, 3F

04/13 09:25, , 4F
廣井王子怎麼了嗎...
04/13 09:25, 4F

04/13 09:36, , 5F
...重點是右手哥...不對.這是右手姐!
04/13 09:36, 5F

04/13 09:38, , 6F
廣井也擋不住了嘛
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04/13 09:49, , 7F
廣井:因為這不是機器人大戰(? XD
04/13 09:49, 7F

04/13 09:50, , 8F
害我好想買3DS阿@@
04/13 09:50, 8F

04/13 09:54, , 9F
前作只是需要時間來完善系統和數值,沒想到一作就掰了
04/13 09:54, 9F

04/13 09:55, , 10F
機器人大戰不也是累積了很多年才有現在的系統
04/13 09:55, 10F

04/13 09:55, , 11F
後來製作人好像對Namco X Capcom有特別的執著
04/13 09:55, 11F

04/13 09:57, , 12F
一直想推這種玩法,缺點是對於連按這種簡單指令都很難接的人
04/13 09:57, 12F

04/13 09:58, , 13F
是個障礙,而且還要每個角色接招方式都記得
04/13 09:58, 13F

04/13 09:59, , 14F
另外兩個致命傷,一是出擊選擇不自由,合體技比單體弱...
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04/13 09:59, , 15F
這些...都是需要時間來改善的阿
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04/13 10:42, , 16F
用成Endless Frontier的模式來接應該簡單不少?
04/13 10:42, 16F

04/13 12:37, , 17F
廣井:我只說死都不加入機戰 沒說不加入RPG阿
04/13 12:37, 17F

04/13 13:40, , 18F
NXC常常玩到睡著www
04/13 13:40, 18F

04/13 16:28, , 19F
這是角色crossover Rockman X<--我是機器人
04/13 16:28, 19F

04/13 16:37, , 20F
NXC戰鬥節奏太慢,戰鬥系統如果做好我覺得是神作
04/13 16:37, 20F

04/13 22:14, , 21F
洛克人現在只能出現在亂鬥,卡普空幹的好啊~佔著茅坑不拉屎
04/13 22:14, 21F

04/13 23:14, , 22F
NXC整體不錯,缺點就是戰鬥系統不適合太多小兵戰
04/13 23:14, 22F

04/13 23:15, , 23F
所以如果後期小兵一多起來,就打得很拖時間
04/13 23:15, 23F

04/16 14:34, , 24F
rpg喔.. 不久前psp那款英雄幻想曲還啥的 超惡雷
04/16 14:34, 24F
文章代碼(AID): #1FXtmd0K (SRW)
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