[閒聊] 再世篇的人數

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (安心安心)時間14年前 (2012/03/19 16:13), 編輯推噓24(24031)
留言55則, 24人參與, 最新討論串1/1
PV2相信很多人看了都熱血沸騰 興奮之餘,再世篇會新增的機體單位實在太多了 天元突破的妲莉(希望吉米是召喚獸就好...)、 世界最後之日的號溪凱三人組、鐵人28(& Black Ox?)、 巴薩拉和鑽石武力的隊長、斷空我NOVA的母艦、 真魔神的阿強一號、Z1的兩位主角、Z2的傲嬌艾斯塔 至於破界篇有出場但之後會離脫的角色,應該只有交響的月光號... 洛克昂和巴武藏這兩位會有後人遞補位置的就不算在內 沒看過反逆,所以不曉得第二季裡玉城和不死身藤堂會不會有很重的戲份 扇好像去開戰艦了? 一整個就是該有小隊系統的參戰規模,很多人都想練到但是出擊數完全不夠 不曉得這次會怎麼平衡這個問題 -- 看到桑波特3有追加招式超開心...但沒有新錄語音 恵子和宇宙太也說句話啊 Z1成員在沒有原作敵人和新錄的情況下,台詞變化和前作比起來總覺得單調不少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.7.207

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不抓幾個退場的話真的會多到爆炸XD
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那只能多玩幾輪 增加耐玩度(誤
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多打幾輪配不同主力也不錯
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這是不是機戰歷代以來參戰作品最多的阿?
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不少人的語音都被切掉了說,也可能是因為在PSP上發售吧
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破界當時就已經是最多了,但戲份非常不平均
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這點再世可能會更嚴重吧,Z1當初兼用卡就多到不行
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希望不是只有追加都PV的一招而已
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好吧參戰作品多了就只能犧牲一些東西 Q_____Q
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如果能出在PS3上面的話應該可以放更多東西吧?
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至少現在知道有些武裝沒變但圖重畫啦
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破界裡老班底被砍掉的必殺技應該都會開放吧
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寺田!快順便出個HD版阿! 比起荷包拯救世界更重要!
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阿薩基姆:我被封印的前三強招終於可以使用了嗎?
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再世篇被搞到最強武器只是魔王劍砍一下悲劇
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破界都已經快破12次啦..
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天元PP王破20000 卡蓮擊破王 2200
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我覺得Z1眾每個都有追加一招就已經很有誠意了XD
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畢竟他們的故事已經在Z1結束了,說實在不用太搶戲
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兼用卡是一定會用到的,畢竟又不像當初α1、2是平台升級
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如果當初Z2出在PS3的話就不用分上下篇又兼用Z1的畫面了
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我是寧可與其戲份不多、新增也很少,那乾脆就別登場
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把資源集中,做好新作品(看看破界當初一堆武裝被閹割
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不過都已經撐過破界了,再是不繼續用也很奇怪啦
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這就算是......先苦後甘吧(也沒啥好苦的就是
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不要再說什麼Z2不出在PS3這種話 會出在PSP也是公司考量很多
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的情況下才會出的吧 沒有PSP難道一定就會出在PS3嗎??
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出在PSV(誤
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但Z2被砍成兩篇,地圖變成平面大頭模式,小隊系統消失
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這些都是事實,如果今天Z2不是系列作續作我也沒那麼多意
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見就是了,反正還是會跌這個坑啦
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大家可以用網路回函,版權作不做好就別搞什麼OG新作(炸)
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這樣Z完全版就可以有新機體新角色參戰了...
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像PSP版魔裝一裡就出現了SFC和DS版沒有的諾魯斯和薇索魯
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OK的 我除了WII之外都有 出哪都沒差
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據說版權作出在PS3跟拿錢去做公益差不多?
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樓上說的是目前吧?等科技再進步應該就還好
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我朋友看到破界篇地圖平面大頭 某些角色只出現在招式
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一直問怎麼會這樣退化 我覺得好難解釋啊 囧
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比較喜歡地圖是平面..3D模組很花 尤其出擊又多的話
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地圖作成3D的最大好處是,事件演出會精彩很多
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光是魯魯修掀不了地板,就是最大的悲劇XD
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Zero:這該死的2D平面!竟敢阻礙我偉大的戰略級戰術!
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平面+1 畫面變花就很煩 而且破界的機體移動很順暢
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如果3D會像MX那樣移動的時候感覺卡卡的反而很煩
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地圖像Z1那樣就夠了,MX那個製作小組不會摸到Z
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反正上宇宙後也掀不了地板啦~~
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上宇宙可以掀銀河阿(欸
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私心希望紅蓮團長復活ORZ
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私心希望卡蓮換裝可能
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私心希望洛克兄弟合體攻擊
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MX只有地圖3D很好 以外的讀取速度....恩
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不過我很喜歡MX的劇情融合度 0.0
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MX劇情很棒啊,除了原創系之外XD
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另外讀取速度慢記得是PSP版而已,移植不太成功
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文章代碼(AID): #1FPkghJl (SRW)
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