[心得] 機戰Z2的閒聊

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (原PO沒有病)時間15年前 (2011/04/14 08:04), 編輯推噓30(30049)
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為什麼標題分類沒有閒聊阿.... 這次Z2 從消息釋出以來,就讓我有種「機體比例好怪」的感覺 機體不再是二、三頭身,已經拉長到接近五頭身 這倒還好 畢竟我相信動畫的精采演出並不會被機身比例給限制 可是怎麼說呢 真的玩到現在(雖然只有六、七話) G7、六神合體、甚至00鋼彈 在動畫上的演出真的讓我很訝異,差的訝異.... 不知道是不是前鎮子的胃口被G世代新世界養肥 進入戰鬥畫面,看到機體就這樣呆呆罰站的動作...囧! 進攻時的動畫鏡頭也有點轉得不知所謂 然後六神合體、G7等較有年紀的作品,不知道是不是真的有了年紀 作畫有點歪七扭八阿,好像小朋友的塗鴉或是線稿來著 不過這些問題 在主角機跟魔神Z上似乎不太顯著 真的是舊時代的淚水嗎... 雖然看起來像負評 不過也就只有這點可以讓我挑剔了 其他流暢度、難度(偏低)、劇情(無賴大叔好棒!)真的很讚!! PS:想請問這次的話數總共有幾話阿? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.124.142

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一輪流程50話 算全分歧一共有83
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舊作品正因為作畫有古早味所以才令人懷念阿...
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其實難度已經比AP好多了 AP命中率根本參考用
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至少Z還不會常常出現94%還打不到敵人的情況
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主要是SR有點不好拿
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G7跟六神合體動畫是故意的吧
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難度偏低的話可以試看看用MF群無改打次元獸...|||
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我打到快哭出來了
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因為路線關係主要都是MF腳色+主角、魔神、蓋亞、天元
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可是除主角跟魔神外無改,戰女神遇到有護罩的次元獸
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常常連護罩都打不穿= =
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最強攻擊打三千左右而已(但氣力還要120XDDDD)
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每一話都有種 阿 就這樣結束了的感覺 上一款玩的是AP
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推樓上...AP真的是被增援玩到很頭痛=
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不是因為sr的話 難度確實不高 
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哈哈 蠻惱羞 但是卻讓人印象深刻
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AP那個系統真的很讓惱羞,只打一輪就不想玩了
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ap後面幾關 那個boss底力都超高 還打完一隻又來一隻
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一隻血比一隻厚 超機車 在不知劇情 絕對會打兩次
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我記得GBA的難度明明就沒有那麼難 ap怎麼會這樣....囧
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希望破界別太難 俺沒那個腦袋瓜去想 希望有難度分別
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那就熟練度都不要拿啊~~~
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六神合體原作重現度超高的耶~~~
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六神合體機體不動如山跟偷工怪光線那是原作重現
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這比例很棒阿 很喜歡!
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老實說很多作品都沒完結感覺很痛苦= =
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擺明了要出二部 這樣還好 看在陣容那麼豪華的份上就給他
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賺二次也沒差 這次還買了鋼彈等身cut-in耶@Q@b
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我也知道有二部,不過我一直認為W會在這篇結束,下篇劇場版
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結果...根據F&F完推測,再世篇至少半年後上市.等阿
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六神合體超好笑的 不動明王!!
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no~~EW看到要膩了 元組零式沒什麼機會使用 F &alpha
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AP是當時製作群想做個難度稍微高一點的SRW 因為那一段
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時期SRW常被抱怨難度太低XD
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作品真的超多 主角機站缺都站滿了
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G世代也只有機體畫面可取了,不過很多攻擊畫面很單調
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原來是這樣 的確og2後面有一段機戰真的很簡單
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AP其實還好.LS手段要改而已
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AP也只有第一輪比較難 第二輪開始就不會了 我好像玩了3.4輪
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後面也是在虐殺= =
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玩過impact後,我就沒有覺得哪一代機戰很難了……QQ
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我還覺得IMPACT比較機車...
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不過IMPACT也破了3輪了吧 哈
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悶 VF第十話 一直打不到熟練度...
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AP第六輪 有萬丈跟多蒙就夠了 XD
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各人認為G世代不太能跟機戰比 作畫方式有差
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真的要說的話就是G世代的音效很原味 (推進器 光束之類的
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其實現在的G世代我覺得畫面比機戰好了...
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等等,Impact比F完還機車嗎?
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g世代都能做到地圖上有機體全身跟戰艦尺寸 z居然沒有
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g世代的確是超越機戰了 機戰進步太慢 可以說是傲慢嗎?
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Z2玩了5個小時 目前的評價是G世代>Z2
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不過就互動上不能比,GGW在劇情跟語音上很沒誠意....
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還有很多MS動作都一樣,綜合來說誠意是不如機戰
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不過2D戰鬥畫面還是有其可取之處阿 3D沒辦法完全取代
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而GGW的優點是可以隨意培育人物跟機體,但互動差容易膩
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="=我比較喜歡2D的機戰動畫耶.G世代那種我實在不太喜歡
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這算各有優缺啦,一個是動畫風,一個是金屬質感風
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G世代也是2D構圖啊 不要被它的畫面騙了 NEO那種才叫3D
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G世代戰鬥動畫都是2D圖片組成的啦
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...NEO也是G世代阿
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劇情才是機戰的最大優點吧....很喜歡跨系列的互動啊
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後來的 G世代三作都是2D構圖了 NEO戰鬥不可能演出如2D華麗
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不論貼圖手法如何,就超級系機體的魄力戰鬥動畫來說
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2D的表現方法比3D或是類3D的好多了(目前來說)
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不過我很喜歡NEO 那種全3D的鋼彈積體風格
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neo不錯阿 不過機戰的3D版 戰鬥看起來都像玩具打架XD
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G世代某些招式魄力十足 但小地方細膩處Z2還是好很多
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我一直以為機戰會持續走2D G世代朝3D發展 只可惜還是回2D
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3D機戰效果不好還是包商的技術問題....
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其實論系統機戰可說是大勝G世代, 現在G世代都還沒加便利的
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戰鬥加速跟自選曲這兩樣...
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而畫面的話機戰到OGS,Z系列真的進步非常多,刻很用力,但節
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奏失衡,爽快感不如OGS系列
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G世代真的進步才慢啊=_=a 很多機戰便利點都還沒學到
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G世代world 可以戰鬥加速
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順便一提的是這次的Z2 戰鬥沒加速了變成跳段落
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學機戰的角色特技跟PP也是到前作才有,到本才才能自由挑技
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沒玩過G世代,也不想玩(應該說老了不太想碰新遊戲,茶~)
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文章代碼(AID): #1DfZe3fH (SRW)
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