[機戰] CODE麒麟!

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (Luigi)時間15年前 (2010/10/06 17:59), 編輯推噓7(7027)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1CgrrJSb ] 作者: Luigi00001 (Luigi) 站內: C_Chat 標題: [機戰] CODE麒麟! 時間: Wed Oct 6 01:16:00 2010 ※ 引述《NtAlice (沒什麼好說)》之銘言: : 不過Chaos(阿克戰變異古鐵那段)我覺得AP版的更好聽 沒出現Chaos吧?出現的是SRWA的主題曲 「極めて近く、限りなく遠い世界に」的Ver.OG : 推 ArnoX:有玩過機戰A嗎= = 真的就一擊而已 10/04 01:07 : 推 yao7174:a太久了 我沒有印象了 10/04 01:08 原版A喔,就是先連續出拳,最後再一記上勾,那時候畫面比較陽春咩:P : 但是麒麟絕對不只是那麼虛的一招而已,原作是一整套的亂舞技 : 推 TheJustice:到OGs麒麟是最後一刀才喊並不是全部招式都在喊,原作到 10/04 00:22 : 推 yao7174:code:麒麟 只有最後一下那個腕刃上勾拳喔 10/04 00:37 : → yao7174:其他都是耍帥用的 畢竟大決就一的上勾拳很虛的啊 10/04 00:38 : → yao7174:阿克塞爾不管哪作只要有語音 都只有那個動作才會喊 10/04 00:39 : → yao7174:連肉身打的時候動作完全不一樣 可是最後的上勾拳還是會喊 10/04 00:40 : 推 yao7174:演出時間啊... 前面全去掉麒麟就虛啦 10/04 00:55 : 推 luzifer:CODE:麒麟不是本來就一拳嗎 他要尻那一拳之前才會喊這句阿 10/04 23:55 第一次在這發文,不知道發這種內容可不可行<(- -)> 其實奪魂者是在OGs的出現之時,才有比較多細部(相比以前來說XD)設定的公開, 比如高度重量還三視圖之類的,是至是駕駛艙內的設定在那時都披露過了, 只是那在當時的祕密之宴(只有限量報名的人才能參加且禁止拍攝),大部分人都看不到XD 而拜動畫化之賜,我們終於能稍微一看奪魂者駕駛艙內的一景, 小弟我還無聊到弄張圖來備份(?): http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/soulgain_cookpit.png
以上是前言(死),進入主題 主題就是,OGs的問世算是確立了奪魂者的一些設定,包括「CODE麒麟」也是。 OGs確立了麒麟這招是屬於一種一擊必殺技。 我們先來看以下這個影片,這是OGs的戰鬥動畫(OG外傳、AP都照樣沿用) http://www.youtube.com/watch?v=hyI1pqlXLoc
可以發現,阿克賽爾在最後要出必殺一擊的時候才出現「CODE麒麟」的台詞。 同時也出現施展出這招的前置動作(雙手交叉之後放出力量)之cut-in。 順帶一提,奪魂者也是SRWA系原創機放大絕的機體cut-in中,修改最大的一個, 其它的相比起GBA版時代的都是大同小異,奪魂者則明顯不同。 (GBA時代的是先做出一個類似突擊的動作之cut-in,然後再開始攻擊) 再來看看這個名場面XD,OGs中古鐵被奪魂者所分屍的那段CG http://www.youtube.com/watch?v=TD1jLFmu1Iw
從這也可以看出來,阿克賽爾也是喊了「CODE麒麟」之後,才出現那招牌動作, 接著才一擊讓古鐵安心上路~XD。這表現呼應了上段的說法。 接著我們來看個擦邊球XD,這是當初OG SAGA EXCEED的其中一個PV http://www.youtube.com/watch?v=kVXnG1HU360
即便是阿克賽爾本人,也都是一樣XD。 施展「CODE麒麟」的動作依然是上述那個樣子。 最後當然就是OG2的動畫版啦 http://www.youtube.com/watch?v=ujygm-qujQE
「CODE麒麟」的演出方式還是參照跟上述一樣的,復原度似乎還算高呢~(?) 隨便做個結論吧: 阿克賽爾的必殺技「麒麟」就是這樣 雙手交叉蓄力=>釋放=>以一記上勾給予對方一擊重創,左手還右手?隨便啦XD 如此的一種One hit to Kill的殺招。=w= 而其精華之所在(?),是在於此招一出的超熱血台詞 でぃぃぃやっ!! 如果是去NICOVIDEO看到阿克賽爾用麒麟的影片的話,以這個做彈幕的推文是一定要的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.102.141 ※ 編輯: Luigi00001 來自: 114.24.102.141 (10/06 01:16)

10/06 01:37,
當初為了A買GBA真是久遠的回憶~
10/06 01:37

10/06 01:40,
でぃぃぃやっ!!
10/06 01:40

10/06 01:41,
コード麒麟!!
10/06 01:41

10/06 07:17,
CODE麒麟 著重於那必殺的一擊 至於前面的攻勢算佯裝攻擊
10/06 07:17

10/06 07:19,
(雖然以經足以給敵人重傷害啦^^b)
10/06 07:19

10/06 08:14,
我想知道這部的主角是哪個 囧 沒看第一部 orz
10/06 08:14

10/06 08:40,
我覺得前面的攻擊是為了讓對方無法閃避最後一擊
10/06 08:40

10/06 08:41,
用最簡單的方式講,就是接段讓對方硬食超必殺技
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10/06 08:42,
蹲下輕腳輕手前輕手~再前轉反轉輕拳(拖
10/06 08:42

10/06 09:16,
這部主角是南部響介 專用機體是古鐵 (那臺紅色.右腕上有
10/06 09:16

10/06 09:17,
左輪打樁器的厚裝機)
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10/06 09:18,
還有同意egg大的解說XD
10/06 09:18

10/06 14:36,
推1樓 機戰A兩人4隻原創都超愛的!
10/06 14:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.119.46

10/06 17:59, , 1F
還是轉回來這裡好了XD
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10/06 19:21, , 2F
話說 這種一招必殺的技巧應該將所有力量集中
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10/06 19:22, , 3F
為啥兩隻肘刃都要變長咧
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嗯...不負責判斷 1.要看起來左右對稱 2.因為兩隻手都可
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以出招 如果只有一隻手有異狀的話那不就很明顯嗎?XD
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回2樓 麒麟這個指令 也有可能是指進入某種戰鬥狀態
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不一定單指最後的必殺一擊 例如CODE ATA就是進入自爆
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程序 而發動CODE DTD是進入熱爆走狀態 我是這麼假設
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好啦 其實是這樣左右位置互換才不需要畫新圖
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那只是某族群的口語吧…就像是DEAD END SHOOT...
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啊…我是指CODE這個字…拉米雅也會…
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溫大叔也會啊XD 可能影鏡的特機放大絕都會這樣用(?)
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嗯…因為OGS-OG2只玩到一半…(OG1沒碰…因為拉米雅大姐XDDD
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對喔,一聽到那種交響樂的演奏就會記錯歌名 囧
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Chaos是溫大叔的BGM=w=
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不只是上鉤"拳"吧 因該是用手肘的刀刃上劃(EXCEED的也
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是 變長可能是比較好命中吧XD
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我可沒說是"拳"喔XD 我只說是Upper(上勾)
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反正奪魂的攻擊方式大致就是"拳"跟"肘",記得有個說法
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是"肘的攻擊力是拳的約三倍"來著XD 而奪魂的手肘上面有
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尖刃的構造應該是為提昇破壞能力的(?)
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CODE的意思就是代碼、代號或密碼 換句話說 當阿克塞
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爾或拉米雅要放大絕時必須先輸入這個暗碼才能啟動
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按照原本的機戰A來看 兩人也不是一開始就能使用大絕
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必須達到等級限制後才能使用 的確是有那麼點"知道了
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暗碼所以才能啟動"的意味在
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推機戰a的原創都很不錯
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話是這麼說,可其實拉茲算是相對比較不討喜的原創機...
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似乎有一部分人對這種笨重設計的偽戰車設計很無愛XD
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10/07 15:32, , 30F
L大這麼一說 我才想到我好像沒選過那台XDDD
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10/08 01:25, , 31F
我很喜歡喔 在玩遊戲時也很重用 (第一次玩A時 就是選它)
10/08 01:25, 31F

10/08 01:27, , 32F
玩OG2時 能使用它時都要結束了....太可惜了....
10/08 01:27, 32F

10/08 02:29, , 33F
結果沒想到祐樹最後被丟去開拉茲...XD
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10/17 17:01, , 34F
巴哈Blog版(?):http://ppt.cc/Rw7z
10/17 17:01, 34F
文章代碼(AID): #1Ch4XmGe (SRW)
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