Re: [攻略] 關於阿法外傳第12話熟練度

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (lrk952)時間15年前 (2010/08/01 21:44), 編輯推噓12(12012)
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08/01 20:08,
Hi-Nu插一個A適性就好了 但是不能飛無解XD
08/01 20:08
其實外傳的HI-NU不需要A適性 HI-NU 機體能力 http://ppt.cc/sxzi 主要武裝 http://ppt.cc/x_e~ (完改+800) 裝A適性是因為感應砲的陸B 不過可以只裝防塵裝置就好(市集有賣 但要飛的話就一定得裝ミノフスキ—クラフト或是 ミノフスキ—ドライブ了。 因為走難路線會少很多好機體,所以我是打算把阿同學丟到 GP03 機體能力 http://ppt.cc/o1hM 主要武裝 http://ppt.cc/lr7B (完改+1000) 白丘 機體能力 http://ppt.cc/--NL 主要武裝 http://ppt.cc/78NM (完改+800) 或是尚未入手的ヴァル.ヴァロ HP 12000 EN 260 運動 110 裝甲 900 SIZE L 移動 7 地形適性BC-A 主要武裝(B) 3200 射程 1~7 EN 30 CT+40 命中+30 地形適性BBDA (改滿+1200) 三臺其實都各自有各自的缺點 GP03 運動偏低 白丘 空B 而ヴァル.ヴァロ沒裝全A根本不能用 但是這三台雖然要花的功夫也不少,不過武裝完改的威力還是在HI-NU之上, 目前是打算用ヴァル.ヴァロ 但那是因為V2我拿去配伍索了。否則的話V2AB應該會是最適合阿同學的機體, 運動性偏低的問題,可以靠阿同學的高迴避與NT補正解決。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.185.72

08/01 21:56, , 1F
白丘印象中將機体放在地上攻擊 省去一格零件
08/01 21:56, 1F

08/01 21:59, , 2F
是可以 只是我個人認為保持在飛的狀態比較輕鬆
08/01 21:59, 2F

08/01 22:44, , 3F
武器都是完改數值? 難怪外傳的攻擊輸出都低的可以0rz
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08/01 23:01, , 4F
圖是原本數值吧? 不過完改最多+1000 外傳輸出真的不高
08/01 23:01, 4F

08/01 23:05, , 5F
我想請問裝防塵之後 只有機體變陸A 還是連武器都會陸A?
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08/01 23:06, , 6F
直接裝米諾就好啦
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08/01 23:07, , 7F
GP03反正是決戰兵器 專門插BOSS用 運動低一點也沒差
08/01 23:07, 7F

08/02 02:43, , 8F
感應砲陸B很傷的阿XD
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08/02 02:44, , 9F
Hi-nu碰到地上機又佔到好地形的就很慘XD
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08/02 02:46, , 10F
變成只剩下Hyper Bazooka可以用
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08/02 02:48, , 11F
可是我記得防塵只對機體適性有用 對武器好像沒用?
08/02 02:48, 11F

08/02 04:31, , 12F
圖是無改數值 所以才會附上改滿加多少 實測後防塵裝置有效
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08/02 04:32, , 13F
所以不介意在地上爬 裝防塵就好 制於武器攻擊數值無解
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08/02 04:38, , 14F
至於GP03被我放棄的原因是因為距離補正 零距離中出砲只有一
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格,相當吃虧,打王的輸出不如地形問題解決的感應砲
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08/02 13:57, , 16F
地形適應的零件不是對武器都有補正嗎
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08/02 21:19, , 17F
看到零距離中出砲害我笑了出來...XDDD
08/02 21:19, 17F

08/02 21:38, , 18F
西瑪表示:
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08/02 23:13, , 19F
GP03超會吸砲火的 想把EN留著中出卻老是忍不住射了(唔?
08/02 23:13, 19F

08/03 03:14, , 20F
α外傳其實武器不改也不會打的很難過 多改機台雜魚賣掉
08/03 03:14, 20F

08/03 03:16, , 21F
多弄出幾個鋼之魂或是勇者之印 打起來更high 試試看 ^0^
08/03 03:16, 21F

08/03 06:18, , 22F
鋼之魂跟勇者之印其實我覺得不實用,或者說適合裝的人太少
08/03 06:18, 22F

08/03 06:20, , 23F
靠迴避的還是裝哈囉,而靠防禦的還是裝超合金ニュ—Z,
08/03 06:20, 23F

08/03 06:21, , 24F
賣機體換的東西只會推改兩樣(全A)跟改三樣的(+分身)
08/03 06:21, 24F
文章代碼(AID): #1CLNfGvz (SRW)
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