[心得] SRWW精神指令

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (強平)時間15年前 (2010/06/03 01:39), 編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
在第一輪後開始商店可以買東西 有個著名的洗錢道具是每移動一格就能+100錢 在這道具的加持下 完全不用煩惱錢的問題(只是洗錢好花時間) 所以後來就開始鑽研其他實用道具 另一個同性質道具就是每動一格+1 sp 又精神指令覺醒耗60sp 技能書弄滿省sp則是耗45sp 萬惡的主角機有6人份精神+4格強化零件 最終機體移動力是6 加速+3格 又改滿獎勵可以選擇+1移動力 因此 一次移動最大回sp量 (7+3)X4 = 40 (四格強化零件掛滿移動回sp道具) 一輪後主角可以自選精神指令 アリア跟カズマ就能有兩人有覺醒 第一人首次用覺醒sp -45 移動+ 40 sp 第二人用覺醒sp -45 移動+ 40 sp(第一人精神滿) loop.... !!! (゚Д゚) 永遠都是我的回合!(外加無限洗sp) 加hit&away實用性更高 值得一提的是 大姐、二姐、小妹三人的精神就可以湊出必中、必閃、熱血、努力、幸運 連EN不夠都有補給可用 在這個自給自足到自成一個星系的機體面前 敵方的意義是...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.98.252

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第二個甚麼意思啊,第一位覺醒,移動為甚麼+40!?
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一次移動力十步,覺醒不就20步,有二動加覺醒也才30步
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哪來的40........
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是我理解力差嗎.....
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我把他再解釋清楚點 ※ 編輯: s111517 來自: 125.225.98.252 (06/03 01:52)

06/03 02:30, , 5F
熱血魂bug的話..連SP都不用加....一回秒殺全敵
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06/03 03:09, , 6F
方法很棒,不過由於精神BUG的關係讓這方法顯得沒這麼重要XD
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06/03 12:40, , 7F
雖然是有用啦 但精神bug簡單多了 還能額外裝些強化零件
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06/03 13:08, , 8F
W劇情實在很不錯,敵人太鳥實在很難replay 冏>
06/03 13:08, 8F

06/03 13:26, , 9F
敵人20改我方0改這樣敵人就很威了吧...
06/03 13:26, 9F

06/03 15:26, , 10F
我懂了!!你還真有研究耶= =
06/03 15:26, 10F
文章代碼(AID): #1C1fSrOu (SRW)
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