Re: [問題] 關於機戰F的金手指先生
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: 因為懶得練功(爆) 打算找個直接爆等的金先生
: 但是怎麼找都是只有打一下昇一級的 囧
: 有找到角色直接99級的 可是催下去......
: 妖壽歐 怎麼連敵人全都變99級XD
: 想要的是打架完後 經驗值點數超高的金
: (32767或65535都可以)
: 目前手上最大隻的工具只有GM8 可是我不會用在對模擬器修改.....囧
: (有對DOSBOX使用過 但我覺得這玩意跟PS模擬器不太一樣)
戰場地圖上會因為出擊數等因素
記憶體位置和長度不固定
最不容易出錯的方法
在間歇任務畫面
1. 搜尋某角色等級
2 .讀取另一個紀錄,再搜尋他的等級
通常這樣就會找到
然後往前往後看一下
就會找到其他人
一個駕駛固定 12 byte
沒記錯的話
腳色代碼 2 byte 有300多人 印象很深刻 阿姆羅是000A
等級 1 byte 0~100
駕駛屬性 1 byte 正駕駛 副駕駛 妖精 NPC 敵人
經驗值 2 byte 0~99
氣力 1 byte 有效範圍不詳 猜可能是50~200
SP 1 byte 0~255 這個好像改不動 進入戰場讀取等級後 就恢復成正常值
只能在戰場裡面鎖住現有值
作用不明 4 byte 好像有其中2個是精神指令????
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.25.18
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