Re: [心得] 第4次(SFC)機體使用心得2
※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言:
: 11. ダイターン3 移動8 HP4700 裝甲600 地形AACA
: ダイファイター 移動10
: 主要遠程武器
: ダイターンミサイル 1280 1~6 B10 -10%
: ダイターンキャノン 2100 1~7 B8 +10%
: 光這兩個已經比大部分MS更適合遠距離反擊
: 万丈的遠攻是Ace級的
: 主要P武器
: ダイターンウェッブ 1200 1~3 B2 +20%
: ダイターンハンマー 1940 1 -- +10%
: サンアタック 3900 1 E70 +30%
: 魂+太陽攻擊非常強力
所以我說,金主嘛XD
: ゴッドボイス 5900 1 E130 +20% (130)
: 燃費偏高,神音和神鳥各一次要吃190
神音在PS版變成可以高達8600,所以還算OK啦。
: 17. グレードマジンガー 移動7 HP3800 裝甲800 地形BABB
: 嚴格說起來只有サンダーブレーク一招好用
: 而且飛空會減防禦力滿鳥的
: 18. グレンダイザー 移動7 HP3800 裝甲800 地形BADA
: スペイザー 移動8 HP3800 裝甲800 地形B--A
: 有一點很重要的是,駕駛是 ABCA
: 混合以後結果變成 BBDA
: 這傢伙只有在宇宙才真的會硬.......................
: 合體後的結果是
: ドリルスペイザー 移動8 ABDA
: ダブルスペイザー 移動9 ABDA
: マリンスペイザー 移動8 ACBA
: 主要遠程武器
: スクリュークラッシャー 1800 1~3 B2 +20%
: 主要P武器
: ダブルハーケン 1400 1 -- +20%
: 反重力ストーム 1580 1 E20 -10%
: スペースサンダー 2800 1 E60 +10%
: 燃費比大魔神更糟,需要靠合體補強武裝
其實我有點疑問,地形B真的會減弱防禦力嗎?
攻擊力是一定會低落,防禦力感覺上好像沒差? 這點我倒是忘了實際測試了。
只是記得傷害值公式只有考慮
[攻擊方的所在地形(射擊武器)]/[被打方的所在地形(格鬥武器)]和[使用武器地形]才對
然後其實有個小地方。
合體後的スクリュークラッシャー帳面威力會+600。
(因此改滿後變成有3800帳面數據,算是夠用了)
所以我都沒在用輔助機的武器,還是乖乖改宇宙閃電和スクリュークラッシャー。
: 19. マジンガーZ 移動7 HP3500 裝甲780 地形BABB
: 無力,等級差太多,飛空也是會減防禦力
對鐵金剛有愛的人……去玩後期機戰吧XDD
: 20. ザンボット3 移動8 HP3400 裝甲460 地形ABCA
: 主要遠程武器
: ザンボットバスター 1120 1~3 B2 +10%
: イオン砲 3500 1~10 E100 +20% (130)
: 主要P武器
: ザンボットカッター 1640 1 -- +20%
: ムーンアタック 3000 1 E60 +30% (125)
: 月亮攻擊不挑地形,很適合作球給幸運殺
離子砲其實真的不一定要用,會比月亮攻擊弱(因為駕駛者格鬥比射擊強很多)。
不過如果不喜歡被打了無法用力還手,也不是不能改啦……
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