[心得] K一輪破心得

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (無雙)時間17年前 (2009/04/07 16:28), 編輯推噓34(34024)
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實在是對K沒啥興趣 一開始對它興致缺缺 因為沒蓋特 就這麼簡單 不過看在有鋼彈的份上 勉強玩了 動畫真的很不錯 但未啥只有電腦機器人觀看時會動 ? 劇情我到目前還是不怎麼了解 以前都不會 可能對作品不熟 不過鋼彈的劇情很遭 這點我確信 還有鋼彈有點強勢 遊戲難度不高 精神不好用 sp很少 升級也很難 整個有點沒熱血 裡面我最喜歡的招式是 神的審判蠻酷的 不過後來想想可能是玩機戰玩太久了 沒興趣了吧? 音樂整個很弱 其他我不敢評論 鋼彈的音樂我確信很糟 是要省成本嗎? 我一整個會不會有點偏激阿? 批的太嚴重阿 多多包含 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.68.218

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這代SEED能力作太強 機體反而是普普通通 另外損傷解除
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限界 隨便都能打到6~7萬 吉克還能學到魂再加鋼鐵神吉克
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能打到12萬 說他暴力機還嫌溫和
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這代動畫我覺得不怎麼樣= =
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不偏激 很中肯 我挺你
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W雖然常被批沒難度 不過就各方面來說實在比K熱血太多了
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我也最喜歡丹的神之裁(不大會打日文 大約是這樣)
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論難度的話 K其實也很低XD
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BGM太少 玩起來真的比較沒勁....
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SEED系列的BGM太糟了,後來我都換成夜鶯的夢和separation
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個人玩這代的原因只是想看槍與劍而以 這代主角真的很鳥
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希望槍與劍和Fafner能夠快點在有語音的家機登場啊...!!
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機體也很強吧,能飛移動又高,遠近皆可,EN回25%那些耗30EN就
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不錯的武裝實在打爽爽,反觀其他我方整體是比W弱不少的
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這次能換的曲子的確有點少....
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這次我欣賞的機體只有槍與劍跟大空魔龍阿...其他...
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槍x劍系的普遍很好用 大空魔龍系則是吃EN的妖怪XD
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而這作原創系的風格只能用囧來形容= = 可雖是這麼說
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Crystal Heart這特殊能力實在是很威
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偷推鋼鐵神...能閃又暴力
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大推鋼鐵神,因為本作特別去看了07年的續作
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讚,熱血好動畫
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鋼鐵神太神啦 可惜這一代沒有擊破50人氣力+5ˊˋ
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擊墜前三才有
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seed的機體太變態了 光自由的地圖砲......
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SF的MAP強歸強但只有一發 其實龍騎兵版的更好
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但偏偏本遊戲的宇宙關數量...(默
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記得全彈發射是扇形 龍騎兵的是四周吧(像塞巴斯達)
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不過SF全改造除了彈藥x2也沒更划算的...x2就夠打了,腹砲只
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要EN30,除了打王外用這就很夠,暁是差在MAP只能在宇宙...
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另外發現這次武裝除水外蠻多都A的,不過機體卻很多宇B- -
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幸好鋼彈系都還宇A以上 沒在怕XD
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種系幾個鋼彈都是宇S的 但就是宇宙關少發揮機會不多
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夜鷹之夢很棒 歌詞很有感覺
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不出在PSP上就是敗筆了
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搞不懂為啥現在PSP還沒有原創的機戰
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K注定要沒誠意阿! NDS對於這種不吃體感的遊戲完全無解
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SF是空S喔,不過對SEED來說A跟S的差異好像並不大....
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樓上...請注意SF在地球是空S 在宇宙會換成宇S.....
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SF跟曉都是地球空S 宇宙宇S 在本作S可是很珍貴的= =
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尤其是武器適性有S的更少
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要不是衝著傳說鋼彈和法薩麗娜,真的沒動力玩第二輪了
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槍與劍原作中明明有宇宙戰,丹的宇宙適應居然還是B...
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一騎後繼機的"同化"也只能對異界體產生效果的樣子
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PSP 不是說不會出原創機戰嗎0.0?
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說是成本問題,不過ds版作成這樣,老實說省的有點大...
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不加語音就算了,表情依舊不變,會動的cutin還是很少。
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只能說進步幅度還很大~~~
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我是相信ds要做以上那些都是沒問題的,就看nb社想不想做
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我甚至開始懷疑眼鏡遊戲部被NBGI收回後 經費就變少了XD
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而且這次也只有用了512Mbits的卡夾
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並沒有用到NDS最大容量,真的是省錢作法 :P
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我也覺得這次真的很沒誠意,看看隔壁tales最新作語音多少...
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只有濫可以形容,但我還是破了三輪= =
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也太快....@@
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看GBA到了OG2跟J畫面才大幅進化就知道b社的做法了= =
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04/09 19:02, , 57F
之前版友有提到 寺田說在PSP開發全新機戰成本跟在PS2開發
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差不多 所以不考慮在PSP推出新作(大約是這樣)
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