Re: [問題]請教第四次機器人大戰幾個問題
※ 引述《kumaneko (我不是貓熊)》之銘言:
: ※ 引述《icetea1012 (東西…別…別K m+w,vg['Q)》之銘言:
: 超級系首要改的我還是建議還是en,第4次的裝甲感覺沒太大作用,而且有上限(2250的樣子)
: 加上後期敵軍都會2動,所以靠強化零件就足夠了,而真實系真的是要改運動性跟限界,這樣
: 加個集中丟敵陣就可以去看電視直到下一回合XD
: 至於ZZ跟百式也只要改地圖兵器即可,配合2動可以練等+賺錢
ZZ在機四最重要的功能之一就是賺錢了,
因為老機戰沒有祝福這種東西,
加上對某些人來說全滅練功是很難接受的事情------
連爆一台都無法接受了,更何況是把本來完好無事的部隊送去自殺,
某方面來說可說是一種不榮耀啊.......
此時就算不想刻意練功,
還是得利用ZZ的地圖砲來補充不是很寬裕的資金了。
尤其ZZ的地圖砲在第四次的影響範圍非常大,
位置橋得好的話常常可以把剛增援的敵方部隊殺到到幾乎全滅;
但也別忘了留下幾隻比較價格便宜的讓其他人撿隻升級。
題外話,
由於這代的阿姆羅很神奇地有幸運,
反而傑特去沒幸運,
結果ZZ反而成了我的阿姆羅的專機 ̄▽ ̄
: 基本上超級系不用練的首推鐵金鋼,到後期連當肉盾都有點勉強,此外,33話過後會有幽谷
: 請求支援的劇情,要在超電磁V跟超獸機神2者中2擇(一般都是選斷空我)所以依自己喜好選
就實用性來說,通常我會選擇超電磁V,有幾個原因:
1. 超電磁戰隊孔巴特拉V五人精神,而超獸機神斷空我只有四人精神。
2. 斷空我不會飛。
3. 就算用米式載具克服了2,但是斷空我主駕駛藤原忍空B......
在機四機體/駕駛的地型適性會影響造成的傷害(相對地不影響命中/迴避),
而適性A的修正係數可是1.2;
相較之下超電磁主駕駛葵豹馬則是空A。
4. 超電磁的大絕威力比斷空我而且可P強,而且屬性正好是主駕駛葵豹馬擅長的格鬥;
相較之下斷空我的大學非但威力較低,不可P而且屬性是藤原忍比較差的射擊。
: 擇練誰;豆漿...鬥將戴摩斯必殺技宇宙使用不可,劇情關過後放冰箱便可;
: 萊丁不練的話就是跟我一樣卡在榮光的落日這關,因為萊丁是少數的超機人外加打的痛的
: 人選,必練,神音有使用次數限制,超過則最終話出擊不可(感謝版友們指正m_ _m)
: 其他像zambo3/克連泰莎/大魔神等級也不要太低,要不然榮光的落日會打到欲哭無淚
某方面來說,分歧後正好是個可以讓牧場光坐在宇門大介身上練功的好機會,
因為牧場光有很實用的補給和復活,而且等級不用很高就可以練到,
但很遺憾的是機四的牧場光沒了幸運,
所以分歧前我主要還是讓大介的妹妹瑪麗亞(有補給和幸運)或是
甲兒的紅粉知己弓(有再動和幸運)坐在他身上。
桑波特3也是個很實用的角色,
一來是他有便宜威力又不錯月輪擊,
三人份精神,
神北惠子還有再動,
配合神勝平的覺醒可以很方便地一動到想再動的人的身旁。
克連泰沙的主要功能還是載瑪麗亞/弓/牧場光這三個有強力支援精神的女生練功。
: 泰坦3一定要練,萬丈練出魂就後十分兇猛,真蓋特也一樣;真實系重戰機艾爾剛也只有艾爾
: 剛mk2有用,鋼彈系高傷害的只有F91,Z鋼後期也打不太痛,nu鋼亦然,裝2個高性能雷達遠遠
: 婊人或是衝入敵陣削血都可;
他們兩個更大的問題是F91最強的VSBR和Z鋼彈最強的Hyper Mega Launcher都是B屬性,
拿來打後期一拖拉古會光束吸收的異星機體,別說銷血了,沒補寫記錯了XD
: 最後真的想血尿控訴第4次的部隊分配,這布萊特是招誰惹誰了,榮光的落日面對迪坦斯+聖
: 戰士全大頭,月面對上波西達爾全軍,手上能用的超機人能打出高傷害的只有萊丁跟超級系
: 主角,反觀萬丈側戰艦硬,超機人多,關卡打起來也沒這麼硬,第4次S多給2支魔裝機神算是
: 良心發現嗎...
話說,W社是在這個時期就和B設結怨了嗎,四個魔裝機神駕駛,
除了安藤正樹的數值真的不錯,其他三個的數值完全是路人.......
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題外話,似乎從機四就開始有醜小鴨系統的雛型了,
地圖兵器的改造費用明顯比較貴~
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推
03/29 20:37, , 1F
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