Re: [問題] 想玩機器人大戰
※ 引述《Louis819 (反)》之銘言:
: 扣除參戰作品的愛好(跟模擬器)
: 以及考慮到讀取速度 難度 非系列作 畫面 容易入手 價格 有語音等等因素的平衡的話
: 我也推薦MX
: FC的第二次+超任時期的 第三次 EX 第四次 魔裝機神
: 操作介面很不人性化 會增加不少難度
: 不然倒是可以瞻仰一下當初第四次風靡大眾的盛況
: GB的第二次G 也有以上的問題 而且他是單色
: SS的機戰F+F完結篇 我認為是機戰史上相當重要的作品 當然也是傑作
: 當初SS跟機戰玩家可是望穿秋水等這片出來(延期N次)
: 但是SS太難入手 除非"嗶"
: 不然他的讀取 系統 音樂 非常值得一玩 但是後期難度很高= =a
: 更是第一款有語音的機戰作品
第四次S 1996/01/26
新機戰 1996/12/27
機戰F 1997/09/25
: PS的機戰F+完結篇 跟SS相比不管音樂 讀取都差了一截 只勝在好入手
: 第四次S 不如玩第四次
第四次S有很大的好處是,將SFC版一些不合理的地方給修正
例:地形BBCA的古倫嘎斯特
地形BBCB、後盤還會強制被鬼隱的斷空我
很多機體也做了大幅的強化 (上述的斷空我和一些MS,如牛鋼、F-91、Re-GZ...等)
雖然有少部份機體被弱化 (聖戰士的海啪歐拉斬要吃EN了)
整體而言打起來會比SFC版輕鬆
: 新機戰是唯一機體等身大的機戰 但是讀取太慢 難度低
: α+α外傳 其實也可以從這代入手 不難 而且是系列作中的第一作 沒有世界觀問題
: 但似乎也有讀取速度的問題
α開始讀取問題就沒那麼嚴重了
: N64的機戰64 沒有推薦第一片玩這代的理由吧= =a
64算是單發機戰中的傑作
但是聲光效果介於α和F中間,對於重視戰鬥畫面的人來說吸引力不高
: DC的α 如果沒記錯應該是第一款3D 但是主機很難入手 而且也有讀取速度的問題
: PS2的I 話數太多 讀取偏慢 需要大根性才能玩完
: 如果幫自己加上五回合拘束器 那會很難...
: α2 α3 Z 小隊系統對新手不大友善 難度也不高
: 而且α2 α3身為系列續作 如果沒玩過α跟α外傳直接玩總是覺得有點遺憾
: (不過α2是乳搖始祖這樣)
: MX 推薦 難度低 讀取可 介面人性化 沒有系列作的限制 畫面漂亮 容易入手
: SC跟SC2 這個應該不是原PO要的XD
: OGS都是原創 老實說這應該是Fans取向 並不是第一片機戰的好選擇
: GBA的A R D J OG OG2 畫面跟桌機比差太多 不然便宜 好入手 隨時可玩不失為選擇之一
: WSC的Compact系列(1 2 3)除了跟GBA一樣以外 還有很難入手的問題...
: GC的機戰GC 第二款3d機戰 除了這點以外似乎也沒什麼理由要人第一片就玩這片
: XBOX360的機戰XO 移植機戰GC的作品 評語同上
: PSP的機戰MX portable 有各種讀取的問題
: A portable的話 如果有PSP倒是可以考慮
: 而且以後PSP似乎不會再有機戰了...
: NDS的機戰W 一樣是有NDS玩家的選擇(也只有這個可選XDD)
: 機戰K 還沒出
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