Re: [問題] 戰艦
我是覺得戰艦在Alpha仍然很難用
皮薄易爆低命中率運動性不足的問題還在
雖然初代馬克羅斯有決戰招 還有定點防護罩
還有艾可塞利翁萬惡的慣性中和裝置(傷害值強迫下算2500 比AT力場還威)
但是低命中低運動性低防護必然導致一個結果:精神指令的消耗量極大
每回合集中 必閃 根性 鐵壁加一加 根本撐不了多久
而艾可賽利翁又有幾關要獨立對雜魚海 根本是折磨
田代艦長和無名氏副官的精神量根本不夠補
沒玩過Alpha2 不對該集的戰艦戰力作評價
但Alpha3 戰艦的能力真的讓我跌破眼鏡
戰艦命中/迴避能力加強 防護力也因為防護罩的氾濫有所提升
加上指揮範圍 戰艦也成了可以伴隨我軍進行攻擊的要角
(敵援軍還會背刺 還有任務需求 戰艦不跑也不行)
說到Alpha3的戰艦
以擬真系信徒的在下是大推M7和大天使
M7:有決戰招 定點防護罩加持 3/4人精神 清雜魚打王都很適合
丟戰場中間有不用擔心被轟爆 缺點大概就是移動力慢了點
大天使要和拉凱拉姆及伊甸戰艦合在一起看
大天使雖然移動力和戰力只有中庸階級 但是層板裝甲強韌無比
拉凱拉姆後期有核彈 但沒有防護罩跟左舷炮火(必虧梗)
伊甸戰艦有伊甸防護罩 機動力非常高超會閃 但是火力不足
相較之下 大天使的主缺點:高耗能就顯得比較能忍受
反正也不是整關只能靠戰艦打 必要時打薄敵軍防線就夠了
拉凱拉姆以火力優勢稍優於伊甸戰艦
(三艘戰艦都只有兩人份精神)
再來是大空魔龍
大空魔龍的確是超級系打法 和骸骨王一起行動可以發揮最大威力
但是它那貧弱的命中力(相較)有一種讓人時光倒流 回到戰艦弱勢時代的感覺
貧弱的命中力一定要靠精神和零件補足 多少還是會造成戰力資源的額外花費
端看看倌覺得值不值得 我是覺得不是很值得啦
剩下威克琉姆和永恆號 兩艘老實說都不好用
威克琉姆太重閃不動 而且沒有防護罩 武裝勉強足夠但欠缺決戰招
末期幾關一艘抵敵宇宙怪獸大軍會有玩不下去的錯覺
永恆號狀況更嚴重 移動力不足 火力不足 迴避性普普但皮薄不耐打
一說"粉紅切開來裡面是黑的" 所以粉紅色的永恆號其實是黑心商品? (消失)
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慣性中和裝置 イナーシャルキンセラー
氣力130以上發動 傷害"減輕"2500
注意:這裡是用"減輕" 而非2500以下"無效"
資料:
http://srwarufa1.suparobofan.com/date/tokusyunouryoku.htm
以及古老的疾風X狼(應該吧)攻略本
(把自己的推文修掉 有不便請見諒)
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