Re: [問題] [OGs]以MAP武器擊墜敵機的PP減成計算方式?
後來請身邊有遊戲的朋友幫忙做了實驗,
我就自問自答了XD
※ 引述《ColdP (......)》之銘言:
: Q1. 假使我方某機體放MAP擊墜了5架原始PP值為5的敵方機體,最後的得到的PP會是多少?
: 可能會有如下四種情況:
: (1) 每架敵方機體所給的PP先減半後四捨五入,再全部加起來。這樣的話結果會是:
: 5 / 2 = 2.5, 四捨五入後變成 3,最後得到 3 * 5 = 15點PP
: (2) 每架敵方機體所給的PP先減半後小數點下捨去,再全部加起來。這樣的話結果會是:
: 5 / 2 = 2.5, 小數點下捨去後變成 2,最後得到 2 * 5 = 10點PP
: (3) 每架敵方機體所給的PP先加總再減半,四捨五入,這樣的話結果會是:
: 5 * 5 / 2 = 12.5, 四捨五入變成 13, 得到13點PP
: (4) 每架敵方機體所給的PP先加總再減半,小數點下捨去,這樣的話結果會是:
: 5 * 5 / 2 = 12.5, 小數點下捨去變成 12, 得到12點PP
: 但實際上究竟是哪種情況呢?
是(2)的情況,
換句話說用MAP打死一架原始PP為5的機體會損失3點PP,
打死N架原始PP為5的機體就損失了3 * N的PP。
: Q2. 在Twin Unit的狀況下,而且Sub沒有學習,假使Main放MAP擊墜了5架原始PP值為6的
: 敵方機體,此時Main沒有疑問會得到15點PP,那Sub得到的PP會是多少?
: 大致上應該會有兩種情況:
: (1) 每架敵方機體所給的PP分開計算,四捨五入後加總:
: 6 / 2 * 0.75 = 2.25, 四捨五入成2, Sub最後得到2 * 5 = 10點PP。
: (2) 每架敵方機體所給的PP加總後再計算,最後四捨五入:
: 6 * 5 / 2 * 0.75 = 11.25, 四捨五入成11, Sub最後得到11點PP。
: 又哪種情況才是實際的狀況呢?
是(1)的情況。
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換言之,在OGs,倘若對PP很計較的話,
注意幾點:
(1)不要用MAP擊墜原始PP為奇數的機體,否則的話每擊墜一架就多損失1點PP。
(2)就算要用MAP擊墜敵機,盡量先和有複數駕駛的僚機組成Twin Unit (如兇鳥槍手),
這樣PP的損失相較之下比較少(和只有單機擊墜敵機的情況比起來)。
(3)當然最好是在有"修行"的情況下用MAP擊墜敵機,問題就解決了.....
但正如版友所說的,對PP斤斤計較玩起來會很綁手綁腳,
讓原本應該是用來爽快地掃場的MAP變成讓人用起來猶疑不決的封印兵器(?)
然後到了Z,B社還是決定把PP的減半的設定拿掉,
只留下EXP減半的設定.....
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