Re: [問題] [OGs]以MAP武器擊墜敵機的PP減成計算方式?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (......)時間17年前 (2008/12/18 00:25), 編輯推噓1(102)
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後來請身邊有遊戲的朋友幫忙做了實驗, 我就自問自答了XD ※ 引述《ColdP (......)》之銘言: : Q1. 假使我方某機體放MAP擊墜了5架原始PP值為5的敵方機體,最後的得到的PP會是多少? : 可能會有如下四種情況: : (1) 每架敵方機體所給的PP先減半後四捨五入,再全部加起來。這樣的話結果會是: : 5 / 2 = 2.5, 四捨五入後變成 3,最後得到 3 * 5 = 15點PP : (2) 每架敵方機體所給的PP先減半後小數點下捨去,再全部加起來。這樣的話結果會是: : 5 / 2 = 2.5, 小數點下捨去後變成 2,最後得到 2 * 5 = 10點PP : (3) 每架敵方機體所給的PP先加總再減半,四捨五入,這樣的話結果會是: : 5 * 5 / 2 = 12.5, 四捨五入變成 13, 得到13點PP : (4) 每架敵方機體所給的PP先加總再減半,小數點下捨去,這樣的話結果會是: : 5 * 5 / 2 = 12.5, 小數點下捨去變成 12, 得到12點PP : 但實際上究竟是哪種情況呢? 是(2)的情況, 換句話說用MAP打死一架原始PP為5的機體會損失3點PP, 打死N架原始PP為5的機體就損失了3 * N的PP。 : Q2. 在Twin Unit的狀況下,而且Sub沒有學習,假使Main放MAP擊墜了5架原始PP值為6的 : 敵方機體,此時Main沒有疑問會得到15點PP,那Sub得到的PP會是多少? : 大致上應該會有兩種情況: : (1) 每架敵方機體所給的PP分開計算,四捨五入後加總: : 6 / 2 * 0.75 = 2.25, 四捨五入成2, Sub最後得到2 * 5 = 10點PP。 : (2) 每架敵方機體所給的PP加總後再計算,最後四捨五入: : 6 * 5 / 2 * 0.75 = 11.25, 四捨五入成11, Sub最後得到11點PP。 : 又哪種情況才是實際的狀況呢? 是(1)的情況。 -------- 換言之,在OGs,倘若對PP很計較的話, 注意幾點: (1)不要用MAP擊墜原始PP為奇數的機體,否則的話每擊墜一架就多損失1點PP。 (2)就算要用MAP擊墜敵機,盡量先和有複數駕駛的僚機組成Twin Unit (如兇鳥槍手), 這樣PP的損失相較之下比較少(和只有單機擊墜敵機的情況比起來)。 (3)當然最好是在有"修行"的情況下用MAP擊墜敵機,問題就解決了..... 但正如版友所說的,對PP斤斤計較玩起來會很綁手綁腳, 讓原本應該是用來爽快地掃場的MAP變成讓人用起來猶疑不決的封印兵器(?) 然後到了Z,B社還是決定把PP的減半的設定拿掉, 只留下EXP減半的設定..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.222.36

12/18 01:28, , 1F
感謝您的測試 XD
12/18 01:28, 1F

12/18 01:44, , 2F
忘了說,原始PP為1的機體用MAP擊墜後還是會給1點的PP,
12/18 01:44, 2F

12/18 01:44, , 3F
所以MAP可以用來大量擊墜原始PP為1的敵人 ̄□ ̄
12/18 01:44, 3F
文章代碼(AID): #19IIWBHf (SRW)
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