Re: [問題] (Z)關於幾個人物的養成
※ 引述《delete4067 (CaptainCharisma)》之銘言:
: 我玩的是真實女路線,上次請教過女主角的配點
: 這次來請教大家幾個配角學技能的方向:)
借標題講一下第三輪養成心得 XD
男女主角的路線都過關之後(話說GREAT END 跟NORMAL END的差異在哪有人可以說一下嗎)
第三輪當然要選擇EX-HARD.....對不起我沒有自虐傾向
當然是選擇SPECIAL MODE
特徵是
1、武器、機體改15段
2、道具全繼承(這樣算起來的話第二輪應該拼命買道具 XD)
因此,綜合前面的養成心得,第三輪的養成方向略有差異。
首先玩了兩輪,哪些角色是萬年小隊員大概心裡有數,
小隊員優先順序是SP UP跟支援攻擊
如果小隊員的精神指令是支援項就SP UP優先,反之就支援攻擊優先
都加完了怎麼辦? 130氣力以上灌增加防禦或迴避率視機體選擇。
除此之外還有多?? 那沒辦法只好灌射擊或迴避了 XD
小隊長方面,由於可以十五段改的關係,優先順序略有不同。
都玩到第三輪了,當然希望戰線愈打愈順,
所以主力的武器先改到十五段(很兇狠),EN有需要的話也改。
這樣一來很多超級系必要的E-SAVE就可以考慮拿掉。
其次,由於攻擊力夠強,所以格子不夠或是武器內建SIZE補正無視也可以省起來。
一般來說再攻擊必備(別忘了順便灌個20的技量)
然後是氣力限制跟SP UP二選一。
主力累積了很多PP的情況下,灌SP UP變得很有可能,後期才加入的也可以灌氣力限制,
有些角色的SP的確是不缺,但是像飛鳥真的SP不高,又是用魂,灌SP UP有很大好處。
還有多的當然拿去格鬥與技量。
真實系方面,首先是灌HIT & AWAY,用ALL吃飯的請加集束攻擊。
除了UC系以外,再攻擊也可以考慮,當然還可以灌SIZE無視補正。
還有多的拿去灌射擊。(TURN A例外,請灌格鬥)
真實系一般的SP還算滿多,但是有個視用法灌SP UP的例外,就是有覺醒的阿姆羅
長毛與桂請灌20點技量,長毛要攻擊要灌格/射比較傷腦筋,桂請灌射擊。
母艦方面,優先順序是HIT & AWAY
狗屋跟自由號可以維修&補給,請先灌「移動後補給」
其他有ALL攻擊的母艦請灌擊束攻擊。
其他隨便,艾亞吉亞雖然大跳耀很威,但是再威也威不過它的隨便MAP,請灌射擊。
最後是惡魔尼爾瓦修的EUREKA跟蘭頓兩人,
我的第三輪這兩個人的初始PP是多少妳知道嗎,是20000點!
(附帶一提主角還不到5000)
SP 9灌滿、EUREKA雖然只能用到中期但是灌完集束灌HIT & AWAY灌再攻擊隨便
灌完以後「順便」把格鬥加到400、命中與迴避加到300+
啊等到蘭頓換的時候也依樣畫葫蘆,當然灌氣力無視是一定要的。
EN請灌滿十五段所有也不必用掉E-SAVE,再攻擊? 嗯~~~~
在它的極惡MAPS之下需要嗎 XDD
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「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
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